История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На 10 % босс, кажется, отошел от шока столь скоротечной схватки и применил второе умение. Он двумя кулаками ударил по мостовой. От голема во все стороны пошла волна из камня, которая опрокинула весь рейд. На ногах не остался никто. Пока мы, заваленные мелкими кирпичиками, которыми еще секунду назад была вымощена совершенно гладкая площадь, пытались вновь подняться на ноги и продолжить бой, голем размахнулся и ударил по Саше.
Ситуацию спасла Виата. Она навела дистанционную защиту и не дала боссу прихлопнуть нашего танка, как комара. Каменная рука царапнула по магическому щиту, и босс издал недовольный рык. Каст, каст, каст. В голема вновь отовсюду посыпались заклинания и стрелы. Огонь, земля, лед, тьма – все стихии объединились для достижения одной цели – уничтожить монстра, мешающего нам пройти.
5%, новый сюрприз от босса. Он активировал заклинание камнепад. На центральную площадь обрушился каменный дождь. Рядом упал камень, размером с мою голову. Я сглотнул и проверил огненный доспех, не хочется получить такой каменюкой по затылку. Вижу, как голем вновь замахивается, чтобы обрушить страшный удар на Танка, Виата в отчаянии машет головой, перевожу взгляд на её фрейм, чёрт, мана на нуле, у неё нет стихийного помощника, восполняющего запас магической энергии, а Соня не успела это сделать. Огненная цепь опутывает ноги босса, и он, не удержав равновесие, падает. Теперь ничто не способно порвать мою идеальную огненную цепь.
Тор вскарабкивается на ноги голема и бежит по его телу к голове. Прыжок, активация скилла, страшный удар молотом, осколки каменной головы разлетаются во все стороны, босс перестаёт сопротивляться, тишина.
– Фаталити, – комментирует произошедшее Тор и закидывает свой молот на плечо. – Кто следующий босс?
Глава 15 Мираж
Как ни странно, но ничего не произошло. Все игроки уже привыкли к этой особенности молотобойца и сейчас в напряжении осматривали окружающее пространство в поисках новых врагов. Виата даже закрыла глаза, но шли секунды, а нападения не было.
– Проклятье снято, – осклабился боец.
– Клоун, – с улыбкой проговорила Айси и, сформировав в руках небольшой снежок, метко отправила его в голову молотобойцу. Снаряд достиг своей цели, и удивлённый произошедшим Тор под дружные смешки соклановцев спросил:
– Ты как это сделала?
– Бытовое заклинание, я могу создать на небольшой области снегопад, ну или формировать снежки прямо в руках. Ребячество, конечно, но иногда так хочется вернуться в детство и устроить снежную перестрелку.
– Ты вообще в курсе, что в перестрелке участвует не один человек? Нечестно, когда снаряды есть только у тебя, – надулся Тор.
– Ага, с твоей силой ты одним снежком обнулишь мой запас жизни. Нет уж, так безопаснее, – девушка подмигнула бойцу и улыбнулась.
– Лутаю босса, – вернула рабочую атмосферу Альга.
Собирательница скинула описание полученного с босса лута, и все углубились в его изучение. Настолько сильных противников нам убивать ещё не приходилось, надеюсь, награда будет достойной. Помимо денег и нескольких предметов редкого и магического качества на разные классы, нашей добычей стал легендарный артефакт:
Сердце каменного стража.
Тип: Артефакт.
Класс: Легендарный.
Уровень: 4
Качество: Отличное.
Прочность: 1000/1000.
Описание: Помещённое в башню артефактов сердце каменного стража увеличивает прочность всех строений из камня на 50 %.
Требования: Уровень башни артефактов – 4.
Цена продажи: 50 000 золотых.
– Как‑то маловато дали за такого громилу, – озвучила общую мысль Виата.
– Артефакт очень полезный, он значительно усилит обороноспособность замка, – не согласился я. – Да и босс был откровенно слабым. Мы уделали его за пять минут.
– А если точнее, то ты уделал, – вступила в разговор Калифа. – Не представляла, что игрок может выдавать такой урон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Что есть, то есть, – ответил девушке я и скомандовал, – продолжаем рейд, Смоук, разведка и доклад.
Фигура игрока тут же растворилась в воздухе, оставив видимым членам рейда лишь размытый силуэт, и быстро удалилась в сторону разбитых ворот главного замка столицы Атлантов. Уже через несколько минут последовал отчёт разведчика:
– Эмм, тут творится что‑то странное, босс. Все строения целы и блестят новой краской, вижу храм Торсунвальда, огромное здание гильдии магов с высоченной башней, не менее 30 метров, большую четырехэтажную казарму, далее находится прекраснейший парк с изумрудной травой и большим количеством ухоженных деревьев, а вдалеке виднеется дворец. Повсюду ходят закованные в латы стражники с неизвестной гравировкой на нагруднике и волшебники с посохами в разноцветных мантиях. Создаётся впечатление, что замок живёт обычной жизнью, и окружающий его город не лежит в руинах.
– Ничего не понимаю, – недоверчиво помотал головой я. – Если бы башня гильдии магов сохранилась, то мы бы видели её.
– Кир, скорее всего, это иллюзия, – предположила Соня. – Кто‑то наводит морок, другого объяснения я не вижу.
– Ребаф, и выдвигаемся, – скомандовал я. Пусть самые сильные заклинания на откате, постараемся справиться и обычными.
Через четыре часа выжившие члены отряда склонились над трупом совершенно невероятного существа. Нашим противником было племя мимикров – магических существ, которые были способны наводить иллюзии огромных размеров. Это племя захватило всю территорию замка Атлантов, и справиться с ними было на порядок сложнее, чем с каменным големом. Уровни у них были относительно небольшие, от 135 до 150. Но их огромное количество и магические способности, которые были у каждого второго мимикра, делали их очень опасным противником.
Нас обнаружили в тот момент, когда мы прошли сквозь выломанные створки центральных ворот. Все латники и маги, которых имитировали эти существа, синхронно повернулись в нашу сторону и ринулись в атаку. Самым неприятным было то, что иллюзорные заклинания, которыми атаковали маги мимикров, наносили вполне реальный стихийный урон.
В первые секунды боя нас спасла Виата. Девушка моментально оценила обстановку и выставила дистанционную защиту, которая приняла на себя несколько десятков разнообразных заклинаний, выпущенных мимикрами с большого расстояния. Это действие выжгло практически всю ману хилера, но уберегло нас от первой скоординированной атаки врага. Соня тут же включила подкачку магической энергии, Альга воспользовалась своими умениями тактика и раздавала цели для атаки, а я скомандовал Тору:
– Подбрось меня как можно выше.
Молотобец обладал наибольшей силой и без вопросов подбросил меня на пять метров вверх, блинк. Крепостная стена оказалась слишком высокой, и расстояния моего прыжка не хватило, чтобы забраться на неё, но я сумел быстро сориентироваться и ухватиться за край оплавленного камня. Подтянувшись на руках, перевалился через край и начал засыпать противника потоками огня. Делать это с высоты было очень удобно. От ответных атак, которые незамедлительно последовали, уклонялся или прятался за оборонительными зубцами стены, которая была построена как с наружной, так и с внутренней стороны.
Мой манёвр отвлёк часть вражеских магов, проверяющих на прочность щит Наташи, а огненные шары, начавшие взрываться в самом центре построения мимикров, внесли неразбериху в стан противника. Рейд закрепился у ворот замка, чтобы избежать окружения, и вступил в бой с ринувшимися в атаку латниками. Раздавшийся скрежет металла на секунды ввел меня в ступор. Как иллюзорные доспехи могут издавать реальные звуки? Но думать об этом было некогда. Вражеские маги взялись за меня всерьёз, и, чтобы выжить, мне приходилось прикладывать все полученные от учителей умения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})