- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Линь Мао больше интересовался студией Чэнь Мо, так что Чэнь Мо провел экскурсию по студии и показал ему две новые игры, которые сейчас находились на стадии разработки.
В конце концов они были друзьями, так что скрывать что-то от своего хорошего друга Чэнь Мо не хотел.
Кроме того, Чэнь Мо сказал Чжао Юньтин, чтобы она подготовила хорошее место для новой игры Линь Мао.
Чжао Юньтин в настоящее время полностью отвечала за разработку различных игр и отвечала за игровую платформу. Можно было сказать, что она делала то же самое, что и Сюй Сяоцзюнь в компании «Императорская династия». В будущем она также будет отвечать за оценку игр и организации списка рекомендованных игр.
Чэнь Мо долго болтал с Лин Мао и Чжао Цзыхао. Перед отъездом Чжао Цзыхао все-таки смог найти контактную информацию создателя той кастомки.
В конце концов, этот разработчик не являлся кем-то известным, из-за чего Чжао Цзыхао пришлось изрядно попотеть для получения его почты.
После того, как Чэнь Мо проводил Лин Мао и Чжао Цзыхао, он написал письмо создателю кастомки.
Его звали Рамон Клайв. Кроме его имени, Чэнь Мо больше не смог найти никакой информации о нем.
Но что он знал точно, так это то, что этот парень точно не работал в какой-то крупной компании.
Чэнь Мо написал письмо на английском языке, кратко представился и написал, что его интересует его кастомка и что он готов поговорить с ним о сотрудничестве.
Только в девять вечера Рамон Клайв ответил на его письмо.
К счастью, он не посчитал его письмо фейковым.
«Здравствуйте, уважаемый Чэнь Мо.
Честно говоря, я был очень удивлен, когда увидел ваше письмо. Так как я являюсь новичком и по сути никому неизвестен, и я никогда не думал о том, что сам создатель такой прекрасной игры заметит мою карту, спасибо.
Что касается сотрудничества, о котором вы говорили, должен вам честно признаться, что, к сожалению, оно неосуществимо. Я уже достиг соглашения с крупной компанией (я не могу раскрыть ее имя). Я очень доволен ей, и я планирую подписать контракт в ближайшее время.
Кроме того, я не хочу сотрудничать с иностранцами. Хотя это может показаться оскорбительным, но я думаю, что иностранцы, особенно китайцы, иногда бывают слишком занудными (я не хотел как-то вас оскорбить), в конце концов я очень сильно сомневаюсь, что иностранцы смогут понять мое дизайнерское видение.
Более того, я относительно догматичный человек, и я хочу полностью контролировать создание игры, и я прекрасно знаю, что этому не будет рад ни один известный геймдизайнер. Поэтому, что касается сотрудничества, которое вы предложили, я могу только сказать, что мне очень жаль».
Чэнь Мо прочитал его письмо и удалил его.
Раз уж он уже подписал с кем-то контракт, Чэнь Мо не хотел тратить свое время в пустую.
Так называемое сотрудничество Чэнь Мо на самом деле являлось всего лишь своего рода гарантией безопасности. Он просто подумал, что у этого иностранца был вполне неплохой концепт, поэтому он и захотел завербовать его в свою компанию.
Однако прочитав его ответ, он понял, что смысла говорить с таким человеком не было.
Более того, Чэнь Мо также не понравилось презрение к китайским геймдизайнерам, которое было ярко выражено в письме этого иностранца.
- Забудь об этом, не всегда же брать от жизни самое лучшее. Все равно план уже был разработан, и менять в нем что-то из-за такого события было бы глупо.
----
После интенсивной разработки, игровая платформа компании «Удар молнии» наконец-то была полностью обновлена.
После этого обновления дизайн игровой платформы компании «Удар молнии» был сильно изменен.
Игра, которая была разработана Чэнь Мо, все так же будет находится в самом лучшем месте на главной странице, но помимо нее там будут периодически появляться игры и других геймдизайнеров.
Кроме того, был добавлен новый большой модуль - библиотека игр.
Библиотека игр была разделена на несколько субмодулей, в которую входили: магазин, рекомендованные игры, купленные игры, список желаний, игровые сообщества..
Некоторые из этих субмодулей уже давно существовали, а некоторые были добавлены с этим обновлением.
Кроме того, каждый субмодуль содержал в себе несколько других простых функций.
Магазин, например, имел фильтр для более быстрого и лучшего поиска, различные таблицы лидеров, популярные игры, игры, за которыми следили больше всего, и так далее.
Рекомендательная страница содержала избранные игры игрока, рекомендации от популярных изданий, специальные предложения, игры, в которые можно было поиграть на бесплатных выходных, рекомендации от игроков, игры, которые вот-вот выйдут, игры которые выйдут не скоро...
В список желаний игроки могли добавить игры, чтобы потом им пришло оповещение на счет того, что на нее появилась скидка.
Навыки дизайна Чэнь Мо и так уже были довольно высоки, и так как он видел множество очень хороших дизайнов на уме, обновленный дизайн его игровой платформы можно было считать совершенным, он точно мог удовлетворить потребности подавляющего большинства игроков и геймдизайнеров.
Сразу же, как только вышло это обновление, на его игровой платформе появились игры, которые были разработаны другими геймдизайнерами, всего 103 игры.
Подавляющее большинство из этих игр составляли инди-игры, качество которых было не слишком хорошим, но среди них было несколько вполне приличных игр.
Чжао Юньтин выбрала несколько игр хорошего качества и предоставила им место в списке рекомендуемых игр. И этим счастливчикам очень сильно повезло. Игровая платформа компании «Удар молнии» в настоящее время являлась третьей по величине игровой платформой в Китае. И попадание в список рекомендуемых игр неплохо поднимет их продажи.
И хотя инди-игр было очень много, в конце концов это было довольно хорошей новостью, так как на первое время их будет достаточно.
Чэнь Мо знал, что вскоре еще больше геймдизайнеров перейдут на его игровую платформу.
Глава 268. Вынужденные меры
После того, как игровая платформа компании «Удар молнии» была обновлена, это событие сразу же привлекло внимание многих людей.
После того, как Чэнь Мо объявил, что он будет использовать ресурсы своей игровой платформы для продвижения игр других геймдизайнеров, это уже вызвало бурную дискуссию в игровом кругу.
И после двадцати четырех часовой войны на «Вейбо» и последующего поста Чэнь Мо, можно было сказать, что сейчас об этом знали все, кто хоть как-то интересовался играми.
Многие игроки, которые ранее не были частью игровой платформы Чэнь Мо, решили скачать ее.
Споры вокруг игровой платформы компании «Удар молнии» постепенно утихли. После того, как Чэнь Мо двадцать четыре часа к ряду унижал армию троллей, их активность резко снизилась.
И теперь, когда игровая платформа компании «Удар молнии» была полностью обновлена, многие ожидали дальнейшего развития событий.
Если игровая платформа компании «Удар молнии» не сможет стать популярной среди геймдизайнеров, например из-за плохих продаж или низкой популярности, это будет очень хорошей

