- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Убить Героя (СИ) - "D-Dart"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Охота на монстров… это гораздо лучше.
— Не должно быть никаких неприятных ситуаций.
И решимость игроков тоже отличалась от той, что была на первом этаже.
— Все, что нам нужно сделать, это найти цель.
Когда игроки услышали условия зачистки второго этажа, в их глазах начал сиять боевой дух, а их лица просто светились.
Это была сцена, которую обычным игрокам было бы трудно понять.
Разве 44 444 не большое число?
Даже если бы каждый игрок, вошедший в подземелье, охотился в среднем на 140 монстров, этого все равно было бы недостаточно.
Самое главное, это было четырехэтажное подземелье.
Существовала высокая вероятность того, что здесь появятся монстры среднего и большого размера, которые появились как монстры-Боссы в двух и трехэтажных подземельях!
Тем не менее, игроки, вошедшие на второй этаж, горели боевым духом.
Это было лишним доказательством того, что они не были обычными игроками.
— Ладно, просто сделаем это.
— Это будет не так уж трудно.
Учитывая, что в среднем они были 118-го уровня, и достигли его на многочисленных трупах монстров, эти игроки были далеко не обычными.
Они также являлись теми, кто добровольно бросил себя в подземелье, от которого отказался Ли Се-чун.
Это показывало, что они были более предприимчивы и смелы, чем кто-либо другой, а также то, что они были очень уверены в своих способностях.
— Давай покажем свое мастерство.
— Да, мы должны показать, что не случайно забрались так далеко.
Что еще более важно, эти игроки были теми, кто привык быть выше других.
— Исаак Иванов не единственный игрок.
Они не собирались просто признать, что Исаак Иванов был лучшим без всякой конкуренции.
Ш-ш-ш!
Это подтолкнуло их проявить себя.
Однако этот дух продержался недолго.
Ауу!
Дикий рев, который раздался, как только началась битва, сразу же охладил этот пылающий дух победы и борьбы.
Вскоре игроки, которые подтвердили источник воя, оказались очень удивлены.
— Это Цербер!
Цербер!
Это было потому, что в этот момент монстр, которого игроки называли кошмаром, проявил свое присутствие на втором этаже подземелья.
— Это безумие, какого черта здесь Цербер?!
— Это же второй этаж!
Это было невозможно.
Возможно ли, чтобы Цербер был главным монстром второго этажа в четырехэтажном подземелье?
Это было похоже на столкновение с фатальным багом в игре.
Однако следующие действия Цербера сильно ошеломили их.
Аууу!
Цербер, с его подавляющей аурой, начал убивать монстров вместо игроков.
— Ч-что происходит?
— Почему Цербер охотится на монстров?
Перед лицом такой неожиданной ситуации даже эти ветераны-игроки не могли не растеряться.
Через некоторое время кто-то наконец заговорил.
— Его призвал Исаак. Исаак призвал Цербера.
Именно в этот момент стало известно, что Цербер — не кто иной, как новый призыв Исаака Иванова.
Больше никаких случайностей не было.
Пылающий боевой дух игроков к этому моменту полностью застыл.
"Это лучше, чем я ожидал".
Ким У-чин был очень доволен этим зрелищем.
"Способность Кольца Осириса поистине удивительна". Описание предмета [Кольцо Осириса]
Требования для использования: уровень пользователя 1 или выше.
Описание предмета: кольцо, которое заключает в себе силу Осириса. Оно обладает силой воскрешать мертвых
Эффекты:
1. +15% всех характеристик
2. +15% всей силы атаки
3. Позволяет использовать навык "Воскрешение" при снаряжении.
Воскрешение.
Буквально, с этим навыком любой труп, на который нацелился пользователь, мог быть воскрешен.
Конечно, были и другие условия.
Чем более неповрежденным был труп, тем меньше магической силы требовалось для его воскрешения и поддержания, в то время как чем менее неповрежденным был труп, тем больше магической силы он потреблял.
Другими словами, пока запаса маны было достаточно, что-то можно было оживить, даже если бы остались только кости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И цель, которая была возвращена Воскрешением, могла использовать все навыки, которыми она обладала в своей предыдущей жизни.
Информационное сообщение [Цербер использует Адский огонь.]
Естественно, это означало, что воскресший Цербер мог использовать свой Адский огонь.
Информационное сообщение [Магическая сила была израсходована.]
Конечно, вместо этого использовалась магическая сила призывателя, но Ким У-чину было все равно.
В этот момент, столкнувшись с ошеломляющим зрелищем, которое Цербер демонстрировала перед ним, Ким У-чин совершенно не обращал внимания на потребление своей магической силы.
Информационное сообщение [Эффект Правителя Поля Боя активирован.]
Более того, являясь призывом, бафф навыка Правителя Поля Боя также применялся к Церберу.
Это была сцена, где ни одно очко его магической силы не была потрачена впустую.
Более того, у Ким У-чина все еще было припасено много магической силы.
"Я уверен, что это будет внушать страх".
И Ким У-чин тоже не собирался жалеть об этом.
Информационное сообщение [Книга Мертвых открыта.]
Информационное сообщение [Был призван рыцарь-скелет.]
Информационное сообщение [Рыцарь-скелет стал Воплощением Поля Боя.]
Вот так Ким У-чин и начал свой спринт.
* * *
Иоганн Георг, Король Нежити, начал свою деятельность в 2025 году.
После поездки на аукцион в Сотби, где он приобрел навык Правителя Поля Боя за 100 миллионов долларов, его мощь быстро росла, и в конце концов он стал единственным, кто мог соперничать с Гильдией Мессии.
Это было невероятно удивительно, учитывая тот факт, что Гильдия Мессии уже стала транснациональной организацией в результате войны с Японией в 2025 году.
Он напоминал бегуна, который стартовал с часовым опозданием в марафоне, догоняя и соревнуясь с лидером гонки.
Так как же это было возможно?
Это было просто.
Пугающее насилие, которое демонстрировал Король Нежити, намного превосходило насилие Гильдии Мессии.
А Король Нежити демонстрировал такой уровень насилия с 2025 года.
Монстры в подземелье были убиты чрезвычайно мощными навыками и легендарными предметами, и даже его армия скелетов была оснащена многочисленными легендарными предметами.
Кроме того, всегда была аудитория, которая могла засвидетельствовать и впоследствии распространить присутствие Короля Нежити по всему миру.
Это был совершенно противоположный Ли Се-чуну метод, который всегда нападал на подземелья только со своей командой и скрывался, не допуская наличия даже одного постороннего.
Теперь аналогичная сцена происходила в Подземелье Леса Великанов в 2024 году.
Ауууу!
Цербер, монстр, который считался кошмаром для игроков, в настоящее время сражался на их стороне, разрывая монстров с безрассудной самоотверженностью.
Тлагелук!
И солдаты-скелеты, оснащенные мощным вооружением, помогали ему.
Кяха!
В этой хаотической битве рыцарь-скелет явно продемонстрировал свою мощь еще более яростно.
— Шиба!
И, конечно же, Ли Чин-а также демонстрировал свое присутствие на этой простой, хаотичной сцене.
Информационное сообщение [Остались 1 111 монстров.]
Была только одна эмоция, охватывающая игроков, которые имели возможность наблюдать это подавляющее насилие из первых рук.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Исаак Иванов не игрок. Он — существо совершенно иного уровня, чем мы".

