- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Друид, Гарри и не канон - Сергей Голдерин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По поводу управления. Основную часть времени остров дрейфует. При необходимости домовой может задать курс для движения. Но на это тратится сила. В таких условиях накопление энергии приостанавливается. Есть режим форсажа, к сожалению, доступен только днем. В такой момент, мы разгоняем Сердце Огня, закрываемся барьером и зеленым куполом, который на максимальной мощности качает ману из атмосферы и солнечного света. Пока не тестировали, но скорость должна быть огромной. Правда, разогнать наш дом та еще задачка, в основном сила тратится на приобретение начального ускорения.
Я, когда задумывал этот проект, чуть в такие дебри не ушел, но Гарри меня остановил. Я на полном серьезе занялся разработкой и выведением растений, что способны переварить космическую радиацию, а полученную энергию пускать на укрепление защитного кокона. Также, была идея создания закрытой экосистемы, при которой мы сможем существовать автономно неограниченное количество времени. В принципе наработки остались, так что если их завершить, то мы и в космос выйти можем.
- Мда, опять меня понесло. – Потянулся я к несуществующей бороде.
В общем подведя итог, могу смело сказать, цитадель удалась. Издалека она выглядит, как гигантская летающая тарелка с зеленым куполом. Вблизи можно рассмотреть, что низ нашего острова – это переплетение бесчисленного количества исполинских корней. Стены острова, это стволы пальм, толщина которых более пяти метров. Крыша - это сеть ивовых ветвей от трех метров и до нескольких сантиметров в диаметре.
У нас даже есть собственные облака, небольшой водопад с края кратера вулкана и мини солнце в нем же. В общем, словами не описать как красиво.
Сейчас Тоби занимался созданием нам жилища. Я перекинул ему образы того, что нам требуется и тот приступил к работе. Сам же я занялся не самым приятным для моей сути делом, а именно: созданием химер и гомункулов. Если с Химерами более-менее просто, тут я не наносил животным вреда. То гомункулы – это практически грань с некромантией. Я должен создать из неживого живое.
Основа всего - яйцо. В древнеславянской мифологии - мир зародился из яйца. Оно колыбель мироздания. Учитывая это, зародить псевдожизнь проще всего в неоплодотворенном яйце. Птиц у нас было в достатке, многие из них несут яйца всегда, поэтому сотню отобрать было не сложно.
Далее, на каждое их них я нанес вязь рун. После чего заготовил инкубационные печати и поместил их под землю. Перед этим окропил каждое своей кровью и подключил к системе циркуляции магии жизни. По сути, мы создадим существ не имеющих собственную волю, но они будут понимать команды и действовать по заложенной программе. Процесс не быстрый, на полную инкубацию уйдёт около трех месяцев. Слышал, некроманты так костяных драконов готовят, только там времени надо больше, и применяют магию смерти.
Пока созревали гомункулы, я принялся за химер. Тут было не особо сложно, ранее я так уже делал, но в куда меньших масштабах. За основу я взял насекомых, пушистых мышек, змей, ящериц, кабанчиков, бабочек, птиц - и начал творить. С одной стороны, это противоестественно, но с другой, мы просто наделяем силой животных.
Я помещал в тела живых организмов меленькие кристаллы с природной магией, которые служили аккумуляторами для изменений и привязки к хозяину. После чего запускал шаблон постепенных преобразований. Таким образом, не меняя геном, тела подопытных приобретали новые свойства. Так, одна из мелких ядовитых змей, грозила вырасти более десяти метров в длину. Мышь, что ранее была кормом для хищных птиц и других мелких хищников, обзавелась чудовищно прочной шкурой, когтями и зубами. По скорости не уступала гоночному болиду. Правда шерстка почему-то приняла вид колючек и стала синей. Ну это не страшно. И таких изменений были тысячи, тут я разошелся во всю творческую ширь.
Четвертый месяц дрейфа ознаменовался рождением сотни псевдоживых воинов. Они - одна из самых мощных боевых единиц. Гомункулы были человекоподобными, с коричневой, реже зеленоватой кожей, без половых признаков. Они имели мощную мускулатуру, очень длинные руки и пару кожистых крыльев за спиной. Размах крыльев некоторых особей достигал более четырех метров. Ростом были все разные - от одного метра до двух с половиной.
Всех гомункулов я разметил по периметру острова, спрятав среди стволов пальм. Они находились в спящем режиме, и потребляли крохи энергии.
- Хозяин Гарри. К нам приближается нечто странное. – Оповестил меня Тоби, материализовавшись в излюбленной спирали пространства предо мной.
- Что конкретно тебе показалось странным? – Слегка удивился я.
Во-первых, кто нас мог заметить, ведь мы скрыты? Во-вторых, мы блин живем на летающем острове в обществе разнообразных монстриков, что может быть страннее?
- Там дракон летит, но у него три головы. – Пояснил домовой.
- Эм, Горыныч что ли?
- Вы знаете этого дракона? – Удивился Тоби, а его глаза заблестели.
- Ну, как сказать, лично не знаком, но много слышал. – Этот мир меня убивает, тут куда не плюнь везде какая-то магическая тварюшка вылезет.
- Хозяин, он нас видит. Что делать будем? – Забеспокоился домовик.
- А, как же твое: «Это самый надежный и безопасный способ! Я Вам обещаю, ни одна живая душа нас не найдет!» - Передразнил я этого коротышку.
- Простите, хозяин Гарри Поттер сэр! – Склонил голову в низком поклоне Тоби. – Я правда никогда не слышал о том, что заклятие фиделиуса может не сработать.
- Ладно. Готовься к обороне. Но пока ничего не предпринимай. Только по моей команде хлопнешь купол, и на всех парах драпаем.
Тоби телепортировал меня на стену, со стороны которой приближался змей, а сам отправился к Сердцу Огня, там ему пока проще управлять такой огромной

