Знания Крови - Михаил Кулешов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У меня было четыре основных персонажа, у Семёна больше десятка. «Черный горизонт» стал для нас новым домом, безопасным убежищем, в котором мы могли спрятаться от трагедий и ужасов, творящихся в стране с молчаливого одобрения корпоративного совета. Мы всё время проводили в одной локации, северном архипелаге Дагру, и только Сёма покидал его, чтобы прокачивать чужих персонажей. Дагру был зоной для высокоуровневых персонажей, с четырьмя деревнями, просто невменяемым количеством рейдовых подземелий и еще большим числом мелких боссов и побочных квестов. Эти квесты постоянно обновлялись, и это была одна из многих фантастических особенностей «Черного горизонта». Несколько сценаристов почти каждую недели выдавали по паре новых заданий для каждого региона. Удивительно, но нас удерживало в Дагру совсем не это.
Мы каждый день загружали эту локацию, добывали там ресурсы, выполняли квесты, общались с многочисленными товарищами по гильдии и NPC. NPC, чей AI — artificial intelligence или просто искусственный интеллект — еще во время учёбы в университете написал один талантливый студент, Алексей Скрипкин.
Alpha 8.
Разговаривать с хозяином и даже смотреть на него не хотелось, и я снова уселся за Blood Lore. Обнаружив себя уже восстановившим здоровье, немного побродил по деревне. Хотел найти хоть какие-то ключи к решению квеста с телом сына мельника, кроме самого очевидного — попытаться собрать группу. А заодно продать то, что осталось от очередного покойника. Я хотел оставить копье, так как оно показалось мне достаточно полезным оружием, но вот нести его в единственной оставшейся руке было бы слишком неосторожно. Момент для смены оружия легко прозевать, чтобы от этой затеи была реальная польза.
Мне хотелось найти каких-нибудь зелий или бомб, или чего угодно, что могло бы помочь пробиться через отряды мелких чудовищ, но в деревне почти не было специалистов. Единственный полезный NPC, которого я смог отыскать, оказался местным охотником. Я опознал его по освежеванной туше оленя, висящей на дереве перед мазанкой. Сам же охотник — полный, стриженный под горшок мужчина сидел на бочке и о чем-то болтал с соседом. Я подошел слишком быстро и решительно, чтобы можно было расслышать детали этого разговора, и второй мужчина почти сразу же испарился, завидев вооруженного мечника.
— Чего изволите, господин? — лениво обратился ко мне охотник. Он повернулся, и я смог разглядеть уродливый шрам на его щеке и отвратительную, заполненную давно загрубевшим мясом дыру, на месте глаза.
— Пока не знаю, — честно ответил я, стараясь не обращать внимания на увечья охотника. Моделер и художник, конечно, оторвались по полной. — Хочу поохотиться на битлингов.
— Дурное дело, господин, — мой собеседник сплюнул себе под ноги, после чего потрепал Лотра по загривку. Мой пёс никак на это не отреагировал, как будто, так и нужно. — Покрошат они вас.
— Уже пытались. Эти твари не такие уж и опасные, просто всегда ходят группами. Может знаешь, что можно с ними сделать?
— Если бы знал, господин, уже бы сделал. Так что если хотите чего-то прикупить, милости прошу. Если поболтать, то тоже можно. Но ничего полезного я о нашей напасти не расскажу.
Я кивнул. Понятно, что игра подталкивала к командному прохождению, а то и вовсе — к игнорированию сложных начальных заданий. Последнее было не слишком логичным, но все равно реальным. Зачастую слишком сложные квесты добавляют в начальные зоны, чтобы игроки могли потом туда вернуться и найти себе занятие по душе.
— И нанять никого в деревне нельзя, чтобы подсобили мне с этими тварями? — без всякой надежды, скорее утверждая, чем спрашивая, сказал я. Охотник кисло ухмыльнулся.
— Нанять то всегда можно, сброда и у нас хватает. Вот только толку от них вам не будет, господин. Разбегутся, при первой же опасности. Да и оружия у них нет.
— Что значит сброда? — я не сразу сообразил. Уселся на камень, на котором до этого восседал сбежавший при моем появлении собеседник охотника.
— Не видели у самых стен селятся? Не работают, только нанимаются иногда к мельнику или в замок, да между собой дерутся, — охотник с явным отвращением кивком указал на речку. Именно за ней жила Присцила, благодаря которой мне удалось заработать первый капитал. И совершить первое убийство в этой игре. У меня в голове наконец-то сложилось два и два. Уникальный для людей класс рыцаря, который вдохновлял последователей и бонус к харизме. Не для убеждения же NPC их вводили, это характерно для одиночных игр. Я сперва решил что харизма нужна только для торговли, но услышав мельника сообразил — не только. Да и в рекламных материалах была информация о массовых сражениях, но я был уверен, что речь идет о командах игроков.
— Спасибо вам, господин охотник, — улыбаясь ответил я.
— Патрик, — поправил меня охотник. — Так покупать ничего не будете? Капканы, силки, может быть лук?
— Я подумаю, — на самом деле мне не помешали бы капканы, но я переживал из-за того, что накопленного серебра может не хватить на оплату наемникам. И их вооружение. Поэтому я сразу же отправился на другую сторону реки, и первым же делом отыскал Присциллу. К моему удивлению, женщина не была на арене. Арена вообще пустовала, а её хозяйку я смог отыскать лишь в одной из мазанок. К счастью, дверей ни у кого на этой стороне реки не было, и мне было совершенно не стыдно отодвигая в сторону куски дешевой ткани и старых шкур, заглядывать в жилища местных. А вот Лотр всегда оставался снаружи, по одному ему известным причинам.
— Доброго времени, — обратился я к Присцилле, лежащей на куче соломы. В единственной комнате мазанки, помимо этой импровизированной кровати, была только лавка и печь. На печи стояла какая-то глиняная утварь, а на лавке сидел худощавый юноша с редкой бородкой. Оба — совершенно обнаженные. Я решил не обращать на это внимание. — Мне бы хотелось у вас спросить кое-что, Присцилла.
— Ну