Земля войны - Н Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что касается самих цен, то в первую очередь стоило обратить внимание на то, что это все же продукт кулинарии, а значит, может продаваться не только подобно зельям — во флаконах и мензурках, но и в больших количествах, так сказать, оптом. Вот и продавались на аукционе пятилитровые бурдюки с отваром, литровые фляги, и, конечно, маленькие флаконы с одноразовой минимальной порцией — для использования в условиях боя. Флаконы стоили по два золотых за штуку, фляги по девять с половиной золотых, а бурдюки по сорок пять золотых.
Вроде и немного, но ведь это не зелья, расход идет намного быстрее, тем более что время действия получаемого бафа всего пятнадцать минут. Чтобы окончательно разобраться с планируемой выгодой, поверю цену компонентов. Так, где там рецепт… Из расчета на литр воды один гриб-красношляпочник и две ярун травы. Ну, вода бесплатная, сойдет любой чистый источник или река. Ищем гриб. Призрачный гриб, белый гриб, еще какие-то подозрительные грибы. О, а вот и нужный. То-то я думал, что название странное, это же обычный мухомор! Стоит этот мухомор по тридцать серебра за десяток, вполне терпимо даже для моих финансовых возможностей. Ярун трава на аукционе тоже нашлась, золотой за десяток. Итого примерно двадцать три серебра на литр за сырье, плюс один серебряный стоимость литровой фляги, а продать флягу отвара можно за девять с половиной золотых, очень неплохо. Новичку такой супчик из мухомора может и не по карману для повседневных нужд, а вот игроку более-менее высокого уровня самое то, и цена не особо кусается.
Надо подумать, как с пользой потратить оставшиеся после покупки сумок сорок семь серебра. Кулинарию подниму до тридцати на мясе, и уже сегодня нужно сделать пробную партию отвара, значит, двадцать пять серебра зарезервируем для гриба и травы. Остается двадцать два серебра с мелочью. Пора посетить магическую лавку, почему-то именно там продавались походные наборы кулинара.
В лавке мне приглянулся так называемый походный набор кулинара полной комплектации. Это значило, что в него входят раскладной стол, пара сковородок и кастрюль, котелок с креплениями, мангал, жаровня для мяса, набор тарелок, чашек, ложек, вилок, ножей, поварешек и прочих столовых приборов. Для приготовления пищи предполагалось использовать специальные амулеты, в виде круглых толстых шайб, дающие регулируемое пламя. Продавец заверял, что начального заряда магии хватит на десять часов непрерывной работы, всего таких амулетов в наборе было четыре. Стоила эта мечта любого любителя отдыха на природе всего двадцать серебра (зарядка амулетов в дальнейшем за отдельную стоимость, как пояснил продавец), так что я купил, не раздумывая, получив в комплекте маленькие мешочки с солью, сахаром и перцем.
Решив не бегать на аукцион потом, посетил его до выхода из города, потратив почти последние деньги на один гриб и два пучка травы. Купив по пути десяток мензурок с пробками, вышел из города через южные ворота, свернув налево, к реке.
Устроившись на берегу реки, заросшем все той же желтой травой, я занялся делом. Следующие два часа я резал, отбивал, варил, парил и тушил, благо мяса у меня было много, а в пяти минутах ходьбы его было еще больше, только пока что живого.
Вот поэтому я сначала и не хотел брать какие-либо вторичные ремесла, их очень долго развивать. И ладно, если это кулинария — есть рецепт, есть ингредиенты, прокачать дело времени. А ведь есть такие ремесла, как живопись, скульптура, игра на музыкальных инструментах. Там нужно не только время, но и какой-никакой талант, или хотя бы просто склонность к этому делу.
Возможно, это были бы самые скучные мои два часа в игре, если бы меня не спас от этого Рэйзел — когда я проверил список друзей, он был онлайн, видимо недавно зашел.
— Привет, Рэй, не видел тебя в онлайне с нашей охоты на волков, — послал я ему сообщение через «личный» канал чата.
— Привет. Видимо во времени разминулись, у меня обычный график сбился в последние пару дней. Смотрю, ты времени зря не терял, тоже уже десятого.
— Ага, пришлось для этого раскроить несколько черепов, но наставник мной вроде доволен.
— Ясненько. Что сейчас делаешь?
— Да вот, выбил редкий рецепт, теперь качаю кулинарию для него. Должно получиться неплохо.
— Редкий рецепт? Если это кулинария, то должно быть что-то вкусное. Как приготовишь, дашь попробовать?
— Обязательно, — похоже, Рэя ждет сюрприз, не думаю, что суп из мухомора блещет вкусовыми качествами.
— Ну, тогда давай, качай готовку дальше, может, станешь шеф-поваром. А я вот пока квестики в округе поделаю. Кстати, хочешь, расскажу кое-что, по сравнению с чем твой рецепт не так уж и крут?
— Ну, расскажи, только учти, что это очень крутой рецепт.
— На десятом я получил редкое пассивное умение!
— Ээм, ну и что? Полезное хоть умение? — я что-то слышал про редкие и уникальные умения, но не сталкивался с ними.
— Главное, что оно редкое! Ну, и полезное тоже. Называется «Огненное бедствие», дает плюс двадцать процентов урона огненными заклинаниями за счет понижения меткости. Круто, правда?
Услышав, что делает пассивка, я аж порезался ножом, которым как раз в это время нарезал мясо, так ярко представил, на что способен Рэй с этой способностью. Хорошо, что моя сопротивляемость огню постепенно растет, а то находится рядом с магом становится все опаснее.
Задумчиво посмотрел на порез. Вот ведь странно, боевым кинжалом себя или врага даже поцарапать не могу, а ножом для готовки порезался, хотя здоровья не потерял. О порезе напоминала только тонкая красная полоска крови на пальце.
— Чего замолчал? Мясо пригорело что ли? — отписался Рэй, когда я, задумавшись над превратностями игровой механики, не ответил ему.
— Да нет, порезался просто. Кинжалом не смог, а вот столовым ножом запросто, представляешь?
— Мда, кулинария это опасно. Лучше скажи, как думаешь, если я получу еще пару редких умений или заклинаний, смогу стать одним из уникумов?
— Уникумы? Что-то я слышал про них краем уха, но не интересовался этим, так что не знаю, — я действительно почти ничего не слышал про них.
— Ты серьезно не слышал про них? На форуме вообще не был, что ли? Их еще иногда называют героями или вроде того. Раз не знаешь, в чем тут фишка, я тебе расскажу. Начну сначала. Про уникальные и редкие заклинания и умения ты ведь знаешь?
— Да, знаю. Например нашел какую-нибудь книгу, а в ней заклинание, которого просто так не найдешь и от учителей не получишь. Может быть, это будет вообще уникальное заклинание, которое сможешь использовать только ты сам.
— Ну, примерно верно, разве что выучить редкое или уникальное умение или заклинание можно не только по книге, а еще и от учителя-нпс. Например, найдя в глуши мага-отшельника, и напросившись к нему в ученики. Или просто понравившись своему наставнику, они ведь далеко не всему нас учат. Способов много, но общий принцип ты понял. Так вот, возвращаясь к героям. Бывает, что получив одно или несколько редких или даже уникальных умений или заклинаний, и, иногда, объединив их с тем или иным ремеслом, игрок создает свой стиль игры, столь отличающийся от других, что его можно принять за несуществующий класс. Таких и зовут уникумами, или героями. Точно не слышал про них?
— Точно, я форум все больше по классовой специфике смотрел.
— Тогда слушай дальше. Когда я еще играл за немертвых, я слышал про таких игроков, как Мэддок Крюк, Заринакс Жнец, Рулон Мясник, Валисса Бальзаматор. Правда, милые прозвища? Прозвища им дают по отличительной черте, хотя они и не всегда точны. Играя уже за мага, я интересовался этой темой, и уникумов среди демонов нашел немало. Вот, например: Баргет Колдун, Зафелий Ядовар, Тавета Прядильщица Жизни, Ковир Стена, Чарден Генерал, Жератодон Один Удар, Ятебявижу Остановись Мгновенье и другие. Это из тех, которые весьма широко известны.
— Прозвища конечно забавные, но что это за имя — Ятебявижу или там Рулон. Он бы еще Рулонобоев назвался.
— Не все серьезно проходят к выбору имени, но это не значит, что им не может повезти, и, как видишь, среди героев встречаются и такие.
— Ну ладно, с этим ясно. А берсерки или там их производные среди них есть? — мне стало интересно.
— Есть, как не быть, правда, не так много, я знаю лишь троих. Сделать себе имя до тридцатого почти нереально, так что эти трое уже со специализаций. Два завоевателя — Шарах Попрыгун и Хвеск Вихрь, и один разрушитель — Хохген Кулак. Говорят, что Попрыгун умеет делать несколько видов особых боевых прыжков, с их помощью передвигаясь по полю боя и атакуя как одиночных противников, так и по области. С Вихрем тоже все понятно, окружать его себе дороже, он атакует сразу во всех направлениях, крутясь как волчок. А Хохген вообще не использует оружие, нося его за спиной для повышения характеристик, а в бою использует кулаки, которые не иначе как с помощью уникального умения превращаются в черте что, тут я точных сведений не нашел, но все сходятся на том, что такой стиль боя дает Хохгену неслабые преимущества.