- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Колыбель - Павел Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жертва может быть принята по доменам "Смерть" и "Хитрость".
Приняв дар, вы получите:
Сильную душу (используется при создании уникальных существ)
Тотем выбранного домена (может быть установлен в любом месте, придавая определенные духом бонусы)
15 человеческих душ (используются при создании необычных существ)
5000 ОСД и обмундирование павших воинов.
Охотник Гарэн получит звание "Служителя", получаемые дары на усмотрение игрока.
Преподнесен дар - меха с кровью странников. Заманивая уставших странников, хитроумная дикарка Илла, опаивала несчастных соком ядовитых ягод, после чего хладнокровна убивала доверчивых жертв.
Жертва может быть принята по доменам "Очарование", "Смерть" и "Обман".
Приняв дар, вы получите:
Легенду "Лесные нимфы".
Кристалл духа (уникальный ингредиент, может быть использован для создания экипировки духа).
Существо в своем подчинении лесная нимфа - мистическое создание, обладающее высоким показателем обаяния и развитыми врожденными способностями доменов "Очарования" и "Обман".
Достижение "Первооткрыватель" (+4 ко всем параметрам).
Достижение "Создатель новой расы" (все существа данной расы изначально поклоняются вам, для обращения в другую веру придется применить большее колличество сил, попытка к обращению в другую веру может спровоцировать враждебное отношение. Каждое существо этой расы приносит небольшое количество ОСД ежедневно).
Нимфа не входит в ограничение последователей-людей.
Дикарка Илла получит звание "Служителя", получаемые дары на усмотрение игрока.
Дикарка Илла получит возможность сменить расу.
Преподнесен дар - заточенный младший дух ветров. По приказу стража Тенко, стая разгневала и привела к алтарю мистическое создание, где обездвижила его и принесла вам в жертву.
Приняв дар, вы получите:
Осколки кристалла духа (может быть использовано при создании экипировки духа).
ОСД 20.000
Страж Тенко получит 15% в развитии.
Капище получит 3% в развитии.
Стая получит 2% в развитии.
Капище принесло 94.000 ОСД.
Не сомневаясь, принимаю дар Тенко. Отправляя в дар выслужившейся лисичке 2.000 ОСД. Долго сомневаясь, решаю все же оставить ОСД на капище - пусть растет, надо догнать до волчьего. Кстати про волчье, открываю закладку.
Обитатели капища обращаются к вам с молитвой.
Многие существа, верно служащие вам, мечтают стать более схожими с вами. В своих молитвах они просят наделить их более схожей с вами внешностью.
Преподнесен дар - зола прошлой жизни, сердце сесты и брата. Бывший охотник, селян и брат Анр, желая доказать свою преданность духу Дэйну, собрал все, чем владел и принес вам в жертву на жертвенном костре. Но считая это не достаточной жертвой, Анр убил самого близкого ему человека - свою сестру и принес ее сердце и душу. Не остановившись даже тогда, войдя в круг ужасающего волчьего капища, Анр возлег на алтарь, умолив служителей преподнести и его сердце в дар.
Дар может быть принят по домену "Истина".
Приняв дар, вы получите:
Легенду (вариативно)
Уникальное существо в своем подчинении (вариативно)
Новый класс (вариативно)
ОСД (вариативно)
10 единиц духовной материи (используется для создания духовной экипировки)
Охренеть дар. Вот и результаты моей агитации. Если тихий Анр такое вытворяет - страшно подумать, что сделает Норг или более старшие охотники. Ладно, что там еще есть?
Приподнесен дар 26 человеческих душ. Стая неустанно рыщет по лесу, уничтожая глупцов, посмевших войти в мистический лес.
Капище принесло 116,000 ОСД.
И так, у меня есть первая мольба. Как решить вопрос? Зарываюсь в свои способности и тут же нахожу ответ - "Смена личины". Только вот слабовата способность, для превращения волка в человека. Усиляю способность, получая "Перевоплощение". И не так дорого, собственно всего 10.000 ОСД. Для меня теперь не так и много. Собираю ОСД с капища волков, и принимаю просьбу. Не долго думаю ставлю умение "Перевоплощение" и застываю в шоке.
Передать способность "Перевоплощение" стае? Стоимость 100.000 ОСД.
Да что же такое то? Я так и правда на фестивале просто в сторонке постою, без ОСД не навоюешь. Пытаюсь передать способность через капище, но нет. Только передав стае умение, я выполню мольбу. Ну да и ладно, в конце концов это они сами заработали. Со скрипом в сердце дарую способность.
Создана новая раса - перевертоши. Перевертоши, так же известные как оборотни, существа вселявшие страх в людей веками. Они известны своей звериной силой, невероятной силой и ужасающей скоростью. К сожалению, ваши перевертоши еще слабы и им далеко до легендарных монстров. Но не стоит бросать их на произвол судьбы. Приложите все силы и создайте новую легенду.
Открыто достижение "Создатель новой расы" (все существа данной расы изначально поклоняются вам, для обращения в другую веру придется применить большее колличество сил, попытка к обращению в другую веру может спровоцировать враждебное отношение. Каждое существо этой расы приносит небольшое количество ОСД ежедневно).
Услышав молитвы своих приспешников, вы явили чудо. Вера всех обитателей капища значительно возросла. В течении месяца все ваши последователи будут почитать это место как святыню. Сила защитников капища возросла на 20%. Численность защитников капища возросла на 10%. Скорость эволюции увеличена на 5%. Поток ОСД увеличен на 3%.
В течении месяца все обитатели капища будут невосприимчивы к любым воздействиям, снижающим лояльность к вам.
Открыт новый подкласс "фанатик". Фанатики - лучшее орудие распространение веры. Они не восприимчивы к любым воздействиям, меняющим веру или мировоззрение. Вы не можете назначить их, но со временем любой служитель сможет стать фанатиком. Будьте осторожны, если фанатик принадлежит к агрессивной расе, он может стать причиной конфликтов. Каждый из них выполнит любую вашу волю, используйте их с умом. (Если раса фанатика агрессивна, то высока вероятность, что он станет берсерком или воином веры. Если же раса располагает к социальному воздействию, то высока вероятность, что он станет удачливым проповедником или агитатором, распространяющим веру в вас).
Получено легендарное существо "Геко - ужас мистического леса". Легендарный оборотень, способный поспорить по силе даже с духами, он ведет свирепую стаю своих собратьев, истребляя любого противника своего повелителя.
Достижение "Творец" изменено на "Создатель мифов" - все созданные вами существа обладают усиленными на 30% характеристиками. Все существа редкости "необычный" и выше гарантированно обладают одной магической способностью. Все существа редкостью "мистический" и выше обладают случайной сопротивляемостью в 20%. Все существа редкостью "уникальный" и выше обладают развитыми или высокоразвитыми навыками, все характеристики дополнительно усилены на 10%, все сопротивления усилены на 10%, обладают от 3 до 7 магическими способностями, обладают врожденной невосприимчивостью к одному типу повреждений. Все существа редкости "легендарный" и выше получают от 1 до 3 умений на уровне мастера, от 1 до 3 уникальных способностей, дополнительный прирост характеристик в 15%, наиболее соответствующая характеристика получает максимальное значение, полных иммунитета к 1-2 типу повреждений, 50% прирост здоровья, обладают непоколебимой верой, обладают свитой.
Открыто достижение "Мрачный дух". Ваш путь усеян трупами ваших врагов. Не зная пощады, вы не даете шанса тем, кто посмел вам перечить и куда бы вы не шли, вы несете смерть и разрушение. Ваше мировоззрение сдвинулось в сторону зла. Ваше мировоззрение сдвинулось в сторону хаоса. Ночью или в тени все ваши характеристики увеличены на 10%.
Итого 6.000 прироста. Не густо. 13.000 в наличии, нужно все же начинать экономить, осталось то до фестиваля совсем ничего. Возвращаюсь к лисьему логову и принимаю Нимфу в ряды своих приспешников. Меня автоматически переносят в окно создания персонажей. Стройная девушка, с темно-зелеными волосами и слегка зеленоватой кожей, симпатичная, но не более. Так не пойдет, она так никого не соблазнит. Опять траты... Вложив еще 3.000 в создание юной лесной обитательницы и серьезно завысив ее характеристики обаяния и силы, вновь передаю "Первооткрывателя" Эйн, и получаю легенду. Пропускаю мимо даже не читая, слишком много времени тратится на все эти мифы и легенды. Быстро пробегаюсь по способностям, но добавлять что-то нет желания. Очарование есть и ладно. Меняю имя, теперь нимфу зовут Иллария. Нифма, кстати не подпадает под ограничение о 7 человеческих последователях, о чем меня сразу же и уведомляют. И после выскакивает сообщение, предлагающее выбрать домен, который примет дар.
-Эйн, принцыпиально какой домен примет дар?
-Да, во-первых этот домен получит дополнительный прирост. Во-вторых, именно на этом домене будет в последствии базироваться тот, кто принес дар. Ну если принять дар силой - будет воин, охотой - охотник и так далее.

