- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Освобождение от Денежной Игры - Роберт Шейнфелд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• заключение в тюрьму
• проблемы с детьми
• исключение из школы
• потеря авторитета и положения
• увечья
А это «положительные» последствия, размещаемые нами в яйцах/паттернах в Поле с целью заставить иллюзию казаться более реальной:
• денежное вознаграждение
• чувство гордости или уверенности
• повышение на работе
• популярность
• эффективность и продуктивность
• слава
С момента начала Человеческой Игры и на всем ее протяжении вы создаете собственное игровое поле, правила и предписания, создавая при этом и свои собственные «последствия» – награды и наказания – для усиления своих иллюзий. И потом вы награждаете и наказываете самого себя, размещая эти награды и наказания в паттернах в Поле, и отдавая им свою Силу.
Рисунок 8.2 показывает процесс формирования яйца, создающего затем в голограмме возвращающиеся иллюзии, кажущиеся абсолютно реальными.
Рис. 8.2. Как создаются паттерны
Создание «убеждений», их последующая «оценка», добавление «последствий», применение затем огромного количества Силы, чтобы проявить в голограмме такой «усовершенствованный» паттерн, представляющийся теперь бесспорно реальным – все это творческий цикл, призванный удерживать вас в ограничениях и запретах Фазы 1 Человеческой Игры – и это утверждение применимо абсолютно ко всему, что вы видите и переживаете в своей голограмме. Другой интересной вещью, достойной упоминания, является следующее: всякий раз, когда созданный таким способом в вашей голограмме «усовершенствованный» паттерн возвращает соответствующее ему переживание, а вы, глядя на него, думаете: «Видишь, это реально!», то очевидное вам доказательство его реальности еще прочнее удерживает его в вашей голограмме.
Ключевой момент
В вашей голограмме не бывает «реального» и «нереального».
Всё в вашей голограмме нереально. Всё является лишь убеждением.
Именно в этом находится объяснение того, почему позитивное мышление, аффирмации и другие популярные стратегии и техники самопомощи не работают так, как хотелось бы. Можно на протяжении всего дня думать позитивно, визуализировать и проговаривать аффирмации, но если ваше Безграничное Я не создаст в Поле паттерна, соответствующего тому, что вы представляете мыслями, визуализациями или аффирмациями, и не добавит к нему огромной Силы, оно не сможет проявиться у вас в голограмме. Не имеет значения, сколько раз вы думаете об этом, сколько раз представляете желаемый результат, сколько раз повторяете аффирмации или слушаете их запись, и насколько сильной верой вы, как Личность, обладаете. Все это не будет иметь никакого успеха без соответствующего изменения находящегося в Поле паттерна. Наоборот, если вы Заберете всю свою Силу из паттерна, то паттерн сдуется, и все, что было создано им в вашей голограмме, исчезнет из нее.
Ключевой момент
В голограмме нет Силы. Вся Сила исходит от вас и остается в паттерне в Поле – истинном источнике всего в вашей голограмме, в том числе и вас, как Личности (главного героя своего Фильма Полного Погружения).
Вы видели когда-нибудь видео уничтожаемого здания – когда вся его структура обваливается в считанные секунды? Изначально создание здания осуществлялось постепенно, кирпич за кирпичиком, ряд за рядом, и должно было занимать месяцы или годы. Но его разрушение совершается за секунды или минуты. Почему? Потому что взрывающие заряды располагаются в стратегически важных местах внутри здания, чтобы разрушить его основную несущую конструкцию. Когда заряд детонирует, здание быстро рассыпается. Если вы никогда не наблюдали подобного зрелища, то пройдите по нижеприведенной ссылке. Это очень яркий зрительный образ, который стоит почаще вспоминать в процессе освобождения из Денежной Игры:
http://www.robertscheinfeld.com/moneygame-thank-you/
Именно так «работает» Фаза 2 Человеческой Игры. Безграничное Я знает, где именно в Поле «спрятаны» яйца с наибольшей Силой в них; знает, что находится в них и которые наиболее ограничивают вас, и так далее. В Фазе 2 Безграничное Я направляет вас к этим «фундаментальным» яйцам и помогает возвращать Силу из них, «растворяя» оценки и последствия, разрушая паттерны – таким образом, убирая из вашей голограммы находившиеся в них ограничения. Как и в примере с уничтожением здания, нет необходимости схлопывать все паттерны, созданные вами в Фазе 1 – только лишь ключевые, фундаментальные. В процессе ухода от Денежной Игры то же самое вы делаете с яйцами, созданными с целью ограничить естественный поток изобилия к себе. Поэтому я и назвал этот процесс Охотой Века за Сокровищами. Ибо какое более ценное сокровище можно было бы обрести, нежели собственное раскрытие навстречу Неисчерпаемому Изобилию и изначальной творящей Силе, которое всё является вашим естественным состоянием?
Ключевой момент
Возвращение Силы в Фазе 2 занимает гораздо меньше времени, чем сокрытие ее заняло в Фазе 1.
Когда охотники за сокровищами заняты их поисками, на земле или под водой, они используют особые инструменты. Вам также необходимо будет использовать особые инструменты, чтобы принять участие в Охоте Века за Сокровищами и покинуть Денежную Игру. Чтобы узнать, что это за инструменты и как использовать их, переверните страницу и начинайте Главу 9.
Глава 9
Пересаживаемся на водительское сиденье
Вдохновение повсюду. Если вы готовы признать это, то даже муравей может стать одним из чудес Вселенной.
Неизвестный автор
Куда больше радости любить весь мир за то, что он тысячеликий и всюду разный… каждую несхожесть стоит полюбить по одному тому, что она делает богаче жизнь.[15]
Карел Чапек, писатель (1890–1938)
В автомобилях есть водительское сиденье и пассажирские сиденья. У пассажиров нет власти или контроля над тем, что происходит в машине. Вся власть и все управление принадлежат водителю. В Фазе 1 Человеческой Игры вы (Личность) сидели на пассажирском сиденье. В Фазе 2 у вас появляется возможность оказаться на месте водителя. Оказавшись в водительском кресле, перед тем как отправиться к желаемому пункту назначения, вы первым делом пристегиваете ремень безопасности. Примерно так выглядит и подготовка к путешествую в Фазе 2 Человеческой Игры, которой вы сейчас и займетесь.
Есть Четыре Инструмента, которые вы будете использовать в Фазе 2, для того чтобы покинуть Денежную Игру. В этой главе я представлю вам все четыре инструмента, подробно расскажу о первом из них, а остальные три мы обсудим в Главе 10. Вот эти Четыре Инструмента Поиска Сокровищ:
1. Выражение Признательности.
2. Процесс.
3. Мини-Процесс.
4. Вдохновляющие Слова и Разговор с собой.
Все Четыре Инструмента чрезвычайно сильные и необходимые составляющие Процесса Освобождения. Но из этих четырех Процесс, о котором мы поговорим в следующей главе, является, можно

