Имора (СИ) - "Azzgrim"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— ГЕРА?! — Она не отвечала. Я судорожно водил взглядом. Что делать?! Я никогда не спасал утопленников… Думаю для начала нужно как-нибудь избавится от воды внутри нее. Сначала, я перевернул ее на живот. Не сработало, поступал по спине. Тоже не помогает! Перевернув обратно, не сильно, но и не слабо ударил ее в район желудка… Из ее рта активно начало выплёскивается черная жидкость, а сам Гера, распахнув глаза, мгновенно перевернулась и встала на четвереньки выблевывая воду… Со спины сейчас упала огромная гора. Я облегчённо упал на спину и решил немного полежать пока Гера приходит в себя…
Тем временем Най и Мапалиус не отставая от Деймона продвигались по своим уровням… Най попал на идентичный водяной уровень, только не со страшными монстрами, а с прекрасными русалками, это может показаться только сначала… Най чуть не попался на эту уловку, он нашел лодку, сделанную из неизвестного камня, или это было очень твердое дерево? В любом случае, он отправился на ней к границе, которая здесь была отчётливо видна и очень близка. Но путь к ней пытались преградить выше упомянутые русалки… Лодка плыла сама, без каких-либо весел.
— Ну раз такое дело… — Най достал свою электрогитару и начал наигрывать красивую мелодию, очень подходящую к водному биому. Затем он услышал пение в ритм своей мелодии, это были сирены, у некоторых из них даже были инструменты, подыгрывающие Наю. Сначала он разыгрался, ведь плыть под такой оркестр было очень даже неплохо и завораживающее, да и ещё в компании полуголых девушек. Дела шли неплохо, но затем он заметил, как некоторые из них незаметно подплывают к лодке и лица у них настолько отвратительные и неприятные хоть в обморок падай… Не подавая виду, он продолжил играть, но уже настроил свод гитару на боевой режим. Как только одна из них, забралась на лодку, она была совсем иной чем в воде. Красивое тело, лицо и голос… Най поддался на эти чары, но своя же мелодия пробудила его и когда сирена была почти у самого лица Ная, тот сыграл грубый риф и лицо девушки лопнуло как ягода, на которую наступили ногой… Поняв, что их раскрыли сирены начали массовую атаку. Теперь на протяжении всей водной глади играла лишь полная энергии, и уничтожающая все на своем пути музыка… Орды кровавых русалок пытались перевернуть плот, но одним аккордом их тела отбрасывало или пронзало насквозь. Най вошёл в раж, его пальцы скользили по струнам как будто он точил ножи друг об друга. Мелодия становилась все быстрее и быстрее, Най превратился в оружие массового поражения как баллиста или катапульта только в сто раз мощнее и быстрее. Хохоча и истребляя обителей Иморы, с каждой убитой тварью он все больше и больше усугублял свое проклятье… Когда все монстры были истреблены, и их трупы плавали в лазурной воде сотнями, а может и тысячами, тяжело дыша Най присел отдохнуть… Его онемевшие пальцы были стёрты в кровь, толстые мозоли оторваны, но он чувствовал удовлетворение. Глубокое и успокаивающее.
— Ну щас начнется… — В следующие мгновения тишину пронзил душераздирающий крик. Тело Ная перестраивалось, добавляя в себя новую силу… Силу сирен. Он считал свою способность, обретенную с детства проклятьем. Обычный человеческий мальчик из деревни ушедший поиграть в лес вместе с друзьями, заблудившийся и нашедший старый алтарь друидов, обрёл силу, позволяющую забирать дух другого существа. Но не только дух — ещё и внешность. Сначала контролировать ее не получалось совсем, Най мог резко стать каким-нибудь, муравьем, которого случайно раздавил или ещё кем по хуже, но через месяцы практик он смог обуздать малую часть силы и не превращаться во что попало. Но и выбирать кем стать он тоже не мог… Когда о его силе узнали, то нарекли потомком «проклятых» и хотели сжечь на костре, но он смог сбежать, обратившись змеёй, которую по счастливой случайности убил… Разбив ее череп о землю, он мысленно представил образ змеи в голове и превратился в нее… Уползая он слышал, как его родители жалеют о том, что он родился, его друзья мешали его имя с грязью. Ная пронзила злость. За пару мгновений он превратился в изгоя и проклинаемого человека деревни, и никто… Никто не вступился за него, даже родители. Он никогда не забудет их взгляд и их слова…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Мы ненавидим тебя! Отродье Раранта! Убирайся вон из нашего дома! — Най захотел отомстить, он выживет, несмотря ни на что и воздаст этим жалкими отбросам по заслугам, покажет кто он есть на самом деле! Маленького потерявшегося мальчика хотели приютить многие, но обретенная паранойя не могла позволить оставаться у людей больше чем на один день. Най рос и его способность росла вместе с ним, он научился превращаться в более крупных животных и даже… Других людей… Он ещё не успел отомстить людям из своей деревни, да и уже не очень-то и хотелось, ведь если бы они тогда не попытались его убить, то он бы не отправился в это замечательное путешествие полное новых знаний и интересных событий, не улучшил бы свои способности. Най отправился дальше, за территорию Грондо, в другие Империи где человеческому страннику естественно были не рады… Однажды после одной трудной битвы он встретил Михаэла, одного из глав замка Шарков. Его заинтересовала способность юноши, и он решил взять его под свое крыло. С того дня Най начала активно оттачивать свое владение трансформацией и в конце концов стал ремесленником в производственном районе с очень… Специфической внешностью, как его назвал Деймон «Гибрид рас».
Теперь настало время для Дримфуда. Он находился на воздушном уровне, где нет земли или чего-то подобного, ты просто бесконечно падаешь, а если повезёт можешь попасть на «Твердое» облако и зависнуть в нем… Пространство здесь было абсолютным цветом неба. Мапалиус чуть не потерял свои карты, когда только попал сюда. Внимательно прошерстя своими глазами местность он не нашел за что можно зацепится глазу, чтобы его знания перенеслись на карту, поэтому он решил продолжить падение… Сызмальства Дримфуд любил рисовать, но не только карты, разумных существ, животных, насекомых, но лучше всего у него получались пейзажи. Он был рождён как запретный плод. Богатый аристократ использовал свою служанку, и та понесла его семя… Аристократ не желал видеться со своей случайно сделанной семьёй, поэтому просто содержал из на свои бесчисленные деньги. Дримфуд рос не зная бедности, ласки и родительской любви. Мать сторонилась своего чада ведь он напоминал ей своей внешностью повадками и характером того, кто просто воспользовался ей. Получив естественное образование, он хотел поступить в высшую академию Грондо, но перед самими вступительными испытаниями он передумал. Его чутье подсказывало ему, что это не его путь, стать обычным учёным или придворным магом и всю жизнь провести в сожалениях о не сделанном… Собрав вещи первой необходимости он отправился в путь. Мапалиус находил самые красивые места, встречался с новыми людьми, ведавшими ему завораживающие истории…
— Знаешь Дрим, хороший ты парень! Хочешь расскажу одну историю? — Спрашивал Мапалиуса лесник, случайно вышедший на него в лесу. Отведя его домой лесник Зоркав, напоил и накормил Дримфуда, а затем они разговорились.
— Давай! — Оба выпили по ещё одной кружке горячительного эля…
— Вот знаешь… *Ик*… О моем лесе ходят самые разные слухи. То про злых духов, то про лешего, то ещё о хрен пойми, чём!
— И все это лишь слухи?
— Конечно! Но лишь один из сотни оказался правдой. Я и сам не догадывался, что оно существует. — Дримфуд навострил уши, сейчас должно быть интересно. — Дриго, страшное чудовище с когтями до своих лап, само все тонкое как трость, и высокое как дерево! Я, когда его увидел думал все… Конец. Но похоже годы в лесу не прошли даром, так затаился, что он и не заметил вовсе… Но это ещё не всё! Я решил проследить за ним и найти его логово. Оказалось, что это пещера к югу отсюда, так что ты в ту сторону не ходи, сожрёт целиком и не поперхнётся!
— Буду знать, спасибо! — Переночевав у лесника, Дримфуд отправился в путь… К логову Дриго. Он отправился в путешествие с целью узнать все об этом мире, он просто записывал. Его способность картографа стала настолько сильной, что преобразовалось в магию, сделанную им самим, он оттачивал свои навыки и учился рисовал все в чем видел смысл. Его образование, позволило ему создавать различные механизмы для самозащиты, но его главным изобретением стал скорострельный арбалет, благодаря которому он мог выкосить почти полчища врагов. Главное, чтобы были боеприпасы. Ловушки тоже служили частью его арсенала. Дриго и в правду оказался не слишком лёгким противником. Ловушки не взяли его на вид тонкую, но очень прочную шкуру. Пришлось вилять средь деревьев, попутно отстреливая ядовитыми стрелами монстра. Через несколько минут активной битвы, он все-таки победил существо и записал его в легенду карты. Так он и путешествовал, общался и получал сведенья о местности, проверяли их и записывал на карту. Так шли годы, даже десятилетия, Мапалиус ознакомился с разными культурами, обрядами, обычаями и многим другим. Он был жаден до знаний, неизвестно почему, Дримфуд просто хотел знать все, он решил соединить свои карты воедино, и создать одну большую карту всего Траганта! Годы практик и магии позволили ему сделать совершенную карту… Прознав о таком успехе, правители империй попытались получить ее… Но отбирать ее силой не пришлось, Дримфуд был только рад, что его работа была востребована самими правителями. Но карта была всего одна, а правителей четыре. После недолгих споров и даже стычки было решено разделить карту для каждой империи. Мапалиуса объявили всемирным картографом, чуть ли не святым сделали. Но ему были не нужны все эти почести, Дримфуд не хотел остепенится или заводить семью. Он хотел познавать новое. Мапалиус продолжил бродить по Траганту пока по великой случайности не наткнулся на одного из четырех драконов… Дракон был заинтересован, ведь находился он совершенно в незаметном месте. Под горой Жалми… Он сразу создал мысленную связь с человеком.