Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Настя сразу провалилась в беспокойный сон, а я тихонько покинул помещение и улегся обратно к себе под стол.
Глава 9
На часах было уже начало первого, а сон не шел совершенно. Обычно, в это время, у меня в баре начинается запара. Девочки требуют замысловато украшенные коктейли, парни многослойные шоты, ко всем срочно нужно подойти, всем улыбнись, а еще, надо следить за официантками, чтобы ничего не ушло мимо кассы. Недостачу, ведь, потом повесят на меня.
В общем, энергия из меня чуть ли не из ушей била, а направить ее было совершенно некуда. Промаявшись минут двадцать, я, в основном из любопытства, прокрался обратно в зал, и осторожно прикоснулся к руке Данила. Мне было любопытно узнать, какими именно уникальными опционами меня может наградит тело юноши, когда утром, я сверну ему шею.
Заглянув в систему парня, и был крайне разочарован. Начальная мутация на силу, как и вторичная мутация, полностью копирующая первую. Два опциона. Один на эмпатию, а второй … если грубо переводить, то — “аналитический центр по обработки и выводу системных отличий”. Разорвав контакт с телом Данила, вернулся в засаду, и стал размышлять.
У них у обоих одинаковая уникалка на эмпатию, а значит они оба, когда потрошили лабрадора, получили от него на двоих этот уникальный опцион. Лично мне он особой погоды не делал, и, если я и попытаюсь его получить, то он, скорее всего, вольется в мою “воровскую” уникалку. Я вспомнил лабрадора Толстяка. Это был огромный рыжий пес, который никогда не упускал случая, чтоб всех не облизать.
- “Нет, мне такая эмпатия и даром не впихнулась. Пусть Даня с Настей сами всех облизывают, а меня увольте.” - Отложив в голове информацию, о возможности массового получения одинакового опциона, задумался о второй Данилиной уникалке. - “Итак. Что я знаю об этом юноше, — он торгаш, предпочитает девушек значительно ниже себя ростом, судя по говору и манерам, раньше жил в ПГТ или в большой станице, игроман. Из этого следует, что, парень в себе не уверен, закомплексован, имел комфортное детство, а когда вырос, охренел от суровой реальности и потерялся в компьютерных играх. В чем, же его уникальное умение?”
Ответ лежал на поверхности. В последнее время, парень привык смотреть на мир через игровой интерфейс ноутбука, где все подсвечивается и подсказывается. У всех над головой висит имя и левел, по бокам имеются панели с активными заклинаниями и графиками параметров.
- “Думаю, скорее всего, этот “аналитический центр”, что-то вроде продвинутого интерфейса со своими собственными заморочками. В общем, повезло тебе Данила. Ты оказался таким долбодятлом, что тебя даже убивать не выгодно.”
Решив окончательно судьбу своего будущего убийцы, стал думать, чем бы еще заняться. Очень хотелось попробовать поработать с артефактами, или, как их называют старшие, — “прикладные накопители ауры и интерпретаторы программного воздействия ауры”.
К сожалению, в темноте заниматься этим было неудобно, да и шуметь не хотелось. Оставалось только одно, проверить свое развитие и просчитать дальнейший рост.
- “Эх, как же мне этого не хочется. Но надо. И так, поехали.”
Для начала я открыл панель с логом своих достижений.
…
+1 Уничтожение разумного
+2 Уничтожение разумного
…
+44 инициация пакета по осуществлению дистанционной мутации.
+9 пакет дистанционной мутации
+5 пакет дистанционной мутации
всего разблокировано 102 (из 409) из 1296
рейтинг +108/-12 (+96)
- “Очень интересно. То есть, когда я помогаю инициировать мутации кому-то еще, кроме себя, это тоже поощряется!? Какая хорошая новость. Получается, я, как та зубная фея, могу приходить к спящим людям, и незаметно наделять их суперспособностями. И мне, за каждый такой поход, будут по чуть-чуть капать опыт. Было бы у меня маны бездонный источник, так бы и делал.” - Я промотал ленту в конец. - “О, не понял, а это что за рейтинг такой странный?”
Стоило мне про себя проговорить волшебную фразу вопроса, как в голове всплыло воспоминание о том, что кроме коэффициента изменения тела существует еще рейтинг, то есть — система важности разумного для старшей расы. Он состоит из трех значений, штрафы, поощрения и общая сумма. От первых двух зависит то, как им большим будет выбор умений в “официальном магазине”, точнее, в двух магазинах — темном и светлом, и как дорого будет обходится их копирование из прочих источников. Как понял, умения бывают темные и светлые. Устанавливая темные, увеличивают себе штраф, и наоборот, за светлые получаю поощрения. Общий рейтинг влияет на лояльность системы и некоторые поблажки, вроде скидок и неприкосновенности. За убийство человека с положительным рейтингом, насчитывается штраф равный величине положительного рейтинга, и наоборот. При уничтожении существа с отрицательным рейтингом, за каждые шесть отрицательных единиц, насчитывается одна положительная. Кроме того, действовала еще куча всяких коэффициентов, например, у всех женщин, в зависимости от их возраста и здоровья, имелась штрафная фора. В общем все сложно и запутано.
Естественно, я не удержался, чтоб не поинтересоваться, — а как можно определить, чужой рейтинг, и, соответственно, получить лицензию на отстрел тех, кто не нравится системе.
Самое смешное, что, доступ к “информационной ауре планеты”, можно получить на +108 единицах общего рейтинга. То есть, если-бы не штраф в -12, я бы уже знал, могу ли я получить премию за Данилу, или мне впаяют штраф.
На запрос, как мне срочно поднять плюс двенадцать, мне сразу посоветовали отказаться от темных умений — “холодильник” и “генератор”. Еще, мне предложили уничтожить минимум двоих псевдоразумных. За каждого можно получит по шесть единиц к репутации. Следующим советом был — взять новый уровень развития и поднять все светлые уникалки. За это тоже поощряется. А вообще, чем выше общий рейтинг, тем больше возможностей. Например, после +144, - стоимость перехода уникальных опционов на новый уровень сократится втрое, и мне станет доступно несколько улучшений для моей карты и ее тонкая настройка.
- “Значит так, план у нас такой. Во-первых, срочно добыть 22 опыта, которых мне не хватает до третьего уровня. Во-вторых, надо подумать, где можно разыскать не инициированных, и помочь им получить первую мутацию. В-третьих, бандиты Германца. Следует придумать как их заманивать к себе в горы. Отстреливать этих уродов будет выгодней и дешевле всего. Уверен, с положительным рейтингом там будут единицы, к тому же, на себя их может взять и Яна. Правда, есть вероятность что они могут и в ответ пальнуть, но у меня есть преимущество. Осталось только решить какое.”
Я задумался, точнее, выбросил из головы все мысли. Всё как учили на тимбилдинге, где нам преподавали позитивное мышление. Сперва рисуешь перед собой ситуацию, например — “Эта красотка захочет со мной переспать, потому что …”, а дальше ждёшь пока мозг сам начнет выдавать примеры окончания фразы, и задачей сознания останется только выбрать самый адекватный вариант.
- “Хорошо, попробуем. И так вопрос, — Чем я лучше всех этих мудаков из долины? Варианты такие: у меня есть регулярный секс по согласию, я не курю, не мерзну, могу сожрать слона, током всех хуярю. Все не то, хотя про слона близко. Что еще? Прокачаны обман и рукопашка, большой запас маны, собственная материальная база, грамотная прокачка умений, могу свои уникалки копировать союзникам, могу работать с артефактами.” - Попытался еще раз проговорить список, в надежде, что где ни будь посетит озарение. - “Так, у варианта с умениями что-то есть. Например, Данил установил себе полную ерунду, а про Янину вообще лучше не напоминать. Ну конечно, все, кого я встречал, термин, который я перевел как “мутация”, как только не называют, — способность, умение, навык, фича, даже слышал экзотические варианты как руна и заклинание. А ведь это все устоявшийся лексикон геймеров. Они все, изначально, настроены развиваться по шаблонам компьютерных игр. Все считают, что попали в продвинутый гейм-ворд, и что здесь действуют те-же правила, как и в Варкрафте или Мир Танков. В отличие от всех, я никогда ни во что не играл и не увлекался чтением литературы на эту тему. Сейчас прошло не больше суток, а настоящие правила и истинный смысл происходящего, понимают пока единицы счастливчиков, тех, у кого не зашоренный мозг, и кому повезло в начале получить достаточно маны.”