- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Призванные / Странник - Андрей Канарейкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обо всём этом я рассуждал, пробираясь в кромешной тьме обратно к порталу в разрушенном доме. Системный апгрейд «свободный агент» должен стать моим билетом обратно в Аббрим, ну или ещё куда-нибудь. Мана у меня снова была на максимуме, да и чувствовал я себя прекрасно. Ни голода, ни жажды. Слава воскрешению!
Поиски портала оказались труднее, чем я думал. Как это ни странно, но в кромешной тьме на незнакомой территории я заблудился. Пришлось вызывать духа, и отправлять его на поиски. Видел он явно не глазами, а при помощи маны — как бы у него всё тело, по сути, сгусток энергии и нормальных органов как таковых нет. Так что темнота ему совершенно не была помехой. Дух засыпал меня кучей бесполезной инфы.
Вижу холм!
Тут большое дерево! А тут очень маленькое!
Странный куст.
Странное дерево.
Куча песка.
Здание без крыши.
Здание с крышей!
Останавливать его доклады я не стал, мне нужны были хоть какие-то ориентиры. Это продолжалось, пока он наконец не наткнулся на дом с порталом. Я приказал духу зависнуть там, и пошёл в его направлении — местоположение призванного существа и примерное расстояние до него я прекрасно чувствовал. Надо заметить, что вся эта разведка не была бы возможной без прокачки «магии». Ну и того, чему научил Малик, наверное. Когда я тренировался с духом в здании гильдии, то проверял максимальное расстояние, на которое мог отправить создание. Тогда оно было в несколько раз меньше, чем сейчас. В определённый момент связь слабела, и дух просто возвращался, разочарованно сообщая что дальше не может.
Портал Незримой Игры, код Приют карги/1314-ZX
Активатор миссии; Уровни 1–3
Никому не принадлежит
Тип: ресурсный, мирный, неопасный
Модификаторы:
Получаемый опыт снижен до технически возможного минимума, фиксированные порталы — только возвращение к начальному порталу
Неактивен. Активируется через: 6 суток 20 часов 39 минут
Доступна миссия свободного агента благодаря личному системному апгрейду
Миссия свободного агента будет подобрана с учётом вашего уровня и способностей
Выбор возможных союзников по команде ограничен. Принципиально исключены представители следующих фракций (в скобках указана причина):
Империя Аро (способность — Избранный враг Аро)
Королевство Гонкорбул, Клан Алмазных Кротов (союзники Империи Аро)
Альянс Мёртвой Степи, Незримый Бастион, Демонический Альянс, Белые Лорды, Исполняющие Пророчество, Легион Проклятых, Сердце Единства, Меченные, Бездна Неделимая, Благословлённые Хаосом, Элитный Клуб Благородных С Уникальными Способностями, Луковые Люди, Прядильщицы Ложных Надежд (враги Альянса Свободных Гильдий Аббрима)
В остальном алгоритм подбора соответствует стандартным правилам
Гораздо больше информации чем раньше, спасибо системным апгрейдам… Но что гораздо важнее — какого чёрта у нашего Альянса столько врагов? Тут списочек по-моему даже больше, чем названный Кха-Лином когда его спросили с кем воюет империя. Мда. Повезло мне с союзничками, ничего не скажешь.
Я подошёл вплотную к порталу — тускло светящейся кляксе, парившей в метре над полом, постоянно меняя форму. Согласился на миссию, выбрав нужные пункты в интерфейсе. Мгновение, и клякса расширилась, заполнив всё моё поле зрения… А потом я вместе с духом оказался в совсем другом месте.
Вершина башни. Где-то вдали берег, а прямо внизу море. Кроваво-красное, бьющееся волнами о подножье белокаменной башни. Наверху тёмно-синее небо и гигансткая воронка. Вихрь, утягивающий небо и весь остальной мир в зияющий провал чёрной дыры… Иллюзия, не более того. Просто декорация. Иначе я бы тут так спокойно не стоял. По центру площадки — уходящие вниз белые ступени, которые вскоре исчезают в сером тумане. Странный предбанник. Очень странный. Хотя, много ли я их видел, чтобы судить о том, что для них странно, а что нет?
Дух радостно полетел куда-то вниз, радуясь огромному открытому пространству. Я же сосредоточил внимание на других гостях этого по-своему живописного местечка.
Напротив, стояла троица пожалованных мне Системой товарищей по команде. Закутанные в коричневые балахоны, с угловатыми деревянными масками на лицах. Или мордах… Не люди, судя по мохнатым четырёхпалым рукам. Все коротышки — самый высокий мне по пояс, самый низкий чуть выше колена.
Игрок «Второй-из-Криакикреры», 8-й уровень
Фракция: Независимые Боблинги Великой Горы Леборо
Свободный охотник
Союзник
«Боблинги», это название их расы? Впрочем, какая разница. У остальных двух Системная информация отличалась только уровнем и номером в имени. Четвёртый-из-Криакикреры был шестым уровнем, Двенадцатый — пятым. Надеюсь, толк от них будет, потому что врагов Система должна подсунуть соответствующих. Троица коротышек о чём-то совещалась на своём языке, абсолютно мне не знакомом. Звучало как мелодичный писк, иногда переходивший в громкое шипение. Тем не менее, во всём этом угадывались отдельные повторяющиеся слова, между фразами выдерживалась заметная пауза…
— Человек! — воскликнул наконец Второй на знакомом мне языке, — Общий игровой, говорить?
— Говорю, да, — ответил я.
— А-а-атлична-а-а! Странный мест, — Второй показал пальцем в небо, потом себе под ноги, — Похож на твой дом?
— Не особо. Хотя… Вот ту штуку в небе убрать, цвет моря поменять — будет похоже.
— Ага-ага, я прав! — прохрипел Четвёртый, — Система мудр. Человек и боблинги, редкое сочетание, непривычно совмещать.
— Да какая разница, всё равно мы тут долго не задержимся.
— Но странный же! Непонятный! Интересно! Человек, тебе нет что ли⁈
— Да не особо. Давайте лучше разберёмся, кто что умеет и какое снаряжение берёт.
— Практичный человек…
Мы весьма быстро договорились и принялись поочерёдно спускаться в туман. Я на всякий случай подождал, пока дух вернётся из полёта над алым морем, и шагнул в серую завесу уже вместе с ним. Не думаю, конечно, что у нас может лопнуть связь если я войду в туман без него, но проверять не охота. Слишком уж неприятное это чувство, да и последствия у разрыва далеко не безобидны.
Внимание, Евгений, вы входите в зону начала миссии!
«Пустынный рейд»
Уровни: 5–10, низший ранг
Локация: дневная пустыня, руины империи, 25000×10000×500 метров
Главные цели:
1. Найти руины древнего храма
2. Убить стража древнего храма
3. Забрать ключевой предмет
4. Покинуть зону миссии через точку входа, вместе с ключевым предметом.
Дополнительные цели:
1. Уничтожить всех забытых рыцарей (11 особей)
2. Ни разу не потерять ключевой предмет во время возвращения
3. Выполнить миссию менее чем за 10 часов
4. Тщательно исследовать все значимые места, очистить их от монстров, найти сокровища (руины дворца, последнее убежище, руины академии, скрытый оазис)
Награды:
Игроки получат по 200 опыта за выполнение миссии и могут оставить любые найденные артефакты. За выполнение одного дополнительного задания игроки получат +100 опыта, за выполнение двух дополнительных заданий +300 опыта, за выполнение трёх дополнительных заданий +600 опыта, за выполнение всех дополнительных заданий +1000 опыта.
Евгений Морозов, выберите комплект стартового снаряжения:
1. Защита/Продвинутый
Комплект из защитного костюма со встроенным генератором мощного силового поля и дополнительным переносным энергощитом.
2. Мобильность/ Продвинутый
Комплект из универсального костюма с устройствами, дающими аналоги способностей «ускорение», «рывок,» «малая левитация.»
3. Поддержка/ Продвинутый
Комплект из универсального костюма с набором генераторов усиливающих и ослабляющих мана-полей.
4. Скрытность/ Продвинутый
Комплект из универсального костюма со встроенным генератором маскировочного поля.
5. Экзекуция/ Продвинутый
Комплект из боевого костюма с мощным набором вооружения для боя на ближней дистанции.
6. Дальность/ Продвинутый
Комплект из универсального костюма с мощным дальнобойным вооружением.
7. Универсальность/ Продвинутый
Комплект из боевого костюма с четырьмя режимами усиления пользователя: защита, скорость, сила, регенерация; а также с набором вооружения для боя на ближней либо средней дистанции
Я снова выбрал защиту. «Ледяная корка» жрёт слишком много маны, да и не похоже, что она будет надёжнее костюма с силовым полем. Так что защита всё ещё оставалась

