Трансформа: Между сном и явью - Марк Калашников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Модификации Цепкий Глаз добавлено свойство – распознание Искры.
Плюшки – это хорошо, но было бы неплохо знать, что конкретно эти собственно делают. Так, описание есть, это хорошо: позволяет с энным шансом распознать искру в любой момент времени, а не только перед самой гибелью противника. И что нам это дает?
А давало оно нечто интересное, заставившее в очередной раз проверить на прочность стальные нервы. Голова крысы уже не казалась такой уж мертвой. Оба глаза внимательно следили за каждым моим движением. Хотя в этом есть некая логика, аура-то осталась, значит, не просто кусок трупа – в глубине трофея ютилась искра! Тусклый, едва тлеющий, но все же огонек. Итого: искра обнаружена, у крысы явно меньше одного процента хитов, а значит, все совпадает. А как поглощать-то?
– Искра! Поглощение? Дыхание… пожирание?!
Факир был пьян и фокус не удался.
Слово-ключ не помогло, значит, нужно ехать дальше. Ищем подсказки в названии. Искра – тут понятно, я ее уже вижу. Сам талант в ветке Дыхания, будем плясать от этого.
Делать искусственное дыхание крысе не собирался, так что импровизировал. Искра тлела где-то в глубине черепа между глаз. Поднеся голову поближе, сосредоточился на искре и сделал глубокий вдох. Та дрогнула, словно огонек свечи, и тускло-светящейся дымкой слилась с моим дыханием.
Успешное поглощение Искры крысы-каннибала.
Вы сумели перенять свойство: Чувство Стаи.
Вы поглотили Мертвую Искру.
Осложнение – слабость плоти.
Процесс слияния запущен: 1 %…1%…1 %…
Из меня словно вырвали позвоночник, и я тряпичной куклой распластался на земле. Меня бросило в жар, и тут же начало знобить. Тело корежило и сковывало оцепенение.
Свернувшись калачиком, кое-как погрузился в медитацию. Стало немного легче, но ненадолго. Лихорадка все усиливалась, грозя вот-вот превратить мозги в кисель.
– Я помогу тебе, – тихим эхом принесся голос Лиэль, – отдай ее мне. Не сопротивляйся, отдай…
Стоило довериться и открыться, тут же стало легче. Открыв глаза, осмотрелся, но девочки рядом не нашел, зато чувствовал, как та вытягивает из меня боль и при этом страдает сама. Поганое это чувство – прятаться за маленькой девочкой, пусть и виртуальной, но исправить я ничего не мог.
Корежить перестало, но чувство было странным, словно кусок вырвали, только не из тела, а… души? Боль ушла, но на ее место пришла пустота.
Но как бы мне ни было фигово, хотя бы из принципа, оно того стоило – от крысиной головы осталась лишь горстка пыли.
Добив свои немногочисленные запасы, кое-как восстановил хиты. Спешить мне было некуда, так что занялся самокопанием, ну, или изучением логов. А изучать было что!
Цепкий Глаз достиг пятого ранга, принес мне единичку к интеллекту и апгрейд на выбор! Последнее было особенно интересным.
Модификация Цепкий Глаз достигла пятого ранга!
Вы можете выбрать одно из доступных улучшений.
Истинный Взор – Активное! Время действия 5 секунд. Откат 1 минута. +100 % радиусу обзора.
Сквозь Пелену – Пассивное! Вдвое снижает штраф на обзор в ночное время, воде, непогоду. +10 % шанс распознать невидимых противников.
Кошачий Глаз (скрытое) – описание недоступно до выбора.
Выбор был очевиден! Первое – явно снайперский перк. Второе – отлично подойдет тем же стелсерам. Ну, а с Кошачьим Глазом я уже успел познакомиться и полюбить, а ведь это, по идее, лишь урезанная версия. Даже отсутствие описания не особо пугало. Как там говорится: кто не рискует, тот живет долго и счастливо?
Помня свой горький опыт, прежде чем прокачать светлые очи, погрузился в медитацию и только после подтвердил улучшение. Резануло глаза знатно, словно на солнце без очков и не моргая смотришь. Глаза под веками напряглись, грозя то ли лопнуть, то ли вылезти из орбит, но обошлось. Помучился секунд 15, столько же потер глаза, но все это были мелочи по сравнению с тем, что меня вырубило в канализации. А уж результат точно того стоил.
Серые краски разбавились пусть и тусклыми, но все же иными цветами. Зрение стало острее, а предметы четче. Поначалу пришлось пыжиться и выпучивать глаза, дабы насладиться полнотой эффекта, но спустя минут десять, наигравшись с рассматриванием трещин в полу, вроде как осилил систему.
Порывшись в рюкзаке, достал башмаки, те после ремонта выглядели на порядок приличней, и отполированная застежка вполне сошла за зеркало. Поначалу даже расстроился, но, присмотревшись, понял, что не ошибся с догадкой: зрачки стали овальными! А если учесть, что в темноте они были расширенными, то при свете дня могло оказаться, что я урвал реально кошачьи глаза с вертикальным зрачком! Может, и мелочь, а мне понравилось.
Дальше шла Медитация, также достигшая пятого ранга. Единичка в интеллект и вкусняшка на выбор!
Чакра – каждая единица духа, добавляет 5 единиц маны.
Познание – за каждые 30 минут медитации есть 30-процентный шанс идентифицировать предмет.
Поток сознания (скрытое) – описание недоступно до выбора.
Первое для магов, мне ману и так девать некуда. Второе интересно, но слишком уж муторно. Третье было непонятно, но, понадеявшись на опыт с Кошачьим Глазом, взял. По логике вещей, скрытое должно быть лучше обычного.
Медитация, добавлено новое умение – перенос сознания!
Во время медитации ваше сознание способно покинуть тело.
Шикарное описание, с глазами мне повезло куда больше. Видимых внешних изменений я не нашел, так что решил двигаться дальше. Живодерство так же достигло заветной цифры пять. Плюс один к силе, а вот на выбор давало лишь два свойства. Первое повышало шанс на калечащие удары, второе позволяло напугать животное. Видимо, тут я сделал что-то не так или не успел сделать, но бонусного скрытого апгрейда в меню выбора не было. Благо, улучшение можно было отложить, что я, собственно, и сделал. Будет время – обмозгую, может, чего и смогу придумать.
На этом грандиозные плюшки закончились. Приятным бонусом – второй ранг Отверженного и дополнительная единичка к Телу.
Раскидал пять единиц Талантов. Кровь повысила свою токсичность и теперь отнимала вдвое больше у врагов за тик, и в три раза больше у меня за активацию. Повторное улучшение язв добавило умение, контролирующее их активность. Проще говоря, без моего на то ведома больше никто не пострадает, схватив меня за руку.
– Где же оно было раньше…
Второй уровень Ликов позволял сохранять неиспользованные за уровень возрождения. Не умер на этом, на следующем можно уже аж два раза, после три, ну, и по возрастающей. Дыхание качнул дважды, повысив необходимый минимум хитов жертвы до 4 %, ну, и время ступора до стольких же секунд.
Десять единиц характеристик раскидал между силой, телом и ловкостью: пять, три и два соответственно. Ловкость прокачивал нехотя, но скорость мне не помешает. А то сила вроде есть, а применить ее толком не могу.
Неприятная новость: после десятого уровня перестали давать по пять хитов за каждый лвлап, жаль. А вот стойкость исправно работала, и в мою копилку упало еще десять единиц характеристик, которые система раскидала сама, правда, с десятого по четырнадцатый столько же временно сожрала болезнь. Так что ждем пятнадцатый, на котором будут реальные плюхи!
Итого!
Имя: Алькор (слава 950).
Раса: Проклятый.
Уровень: 14.
Свободных: Характеристик 0; Талантов 0.
Опыт: 900/16.000.
Характеристики:
Телосложение: 26.
Сила: 38.
Интеллект: 13.
Ловкость: 15.
Дух: 11.
Осколки Души:
Живодер: V ранг (улучшение не выбрано).
Отверженный: II ранг.
Всеядный: II ранг.
Показатели:
Жизнь: 260.
Выносливость: 380.
Мана: 130.
Способности:
Поток Сознания (Медитация): V ранг.
Бегун: III ранг.
Акробат: II ранг.
Профессии:
Грибник: II ранг.
Картограф: I ранг.
Модификации:
Кошачий Глаз (Искра): V ранг.
Недурно! Войдя во вкус, сложил в кучу бонусы от всех достижений. Если я буду вызывать на дуэль монстров выше себя уровнем и животного типа, то получу еще 23 % к дамагу. Без малого четверть урона плюсом!
С новоприобретенными плюшками разобраться не успел, ибо гости. На этот раз шаман пришел в сопровождении не только Кулака, но и стражника из числа местных. Видимо, в лице последнего был тот самый запасной вариант Стальных, призванный сломить мой дух.
– Четыре часа пролетели незаметно? – ехидно поинтересовался шаман.
Цифра впечатлила. Я-то думал, что меня минут десять корежило, и то чуть душу местным богам не отдал. А на самом деле четыре часа провалялся. Неужели все это Лиэль помогла? Если так, то я ей очень сильно обязан.