Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программы » Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний

Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний

Читать онлайн Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 55
Перейти на страницу:

Рис. 12.33. Действие настроек раздела Dual Brush (Двойная кисть)

Некоторые примеры сложной настройки кистей можно увидеть в видеоуроке «Настройки инструмента Brush».

Инструменты заливки

Во время работы часто требуется закрасить каким-то цветом или узором определенную область изображения. Можно, конечно же, просто долго рисовать инструментом Brush (Кисть) – однако вы можете случайно оставить незакрашенные фрагменты, и, в конце концов, это просто нерационально. Существуют специальные команды и инструменты для заливки областей изображения каким-то цветом или узором.

Прежде всего, это команда меню EditFill (Редактирование → Заливка), которой можно воспользоваться для заливки области изображения (см. рис. 11.9).

Важнейший элемент окна – раскрывающийся список Use (Использовать), из которого мы можем выбрать, чем закрасить изображение:

Foreground Color (Цвет переднего плана) – выбранным в данный момент цветом переднего плана;

Background Color (Цвет фона) – выбранным в данный момент цветом фона;

Color (Цвет) – произвольным цветом, который можно выбрать в дополнительно открывающемся окне выбора цвета;

Pattern (Узор) – узором, который можно выбрать в дополнительном меню;

History (История) – более «старой» копией изображения, хранящейся на палитре History (История) (об этом рассказывалось в главе 11);

Black (Черный) – черным цветом;

50% Gray (50%-ный серый) – нейтрально-серым цветом;

White (Белый) – белым цветом.

В области Blending (Смешение) настраивается прозрачность заливки – в поле Opacity (Непрозрачность) и выбирается режим наложения цветов – из раскрывающегося списка Mode (Режим).

При использовании команды для дополнительного слоя активен флажок Preserve Transparency (Сохранить прозрачность); установив его, можно добиться того, чтобы заливка распространялась только на непрозрачную область слоя – иными словами, закрашиваться будут только те части слоя, где уже существует изображение, что позволит сохранить текущую форму слоя.

Внимание!

Команда Edit → Fill (Редактирование → Заливка) обычно используется вместе с операциями по выделению. Если команда применяется без созданного выделения, она будет закрашивать все доступное пространство слоя; выделение же «обозначает» место, которое нужно закрасить.

Для заливки также используется инструмент Paint Bucket (Заливка), который как бы объединяет в себе инструменты заливки и выделения – иными словами, можно считать, что этот инструмент сам выделяет область, которую нужно закрасить. Он определяет область заливки по сходству цветов, поэтому его можно использовать для заливки областей изображения, окрашенных в однородный цвет.

Внимание!

Хотя работать с инструментом Paint Bucket (Заливка) удобно и легко, следует помнить, что действует он достаточно неточно – это связано с примитивностью его настроек. Если вам требуется высококачественный результат, следует отказаться от использования инструмента Paint Bucket (Заливка) в пользу создания выделения вручную и последующего применения команды Edit → Fill (Редактирование → Заливка) – так вы сможете точнее определить область заливки.

Настройки инструмента Paint Bucket (Заливка) (рис. 12.34) включают в себя уже известные нам раскрывающийся список Mode (Режим) и поле Opacity (Непрозрачность). Кроме этого, основная настройка – раскрывающийся список, позволяющий выбрать, что будет использоваться для заливки – цвет переднего плана или узор. К сожалению, инструмент Paint Bucket (Заливка) не позволяет использовать другие варианты заливки – например, установить произвольный цвет непосредственно в настройках инструмента.

Рис. 12.34. Панель управления при работе с инструментом Paint Bucket (Заливка)

Для выполнения заливки с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) достаточно щелкнуть кнопкой мыши в любом месте изображения, и инструмент закрасит пикселы изображения с цветом, похожим на цвет пиксела, на котором мы щелкнули. Степень сходства цветов задается в поле Tolerance (Допуск) – чем выше это значение, тем более разные цвета будут считаться похожими и будут закрашиваться.

На рис. 12.35 показаны примеры заливки изображения с разными значениями Tolerance (Допуск); во всех случаях щелчок инструментом производился в левом верхнем углу изображения, а для закрашивания использовался светло-серый цвет.

Рис. 12.35. Заливка изображения с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) с разными значениями допуска

Флажок Contiguous (Смежные области) позволяет нам закрашивать либо один фрагмент изображения (вокруг точки, на которой мы щелкнули), либо отыскивать и закрашивать пикселы сходного цвета по всему изображению. На рис. 12.36 показан пример заливки фрагментов изображения с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) с установленным и снятым флажком Contiguous (Смежные области) (для заливки применялся белый цвет).

Рис. 12.36. Заливка изображения с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) с включенной (слева) и отключенной (справа) заливкой смежных областей

Примеры работы с инструментом Paint Bucket (Заливка) и командой EditFill (Редактирование → Заливка) можно увидеть в видеоуроке «Заливка областей изображения».

Градиентная заливка

Кроме заливки сплошным цветом и узором, существует еще одна техника, которая получила широчайшее распространение среди дизайнеров благодаря легкости исполнения и эффектному внешнему виду, – градиентная заливка. Смысл ее сводится к тому, что область изображения закрашивается плавным переливом из нескольких цветов и оттенков.

Для создания градиентной заливки (рис. 12.37) предназначен инструмент Gradient (Градиент), и для ее полноценного применения также рекомендуется использовать выделение, в противном случае будет закрашиваться вся доступная область слоя.

Рис. 12.37. Градиентные заливки

Главнейшие настройки инструмента Gradient (Градиент) (рис. 12.38) – выбор одного из образцов градиентной заливки из меню на панели управления и выбор формы градиентной заливки с помощью кнопок со значками градиентов разных форм.

Рис. 12.38. Панель управления при работе с инструментом Gradient (Градиент)

Всего Adobe Photoshop предлагает нам пять разных форм градиентной заливки:

Linear (Линейный) – создает размытые полосы цветов, идущие в любом направлении (в зависимости от того, как было задано направление градиента инструментом);

Radial (Радиальный) – создает размытые круги цветов, идущие из центра наружу;

Angle (Угловой) – рисует переливы цветов по окружности, вокруг центра, указанного инструментом;

Reflected (Отраженный) – как и тип Linear (Линейный), этот тип градиента рисует размытые полосы цветов и дополнительно создает зеркальную копию перелива относительно начала градиентной заливки;

Diamond (Бриллиант) – этот тип градиента похож на Radial (Радиальный), однако вместо окружностей рисуются плавно сменяющиеся квадраты, что напоминает игру света на кристалле.

Во всех случаях инструментом Gradient (Градиент) необходимо задать начало и конец градиентной заливки: просто нарисовать инструментом линию, удерживая нажатой кнопку мыши. Положение начальной и конечной точек линии, ее направление и длина зададут все необходимые параметры градиента:

• для типа градиента Linear (Линейный) начало и конец линии (и ее длина соответственно) задают положение начального и конечного цвета градиента, а угол, под которым проведена линия, определяет угол, под которым будут нарисованы полосы градиента (рис. 12.39);

Рис. 12.39. Создание линейного градиента

• для типа градиента Radial (Радиальный) начальная точка линии определяет центр окружностей градиента, а длина линии – радиус градиентного перехода (угол проведения линии не имеет значения) (рис. 12.40);

Рис. 12.40. Создание радиального градиента

• для типа градиента Angle (Угловой) начальная точка линии задает центр градиента, а угол, под которым проведена линия, определяет положение начального цвета (длина линии не имеет значения) (рис. 12.41);

Рис. 12.41. Создание углового градиента

• для типа градиента Reflected (Отраженный) параметры задаются аналогично типу Linear (Линейный), причем отраженная копия градиента рисуется симметрично относительно начальной точки (рис. 12.42);

Рис. 12.42. Создание отраженного градиента

• для типа градиента Diamond (Бриллиант) начало линии определяет центр градиента, а ее длина – размер (аналогично радиальному градиенту), однако при этом важен и угол проведения линии, так как соответственно ему будут повернуты квадраты градиентных полос (рис. 12.43).

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 55
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний торрент бесплатно.
Комментарии