- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
UNIX — универсальная среда программирования - Брайан Керниган
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Здесь вначале выдаются имена файлов, оканчивающиеся на .с. Выбранные имена печатаются с помощью команд pr и lpr. (Команда pick не входит в состав команд седьмой версии, но она столь проста и полезна, что мы включили ее варианты в гл. 5 и 6).
Допустим, вы используете второй вариант команды mailinglist. Тогда посылка писем адресатам don и mb выглядит так:
$ mail `pick `mailinglist`` <letter
don? y
whr?
ejs?
mb? y
$
Обратите внимание на вложенные знаки слабого ударения; обратная дробная черта запрещает обработку вложенной конструкции `...` при разборе внешних знаков слабого ударения.
Упражнение 3.10Что произойдет, если опустить символы обратной дробной черты в команде
$ echo `echo `date``
Упражнение 3.11Попробуйте ввести
$`date`
и объясните результат.
Упражнение 3.12Команда
$ grep -l pattern filenames
перечисляет имена файлов, которые соответствуют шаблону, но больше ничего не выдает. Попытайтесь выполнить разные вариации такого задания:
$ command `grep -l pattern filenames`
3.6 Переменные языка shell
Подобно большинству языков программирования, shell имеет переменные, которые на программистском жаргоне называются параметрами. Такие строки, как $1, являются позиционными параметрами-переменными, хранящими аргументы командного файла. Цифра показывает положение параметра в командной строке. Ранее мы имели дело с другими переменными языка shell: PATH — список каталогов, в которых происходит поиск команд, НОМЕ — ваш начальный каталог и т.д. В отличие от переменных в обычном языке переменные, задающие позиционные параметры, не могут быть изменены; хотя PATH представляет собой переменную со значением $PATH, нет переменной 1 со значением $1, т.е. $1 — это не что иное, как компактное обозначение первого аргумента.
Если забыть о позиционных параметрах, переменные языка shell можно создавать, выбирать и изменять. Например,
$ PATH=:/bin:/usr/bin
означает присваивание, изменяющее список каталогов в процессе поиска. До и после знака равенства не должно быть пробелов. Присваиваемое значение должно выражаться одним словом, и его следует взять в кавычки, если оно содержит метасимволы, которые не нужно обрабатывать. Значение переменной выбирается, если предварить имя знаком доллара:
$ PATH=$PATH:/usr/games
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
$ PATH=:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin Восстановим значение
$
He все переменные имеют специальное значение для интерпретатора. Можно создавать новые переменные, присваивая им значения. По традиции переменные, имеющие специальное значение, обозначаются прописными буквами, а обычные переменные — строчными. Типичным примером использования переменных является хранение в них длинных строк, таких, как имена файлов:
$ pwd
/usr/you/bin
$ dir=`pwd` Запомним, где находимся
$ cd /usr/mary/bin Перейдем в другое место
$ ln $dir/cx . Используем переменную в имени файла
$ ... Поработаем некоторое время
$ cd $dir Вернемся
$ pwd
/usr/you/bin
$
Встроенная в интерпретатор команда set показывает значения всех определенных вами переменных. Для просмотра одной или двух переменных более подходит команда echo:
$ set
HOME=/usr/you
IFS=
PATH=:/usr/you/bin:/bin/:/usr/bin
PS1=$
PS2=>
dir=/usr/you/bin
$ echo $dir
/usr/you/bin
$
Значение переменной связано с той копией интерпретатора, который создал ее, и автоматически не передается процессам — потомкам интерпретатора.
$ x=Hello Создание x
$ sh Новый shell
$ echo $x Происходит только перевод строки,
x не определено в порожденном интерпретаторе
$ ctl-d Возврат в исходный интерпретатор
$ echo $x
Hello x по-прежнему определено
$
Это означает, что в командном файле нельзя изменить значение переменной, поскольку выполнением командного файла управляет порожденный интерпретатор:
$ echo 'x="Good bye" Создание shell-файла из двух строк…
> echo $x' >setx …для определения и печати x
$ cat setx
x="Good Bye"
echo $x
$ echo $x
Hello x есть Hello в исходном интерпретаторе
$ sh setx
Good Bye x есть Good Bye в порожденном интерпретаторе…
$ echo $x
Hello …но по-прежнему есть Hello в текущем интерпретаторе
$
Однако бывают ситуации, когда было бы полезно изменять переменные интерпретатора в командном файле. Очевидным примером является файл, добавляющий новый каталог к вашей переменной PATH. Поэтому интерпретатор предоставляет команду '.' (точка), которая выполняет команды из файла в текущем, а не порожденном интерпретаторе. Первоначально это было задумано для удобства пользователей, чтобы они могли повторно выполнять свой файл .profile, не входя заново в систему, но в принципе это открывает и другие возможности:
$ cat /usr/you/bin/games
PATH=$PATH:/usr/games Добавим /usr/games к PATH
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
$ . games
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
$
Поиск файла для команды '.' осуществляется с помощью переменной PATH, так что его можно поместить в ваш каталог bin.
Когда используется команда '.', только условно можно считать, что выполняется командный файл. Файл не "выполняется" в обычном смысле этого слова. Команды из него запускаются, как если бы вы ввели их в диалоговом режиме: стандартный входной поток интерпретатора временно переключается на файл. Поскольку файл читается, не нужно иметь право на его выполнение. Другое отличие состоит в том, что файл не получает аргументов командной строки; $1, $2 и т.д. являются пустыми строками. Было бы неплохо, если бы аргументы передавались, но этого не происходит.
Есть еще один способ установить значение переменной в порожденном интерпретаторе — присвоить его явно в командной строке перед самой командой:
$ echo 'echo $x' >echox
$ cx echox
$ echo $x
Hello Как и прежде
x не определено в порожденном интерпретаторе
$ x=Hi echox
Hi Значение x передается порожденному интерпретатору
$
(Первоначально присваивания всюду в командной строке передавались команде, но это противоречило dd(1).)
Операцию '.' следует использовать, чтобы навсегда изменить значение переменной, тогда как присваивания в командной строке предназначены для временных изменений. В качестве примера рассмотрим еще раз поиск команд в каталоге /usr/games, не указанном в вашей переменной PATH:
$ ls /usr/games | grep fort
fortune Игровая команда fortune
$ fortune
fortune: not found
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin /usr/games не входит в PATH
$ PATH=/usr/games fortune
Позвони в звонок; закрой книгу; задуй свечу.
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin PATH не изменилось.
$ cat /usr/you/bin/games команда games все еще здесь
$ . games
$ fortune
Непродуманная оптимизация - источник всех бед - Кнут
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games Сейчас PATH изменилось
$
Можно использовать оба средства в одном командном файле. Вы можете несколько видоизменить команду games для запуска одной игровой программы без изменения переменной PATH или постоянно переопределять PATH, чтобы она включала /usr/games:
$ cat /usr/you/bin/games
PATH=$PATH:/usr/games $* Обратите внимание на $*
$ cx /usr/you/bin/games
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin /usr/games не входит
$ games fortune
Готов отдать свою правую руку, чтобы одинаково владеть обеими
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin Все еще не входит
$ . games
$ echo $PATH
:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games Теперь входит
$ fortune
Тот, кто медлит, иногда спасается
$
При первом обращении к games командный файл выполняется в порожденном интерпретаторе, в котором переменная PATH временно изменена так, чтобы включать каталог /usr/games. В то же время во втором примере файл обрабатывается текущим интерпретатором при значении $*, являющемся пустой строкой, поэтому в строке нет команд и переменная PATH изменяется. Применение команды games в обоих случаях достаточно нетривиально, но в результате получаем удобное и естественное для использования средство.

