- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тайны из прошлого (СИ) - Черкасов Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда же мы вернулись к спуску и решили устроить небольшой привал, пришло время подумать о новых умениях и специализации. После долгих размышлений я всё-таки сделала свой выбор и наконец свернула статы, в которые пялилась наверное минимум с полчаса.
Виолетта Чернова.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 164 день.
Пол: Женский.
Титул: Отсутствует.
Клан: Вечная сакура.
Профессия: Дрессировщик.
Специальность: Драконоборец.
Фамильяр: Лиса-фёнек 6 ур.
Уровень: 201.
До следующего уровня 43 000 000/201 000 000.
Здоровье: 1353/1353.
Мана: 2454/2454.
Выносливость: 1340/1340.
Сопротивление магии: 27.3%
Сопротивление физическим атакам: 27.3%
Сопротивление ядам: 16.4%
Основные характеристики:
Сила: 79 (57).
Ловкость: 151 (125).
Интеллект: 11.
Дух: 243 (146).
Стойкость: 134 (58).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 10 (7) ур. Шанс критического урона 19 (16) ур. Скрытность 3 ур. Ускорение 24 (5) ур. Уклонение 12 (6) ур. Владение луком 100 ур. (макс.) Меткость 3 (3) ур. Маскировка 7 ур. (7) Наблюдение 6 ур. Владение средними доспехами 73 ур. Ментальная защита 12 (10) ур. Тихий шаг 3 ур. Владение сюко 21 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Стрела-гниения 4 ур. Стрела-мысли 4 ур. Тайфун бедствия 4 ур. Раскат грома 4 ур. Мгновенное исцеление 4 ур. Метка дракона 3 ур. Взрывная стрела 2 ур. Стрела-холода 4 ур. Стрела-невидимости 4 ур. Стрела-вихря 5 ур. Взор истины 10 ур. Взор следопыта 10ур. Зоркий глаз 10ур. Внутренний дисбаланс 10 ур.
Свободных очков 0.
Умение фамильяра: Небесное благословение 4 ур, Семимильный шаг 1 ур, Остановка времени 1 ур.
Свободных очков: 2
Умения от предметов: Иллюзии 30 ур.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 10 % Урон в дальнем бою увеличен на 3 % Сопротивление урону увеличено на 3 %. Урон в ближнем бою увеличен на 1 %. Урон физическими умениями увеличен на 3 %. Стоимость физических умений снижена на 1 %.
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 1.5 %. Уровень маны повышен на 1 %
Труднее всего для меня было выбрать специализацию или, вернее, её направление: лук или сюко. Дело в том, что мне одинаково нравилось сражаться и тем, и другим. Более того, практически во всех сражениях на этом этаже я использовала именно сюко, предпочитая ближний бой дальнему (лук я брала, лишь когда мы сталкивались с группами от пяти особей — что случалось нечасто — дабы прикрыть остальных). Даже не знаю, сколько раз я пересмотрела список умений, дабы выбрать что-нибудь одно. В конце концов, остановила свой выбор на специализации «Драконоборец», связанной с сюко. Всё из-за того, что умение «Метка дракона» без соответствующей специализации взять было невозможно, пока кое-что полезное для лучника я нашла и в свободных умениях, появившихся на двухсотом.
Итак, пойдём по порядку. «Драконья метка» чем-то походила на «Тайфун бедствия», так как позволяла наносить множество ударов в течении трёх минут. В отличие от «тайфуна», который помогал направлять мои удары, «метка» этого не делала, так что я планировала использовать их одновременно. Однако этот небольшой недостаток возмещался тем, что мои сюко обретали силу и остроту драконьих когтей, нанося просто колоссальные уроны. В то же время, что нравилось мне чуть ли не больше всего, на время действия умения моё тело обретало прочность драконьей чешуи — другими словами, нужно было очень постараться, чтобы его ранить. Ну и ещё за счёт роста силы в ногах увеличивалась скорость моих передвижений, а также я обретала возможность прыгать высоко и далеко. Из минусов — расход маны. 500 единиц в минуту! Получается, что одна активация такого умения стоит мне два золотых. Да уж, не очень приятно. Однако откат небольшой — двадцать секунд, как и у «Тайфуна бедствия», что не могло не радовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь умение, которое я выбрала для лука. Называлось оно «Взрывная стрела» и действовало практически противоположно «метке». Суть в том, что оно было способно пробить защиту противника, какой бы прочной она ни оказалась, так как работало по принципу кумулятивных снарядов. Не сказать, что я была хорошо знакома с этим видом оружия, однако я точно помнила, что такой снаряд и броню танка пробить способен. Тут то же самое — стрела как будто подрывала врага изнутри. Подобный выбор был связан с тем, что я поняла свой главный недостаток: проблемы с мощностью ударов. Другими словами, с моим нынешним параметром силы мне ни за что не пробить броню дракона или доспех с повышенной прочностью. «Взрывная стрела» же позволяла более-менее сгладить этот недостаток. Однако самый огромный плюс — даже не урон в шестнадцать тысяч на четвёртом уровне, а количество маны! Двести единиц за выстрел на фоне всего остального казались несущественной мелочью. Вот только не успела я представить, как буду стрелять этим умением словно из пулемёта, так тотчас поняла его главный недостаток — перезарядка в пять минут. Вот же ж. Очки я, кстати, распределила следующим образом: три «метке» и два «взрыву».
Насчёт основных характеристик, то все свободные очки я закинула в дух, подняв ману почти на четыреста единиц. Да, духа у меня и так было больше двух сотен, но я решила, что сейчас он куда важнее всего остального, ведь с каждым разом умения требовали всё больше и больше маны. Более того, мы не знали, с чем столкнёмся в других частях пирамиды. Вдруг все эти монстры — лишь цветочки, а дальше станет только хуже? Тенденция с дропом мне совсем не нравилась, и я решила, что любая экономия на банках не будет лишней. Во вторичных же я все очки закинула в ускорение, так как в последних боях заметила, что есть монстры, за которыми даже со всей своей ловкостью у меня не получалось поспеть.
Ах да, был ещё один приятный сюрприз! Хотя, пожалуй, даже два. Во-первых, уровень нашего клана повысился, и мы с Ли получили дополнительные бонусы, во-вторых, Финник, найдя выход из водной ловушки, взял пятый уровень и сразу после этого шестой, защитив меня от монстров во время засады. Теперь у меня было два свободных очка умения фамильяра, вот только тратить их я пока совсем не спешила. Второй уровень Семимильного шага увеличит лишь время его использования, мне же пока хватало и того, что было. В итоге, подумав, я решила ждать десятого уровня фамильяра и обновления его умений, а до этого просто копить очки. Мало ли, вдруг там появится нечто куда более полезное?
— Я вот думаю, может стоило вначале отправиться на третий этаж? Оставить подземелье на конец? — Вдруг вырвала меня из размышлений подруга.
Подобный вопрос с её стороны имел место быть по одной простой причине: исследуя первый этаж лаборатории, мы обнаружили лифт, ведущий наверх. Поскольку в нём было лишь три кнопки, можно предположить, что этажей в пирамиде насчитывалось ровно столько же (по крайней мере, в наземной её части). Удивительно, но похоже, здешний лифт работал исключительно за счёт магии и состоял лишь из платформы и стеклянной трубы. Эта труба была и на втором этаже, в одном небольшом зале. Пока мы с подругой разбирали хлам на столах, драконы исследовали её, однако ничего особого не обнаружили. Оно и не удивительно, ведь как оказалось, лифтом управляла система, и только игрок мог его активировать. Похоже, лишь бог им и пользовался, пока чусы — его слуги — бегали туда-обратно пешком по лестнице. В общем, тогда мы не обратили на трубу большого внимания, посчитав чем-то вроде мусоропровода, и пошли дальше. А зря. Ведь это — идеальный для нас вариант «транспорта».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нет. — Отрицательно покачала я головой в ответ на вопрос подруги. — Из существующей тенденции можно предположить, что на третьем этаже скрываются мобы куда сильнее, чем все, которых мы до этого видели. Мне же, по правде сказать, не особо хочется остаться без гроша за душой. Пойдём туда уже в крайнем случае, если ничего внизу не найдём.

