- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Топ мертвого портала 2 (СИ) - Блад Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не стреляй! — послышалось из-за крон деревьев.
Белая волчица с девушкой на спине рысцой направлялась к нам. Моко была вся измазана в крови, словно недавно окунулась в багровый водопад. Я ожидал увидеть безумие в её глазах, но, по-видимому, ночная встряска привела её в чувство. Воительница пребывала в хорошем настроении.
— Выспался? — обратилась она ко мне, широко улыбнувшись.
Я был в шоке от её вида, поэтому смог лишь кивнуть. А ганнер в это время матерился как сапожник, ошалелыми глазами рассматривая её. Одежда на девушке была изодрана, на руке был длинный порез с запекшейся кровью.
— Что, чёрт возьми, с тобой произошло?! — заревел ганнер, доставая живительные настойки. — Семьсот очков жизни из трёх тысяч восьмисот! Умереть захотела?!
— Сходила погулять, — потупила она взор, как нашкодившая кошка, спускаясь с волчицы. Которая, как и её хозяйка, была окрашена в красные тона, и постоянно облизывала морду.
— Моко, ты…
— Всё нормально, Ви. Я в порядке. Просто завалилась в логово оборотней. Пришлось немного повозиться с ними. Ещё и остальные мобы подтянулись, чтобы отомстить за прошлые обиды. Уф, я бы съела чего! Голодная как зверь!
Краснолицая воительница жизнеутверждающе подмигнула мне.
— Так! — сказал ганнер, подходя к своей лошади. Сняв с седла мешок, он произнёс, — План таков. Завтракаем и отправляемся в лес прокачивать Виктора. За день, думаю, управимся.
— А я там уже всех перебила, — виновато подала голос Моко.
— Ничего. Скоро возродятся.
— А как мне их… Того. Побеждать то? Меня же с одного удара прихлопнут.
И Дрейк и Моко оба посмотрели на меня как на дурачка:
— Всё просто, — улыбнулся ганнер, раскладывая разную вкусно пахнущую снедь на пенёк. — Мы с Моко бьём моба до минимума «хэ-пэ», держим его, а ты добиваешь. Усёк?
Я кивнул.
На словах оно всё просто, а вот на деле…
Глава 31. Тёмный лес (Ч5)
Вий
разбойник (6)
1799/1799 HP
0/99 An
Всё шло как по маслу. При поддержке товарищей 27-го и 30-го уровней кровавая бойня проходила стабильно, методично и по одному сценарию: Дрейк подстреливал какого-нибудь зверя, например сейчас это была рысь 13-го уровня, а потом я просто оканчивал его страдания, получая опыт, необходимый для прокачки уровня. Либо «пет» Моко хватала в челюсти какого-нибудь зверя, не давая ему вырваться. И я снова наносил контрольный удар.
Это уже был кооперативный геноцид всего живого, что находилось в Тёмном лесу. Разобравшись с медведями, волками, пумами, рысями и прокачав меня до 10-го уровня, мы двинулись дальше вглубь, чтобы сразиться с самыми опасными хищниками этого леса — оборотнями.
Ещё только вчера ночью благодаря помощи Моко я смог выбраться из их логова живым. Если бы не она, то прощай моя жизнь, мои надежды, мои страхи и конечно же Ди.
— Я хотел ещё раз сказать тебе спасибо, — восседая на коне, сказал я девушке, когда мы поравнялись. Дрейк шёл рядом, но пешком, мотивируя тем, что в лесу есть мобы, которые могут резко схватить меня и утащить в неизвестном направлении, после чего сожрать. Он не назвал их имён, но сейчас у меня не было причин не доверять ему. В общем, верхом должно было быть безопаснее.
— На моём месте ты бы поступил точно так же, — бесцветным голосом сказала Моко, стараясь не смотреть на меня. Наверное, сейчас она чувствовала себя крайне паршиво, после того как я отказал ей в близости. Подумать только! Уму непостижимо!
Её волчица была на стороже. Ещё недавно она вместе с хозяйкой провела рейд по этим землям, из-за чего Моко хорошенько потрепали. Здесь отовсюду могла появиться опасность.
— Слишком медленно. Уже прошёл час, а ты только десятый, — ворчал Дрейк. — Надо ускорить процесс!
Я и сам был бы рад, но механика игры просто не позволяла нахрапом взять пару десятков уровней тупым уничтожением монстров.
— Начнём выполнять квесты? — Предложил я.
— Нет, — ответила Моко. — Воспользуемся багом.
Дрейк очень сурово посмотрел на неё, как будто она сказала что-то ужасное. И у меня появилось подозрение, что это на самом деле так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я чего-то не знаю? Что за баг?
Ганнер вздохнул и покачал головой:
— Не выйдет. Лучше продолжать в том же духе. Через три-четыре дня Виктор точно повысит свой ур…
— Ты знаешь, у нас нет столько времени, — внезапно возразила Моко, перебив ганнера.
— Да объясните вы мне, наконец! — Потребовал я, так как было уже невыносимо ощущать себя пустым местом, ради которого никто не хотел распинаться и что-то объяснять. — Что за баг и что он даст? Почему у нас нет времени?! Я то думал, у нас его полно!
— ТОПы обещали нам поддержку при одном условии, — произнёс Дрейк. — Неделя на подготовку. А потом они идут в рейд на Цитадель вместе с Крисом. Так что если мы не прокачаем тебя вовремя, то ты не сможешь дойти даже до портала…
— Почему?
— Там мобы-сотки, — отрезала Моко. — Легендарные, способные завалить несколькими критическим ударами почти любого высокоуровнего игрока. Стражи цитадели. А ещё приплюсуй к их арсеналу различные магические приёмы. Крайне смертоносные противники!
— Без поддержки топ-игроков нам не продержаться и десяти минут. И они это знают, — добавил Дрейк. — Поэтому диктуют нам свои условия.
— И то, что Крис пойдёт с ними, не обсуждается, — сказала Моко. — Считай, он у них в заложниках.
— Чем он так важен для них?
Дрейк принялся объяснять:
— Тем, что прокачав одну из непопулярных веток развития паладина, он может получить возможность уменьшиться в размерах настолько, чтобы пролезть по сливной шахте в Цитадель и открыть изнутри магический барьер. Как мне сказали местные, он падал без подпитки магией ровно через час после начала битвы. Лет пять назад произошёл сбой, и барьер стал постоянным.
— Всё ясно, — ответил я. — Ну а что с багом?
На этот раз слово взяла Моко:
— Босс в логове оборотней. Если оставить ему мизер здоровья, а потом поделиться аптечкой, то он повышается уровнем ровно в два раза. И так до бесконечности.
— Нихрена себе…
— Я смотрела видосы про эту "фичу". У босса не меняется количество "хэ-пэ", а только возрастает сила удара. То есть теоретически мы можем создать чудовище Франкенштейна бесконечно высокого уровня, а потом убить его и заработать кучу опыта. Главное, не получить от него урона, а иначе верная смерть.
Теперь я понял, какую месть для меня приготовила Моко — бросить на растерзание монстру с бесконечным уроном, которого мы сами и создадим.
— Если бы у меня была возможность активировать реактивный режим, как в пустошах, то…
— Что?! — Хором спросили мои спутники.
— Все мои хакерские штучки испарились, — пояснил я. — Моё виртуальное тело осталось в бункере. Похоже, сюда прошла только голова на эндоскелете. Только не спрашивайте, почему так произошло.
Отборная ругань порвала зыбкую тишину мрачного леса.
— К чёрту! Тебе придётся остаться в этой игре, пока мы будем пробиваться к «Хрустальному ключу», — заметно нервничая, сказал Дрейк.
— Но…
— Никаких но, Виктор! Мы вырвались из прошлой игры благодаря твоим штучкам, признаю. Но теперь у тебя их нет. Так что мы можем рассчитывать только на себя.
— И что, он будет сидеть здесь ещё год? — Спросила Моко в удивлении.
— Лучше год цифровой жизни, чем смерть в течение пары минут. Не находишь? — Возразил ганнер.
— Он справится! — Упорно твердила Моко.
— Да не будь ты такой наивной!
Пока они спорили я напряжённо думал. Идея форсировать уровень казалась неплохой. К тому же как нельзя кстати забагованный моб находится в нашей локации. Но смущало только соотношение выигрыша и проигрыша — один к одному. Либо победишь, либо умрёшь. Хотя, иного расклада у меня никогда и не было. Значит, стоит взвести курок и нажать на спуск. Тем более, я должен зоне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вдруг она мне как-то поможет?

