Журнал "Компьютерра" №717-718 - Компьютерра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что до претендентов на звание лучшего фоторешения, а именно 5-мегапиксельных аппаратов 2007 года, то вот они: Samsung G600 и G800, Nokia N95 и N95 8 Gb, а также Sony Ericsson K850i. "Золотую медаль" получает Nokia N95 8 Gb: этот аппарат позволяет не только получать отличные фотографии, но и записывать видео в VGA-разрешении (640х480 точек) с частотой 30 кадров в секунду. "Серебро" достается модели от Sony Ericsson - K850i: по качеству фото она не уступает N95, а вот съемка видео происходит в QVGA-разрешении (30 кадров/с). "Бронза" вручается Samsung G600: качество фото здесь чуть хуже, а видео пишется в VGA-разрешении с частотой всего 15 кадров в секунду. Впрочем, учитывая, что модель продается по очень выгодной цене - немногим более 400 долларов, - это простительно. Samsung G800 - старший брат призера - какая-то "вещь в себе": при цене $700 его фотовозможности немногим лучше, чем у G600, отличие лишь в трехкратном оптическом зуме. А Nokia N82, которую нарекли "убийцей K850i" (аппараты будут стоить одинаково при тотальном функциональном превосходстве финна) и которая оснащена камерой, аналогичной N95, вряд ли доберется до нашего рынка раньше конца зимы.
ЛУЧШЕЕ SYMBIAN-УСТРОЙСТВО
Я знаю немало людей, которые с удовольствием пересаживаются с S60 на UIQ-устройства и наоборот, - показательно, что наличие/отсутствие сенсорного экрана уже не является препятствием для такого рода "миграций". Соответственно, выбор трех знаковых аппаратов из "мира Symbian в целом" будет вполне правомерным. Итак, "золото"! Его заслуженно получает Sony Ericsson P1i: это интереснейшее решение, плод долгого и кропотливого труда инженеров компании, проанализировавших все свои предыдущие ошибки и выпустивших на рынок богато оснащенный и практически идеально вылизанный с программной точки зрения продукт. "Серебро" отходит Nokia за модель E51: это устройство призвано поднять продажи E-series на новый качественный уровень, а если откровенно - вывести подразделение Enterprise Solutions из затянувшегося кризиса, спровоцированного непопулярностью предыдущих устройств линейки. Будем надеяться, Е51 справится с задачей: это очень удобный и приятный аппарат в металлическом корпусе, с "телефонными" размерами и эргономикой. Ну и третье место, а с ним и "бронза", достается Motorola Z8: задать новое направление на рынке смартфонов/коммуникаторов ой как не просто, и американцам это удалось в полной мере. Держись, S60!
ЛУЧШЕЕ WM-УСТРОЙСТВО
Что важнее - программные или аппаратные инновации? Думается, на данном этапе развития Windows Mobile-рынка все же первые: возможность управления пальцами, а не стилусом поднимает usability на качественно иной уровень, что обязательно привлечет новых пользователей в стан закоренелых "мобильных виндузятников". Да и заиметь нечто похожее на iPhone, но более дешевое и функциональное желают нынче очень многие. Итак, "золото" достается HTC Touch: столь громкого прорыва рынок WM-устройств не знал давно. Да и вообще, аппарат получился превосходным: это касается и дизайна, и размеров, и качества изготовления… "Серебро" отдаем glofiish x500+: давно пора массово переходить на VGA-экраны, ибо положительных моментов в эксплуатации устройств с такими матрицами куда больше, чем отрицательных. И первой здесь была именно тайваньская компания E-Ten. "Бронзовая медаль" вручается компании Gigabyte за модель G-Smart T600: это пусть и дорогое, но уж очень красивое устройство, оснащенное по последнему слову техники, - тут и качественнейший VGA-экран, и мощный 520-мегагерцовый процессор, и камера с автофокусом, и графический ускоритель Intel 2700G. Вот такое у нас видение ситуации. Надеюсь, читатели сочтут "раздачу слонов" справедливой и согласятся с нашими доводами. Остается верить, что 2008 год будет еще более урожайным на новинки и более интересным с точки зрения их качества, а производители будут уделять больше внимания аппаратной части продуктов.
Программные пользовательские интерфейсы - Se ri es40, S60, UIQ, A200, TouchFLO или, например, Linux Java - интересны, гибки и функциональны сами по себе, осталось только довести до совершенства (или, по крайней мере, постараться к нему приблизиться) реальные характеристики - чтобы вместо фраз "у меня 5 мегапикселов" или "у меня Walkman третьей версии!" пользователю было куда приятней продемонстрировать яркий детализированный снимок или же молча протянуть оппоненту пару наушников - мол, послушай и убедись сам, что есть настоящее качество.
Убить время
Автор: Михаил Карпов
Когда я впервые услышал про онлайновые ролевые многопользовательские игры, идея меня не особо зацепила. Мне важно, чтобы в игре был хороший сюжет, а народ, проводящий свободное время за онлайновыми развлечениями, похоже, занят исключительно постройкой первобытного общества и о романтике не помышляет.
В самом деле, две основные цели, которые преследует большинство игроков в MMORPG, - это прокачка персонажа и личное обогащение. Здравствуй, матушка Природа!
Не так уж мы и далеко ушли от диких животных, если, попав в такое сообщество,начинаем сразу наращивать "мышечнуюмассу" и делать "запасы на зиму".
Но все же одна MMO мне приглянулась. Возможно, вы уже догадались какая. Да, именно World of Warcraft. Слава богу, в Blizzard в свое время сообразили, что многие люди охотно сыграли бы в такую игру, тогда как другие люди-игроки служили бы просто приятным фоном. Действительно, мир вокруг красочный, живой, а квесты интересные. Впрочем, и любителям оторваться в компании тут тоже раздолье.
Вот только, чтобы играть даже в WoW, нужно немало свободного времени, которое не у всех есть. А просыпаться в восемь утра с синяками под глазами потому, что до четырех часов ходил в рейд, а потом добивал уровень на квестах, не каждый согласится. Офисный планктон предпочитает что-нибудь попроще, да еще чтобы в это можно было порубиться в свободную минутку, пока клиенты или начальник не донимают.
Такое бесхитростное развлечение и предлагают онлайновые многопользовательские проекты, сделанные на флэше. Зашел на сайт и играй. Правда, у меня в голове не укладывается, как можно заниматься столь тупым времяпрепровождением, - зашел на один скрин, представляющий собой город, закупил оружие, перешел на другой и мочишь первого встречного-поперечного, который минуту назад делал то же самое. Конечно, не во всех флэш-играх играх все так плохо, но смысл их абсолютно одинаков: не перегружать мозг работнику, который и так день-деньской как на иголках сидит.
Можно ли сделать что-нибудь лучше? Можно! Причем так, чтобы человек и сам ерундой не занимался, и развитию науки помогал. Ученые Университета Беркли подумали: почему бы людям тратить свободное время не на виртуальное смертоубийство, а на… наблюдение за птицами! Суть проекта Cone Sutro Forest проста. Вам выдается роботизированная веб-камера с вариофокальным объективом (1 шт.), которой вы управляете по Сети через Java-апплет; задача - сфотографировать как можно больше птиц. А вместе с вами этим полезным делом занимаются и другие люди, находящиеся в онлайне. Предлагается также опознавать виды птиц, попавших в объектив, и, естественно, общаться друг с другом в онлайне. Вот это, я понимаю, и интересно, и полезно. Жаль только, проект закрыт до весны 2008 года, когда камеры перенесут из предместий Сан-Франциско в другое место.
Ну а что, если не нравится считать птиц? Не беда! Может быть, вам больше придется по душе проект Galaxy Zoo. Тут придется считать и опознавать не птиц, а звезды и целые галактики. Конечно, телескопом вам порулить не дадут, но, поверьте, сортировать снимки какого-нибудь цифрового обзора ничуть не скучнее, чем выполнять квесты в WoW. Я, например, порой зависаю в Galaxy Zoo на несколько часов.
Конечно, вышеуказанные проекты подойдут не всем. Зато в блогах россиян вы наверняка встречали существа, сидящие в аквариумах и просящие их покормить. Да, я говорю об онлайновом проекте "Гурманавты". Сколько времени потрачено на бесполезных тамагочи! Люди убивают многие часы лишь на то, чтобы поиграть с одним из тысяч бесформенных комков слизи, из которых вырастает зеленое или фиолетовое чудовище… Удручающее зрелище.
Сетевое флэш-отупение подстерегает нас пока лишь за компьютером - в офисе или дома. Но когда мобильные устройства окончательно захватят мир, разлагающие разум и тело многопользовательские онлайновые игры будут преследовать нас повсюду. Как ни странно, первым тревожным звоночком является птичка.
Птичка Twitchr. Размножается она на телефонах Nokia. В мобильнике есть виртуальный сад, в который может залететь виртуальное пернатое. Поклюет зернышек и перелетит на другой телефон, у которого тоже есть этот самый Twitchr. Некоторые виды птиц вымирают, а иногда появляются новые, и подкармливая понравившихся представителей редких видов, игрок помогает им выжить. А своими успехами в "птицеводстве" можно похвастать, сфотографировав птичку и поместив фотографию в онлайновую галерею…