- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Rulez - John Doe
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
******
Когда твой компутер был маленький, он умел только пищать при помощи встроенной пищалки. Правда, некоторые умудрялись заставлять его играть на этой пищалке «Семь-сорок» и даже ругаться матом. Была, например, такая порнограмма – шлюхер. При запуске она посылала тебя на. Однако такой парфоз челам не нравился, и они умутили несколько прибамбасов для выдачи менее отстойных звуков. Такие причиндалы имели место еще на «Синклере». Делились они на два сорта. Первые просто переводили цифру в аналоговый сигнал. Они могли как подключаться к системной шине, так и вешаться снаружи, например, Совок (COVOX). Они изнуждали любые звуки, но при этом сильно тормозили систему, так как всю байду за них волок камень. Вторые прикидывались музыкальным синтезатором. Ты, наверное, видел такие у своего любимого «Маскового Лая». В принципе, то же самое, тока без кнопочек. Это были так называемые МИДИ-устройства. Миди – это не юбка, как ты опрометчиво подумал, а Музыкальный Интерфейс для Цифровых Инстрементов. Эти девайсы работали независимо от СРУ, но могли издавать только слабое подобие музыки. Первой конторой, которая догадалась объединить эти два типа девайсов в одном, был Кривотив. Именовалась эта хрень «СаундБластер». Испускала монозвук при 8-битном качестве. Она так полюбилась пиплу, что с тех пор все звуковые платы так и зовут, независимо от их происхождения. В свое время была масса сортов отстоя. Самые древние втыкались в шину ISA, при помощи их можно было слухать вопли, издаваемые всякими гамульками, а также лабать простецкую музыку при помощи встроенного синтезатора. Впоследствии звуковухи перекочевали в слот PCI и поимели процессор для изнуждения всяких прикольных эффектов в гамесах, с целью умутить звуковую картину, типа все это на самом деле. Допустим, когда Мыло кидает какую-то шнягу в кастрюлю, ощущение такое, быдто ты сидишь на ее дне. При этом сам камень не парился такой туфтой, как обработка звука. Но в последнее время процы стали такими навернутыми, что успевали и на экране отстой рисовать, и звук считать, и за пивом ходить. Так что, в принципе, отдельный сигнальный проц стал нафиг не нужен. СРУ сам окучивает эффекты и отправляет на контролёр, находящийся в южном мосту. Осталось только присобачить к цифровой части ту фиговину, что преобразует цифру в аналоговый сигнал – ЦАП/АЦП, или, по-простому, кодек. Сия погань представляет из себя отстойную мелкосхемку ценой в пару баксов. В результате почти на всех нынешних матерях звук присутствует. Называется он программным, иначе – АС97. Последний наворот в этой области – шестиканальный звук, причем некоторые особо клевые чипсеты умудряются сами декодировать даже долбаный звук (Dolby Surround), что издает DVD. При этом дивидюки идут с меньшими тормозами даже на отстойных камнях. Скажем прямо – это нФорс с южным мостом MCP-T. Поступали сведения, что старые ревизии глючили по-ужасному, заикаясь и кряхтя. Видимо, по этой причине хваленый СаундСторм в последнее время попадается довольно редко.
Однако звуковухи как отдельный девайс еще ласты не склеили. Замес в том, что камень не сильно, но все же напрягается при обработке звука. Да и, по причине своей халявности, звук кодек издает весьма отстойный. Какчество его зависит от разрядности битых, поступающих на гравиЦАПпу. Чем выше разрядность, чем меньше ступенек в получаемом сигнале, а значит, погрешностей квантования. А чем их меньше, тем больше динамический диапазон. Допустим, сидюк издает 16-битный звук. Первый саундблястер был восьмибитным, изявские карточки имели 16-разрядные ЦАПы. А кодеки, из тех, что лепятся на матеря, имеют от 16 до 18 разрядов. Вкупе с теми наводками, которые попадают на выход от всех других девайсов, получается шняга. Еще одна подлянка – в частоте квантования. Она должна быть как минимум вдвое выше, чем максимальная частота звука. На деле же еще выше. Это позволяет качественно передавать фронты сигнала. И, если ты, чувак, мыломан, тебе треба отдельная, достаточно крутая карточка. В принципе, она устроена почти так же – есть отдельный сигнальный проц, а к нему лепится кодек. Но проц этот могуч, сам прикидывает звуковую картинку, всякие там отражения-заглушения да допплеры, реверы да хорусы. А кодек, в отличие от интегренных на мамку, существенно дороже и качественней. И разрядность его достигает 24 битых. На крутых девайсах, кроме того, ЦАПпа и АЦП раздельные. А некая отдаленность от остальных потрохов уменьшает шип да наводки. Если на мамках стоят дерьмовые АвансЛоджики, ЦеМедии да Аналог девайсов, то на звуковухах встретишь иногда Кристаллы и Филлипки. Где и что именно – зависит, опять же, от изготовителя. Самые известные девайсы такого рода клепает фирма «Кривотив» (Creative). Разновидностей отстоя масса. Самая примитивная, из тех, что еще можно брать, – модель Creative128. ИМХО, сакс. Звук парфозен, хотя синтезатор могуч, но мне он не всрался. Зато в качестве бонуса иногда присутствует усилок, что полезно при наличии наушников. Ведь не всякий кодек способен работать на 32-омную нагрузку, по крайней мере – долго. Круче 128-х – Creative Live Value Live player5.1. Они имеют неслабый проц, учитывающий местами даже строение уха. 5.1, окромя того, издает шестиканальные звуки. Правда, качество этих звуков – не ахти какое, ибо в качестве кодека там идет отстойный Сигматель. Еще круче – Audigy. Кроме 24-битного звука, они имеют всякие прибамбасы типа FireWire, которые тебе нафиг не нужны. Проц у них в четыре раза мощнее, чем у лайвов, соответственно, СРУ меньше грузится, а хитрожопость эффектов хитрее. Модель «Платинум», окромя того, имеет панельку, что выводится на морду компота и регуляет звук. ЦАПпа на Аудиджах – филлипковская, весьма почетная, но на записи стоит какое-то г. И еще один кадр – если Лайвы частенько отбирали под себя немереные ресурсы, конфлюхтуя с остальными девайсами, то Аудиджи в этом смысле поспокойнее. Видимо (сам я не заморачивался), Кривотив решил откосить от совместимости с древними СаундБлястерами. Следующий номер программы – Аудиджи2. Увеличили количество фишек, в том числе и для ДВД, и, наконец, поставили дорогущий, но полезный кристаловский кодек. Все это рулит. Говорят, при помощи махинаций с дровами сэры превращают Лайв в Аудиджи2, хотя и не совсем. Но 24битный звук и 64 источника оного там присутствуют (если помнишь, Дум обходился четырьмя). Мне, честно говоря, креативовский звук не в кайф. Какой-то он не такой. Суховатый, да и с наводками там неплохо – карточки-то не экранированы. По-настоящему же крутые звуковухи предназначены для цифровых студий, не имеют всяких извратов типа объемного звука и стоят ого-го. Это «Терратек», «М-аудио» и прочая дорогая хреновина. Я же, к примеру, вполне обходился вторым «Вортексом». Хоть и старье, но лабает неплохо. Но Вортексы не дружат с ВИАшными чипсетами, да и от девайса к девайсу качество звука сильно плавает. За другие дешевые звуковухи имею сказать так. У CMi хорошие басы, а верха в целом не очень, но для подобных девайсов это норма. Звук там, как правило, 16-битный, что дает солидные искажения. Зато можно отыметь 6-канальную ЦеМедию, что среди дешевых девайсов – редкость. ФортМедия – кал. Жужжит, пишшит, а звука не слышно. ЕСС – еще отстойнее. Ни низов, ни верхов, к тому же потрясающе кривые дрова. Из помоечки, имхо, приятнее всего Кристал, особенно шестиканальный. Эта контора славится своими ЦАПпами, вот и сует их куда ни попадя. Энсоник тоже рулил, пока не был куплен Кривотивом.
Кроме собссно звука, обычно на саундах присутствует ишо так называемый Game/MIDI порт. В него втыкается Палка Радости (куды в штаны полез? Это ж джойстик!;-), а также разные музыкальные девайсы, типа киборды аль синтезатора. Хотя с появлением УСеБе надобность в таких извратах весьма сомнительна. Гигабайты, допустим, воще не подключают на матерях должный порт, хотя он там и запаян.
******
Не так давно видел я такую сцену. Заходит пипл. Нам, говорят, хреновину. Чтоб компахи играла. Показываем сидюк. А куда тут смотреть, спрашивают. А-а-а, так вам, типа, монитор нужен. Показываем монитор. А куда тут, спрашивают, компаху сувать? Дык в компот. =8-0 А это чо за вата?!!
Так вот, если ты вдруг читаешь мою мессагу по диагонали, то не исключено, что сомпутером ты до сих пор считаешь тот ящик, в который ты пялишься на всякую порнуху. Обломись. Бывали, конечно, времена, когда компот вставлялся именно в дурацкий ящик. Это было тогда, когда людишки только начали догонять: компутер больше – это не значит, что компутер лучше. С тех пор много водки утекло. Теперь тачка и изобразительный девайс живут раздельно. Кстати, никогда не называй сей девайс телевизером – зачморят. Эта шняга зовется монитором. Монитор – это очень спестфический телевизер. Главная его задача – чтобы ты не вылупил шары, глядючи на него. А потому кажет он с офигительным разрешением и четкостью. Размерчик мониторов уступает телевизерам. Они, как правило, имеют 15, 17, на крайняк – 19 дуймов по диагонали. Для телевизера, что смотрят метров с двух – это явно маловато будет. А монитору – ништяк, ведь твое рыло лица гораздо ближе к ним, чем к цилявизору.
