Арена Видящих (СИ) - Светлый Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оказывается, при подходе к печи надо открыть хранилище командой, а коснувшись печи, активировать команду ещё раз и открывалась вторая панель, где печь показывала, что можно сделать с моими ресурсами и чего не хватает, чтобы сотворить предмет.
Тут мне и открылась вся боль крафта в печах. После убийства обитателей пещеры босса у меня были в наличии остатки жары, остатки земли, остатки металла. Так вот, этого всего надо было собрать по десять штук, где-то ещё добыть по десять остатков темной воды и остатков концентрированного яда. Добавить десять частей стихийного катализатора и это синтезирует мне одну непонятную «Застывшую каплю». Из эссенций жары, земли и прочих стихий собранных по десять штук, плюс десять эссенция хаоса, выйдет «Стихийная эссенция».
Потом также из пяти разных кучек стихийных кристаллов и «Кристаллов хаоса» надо было синтезировать особый «Звездный кристалл». Всех этих «Застывших капель», «Стихийных эссенций» и «Звездных кристаллов» тоже нужно было добыть по пять, добавить «Треснувший синий нефрит» или «Синий нефрит» с духом соответствующего магического зверя внутри и отдать печи, чтобы получить… случайный предмет со случайными дополнительными магическими свойствами, которые во многом зависят от духа монстра в нефрите. К какой стихии он относится. Какой атрибут ему присущ — защита или нападение. Если он не принадлежит ни к одной из стихий, то есть большой шанс получить доспехи с повышенной физической защитой или оружие с усиленным физ. уроном. Какое оружие создаст печь — тоже полная случайность.
Это рецепт по минимуму, а если добавить ещё несколько нефритов с духами разных стихий, то на доспехах проявится защита от всех этих стихий одновременно. Хотя процесс крафта носил очень спонтанный характер, но почему-то также зависел и от опытности создателя, а у меня в крафте оружия, снаряжения, амулетов колец и поясов, алхимии — везде стоял «ноль». А раз так, то шансов создать крутую или уникальную вещь, даже имея редкие ресурсы, у меня было немного.
Нужно было начинать с азов, крафтить сначала простые вещи, чтобы повысить свой уровень ремесленных навыков хотя бы до единицы и мой энтузиазм заметно поубавился. Было вообще непонятно, где брать недостающие остатки, кристаллы и эссенции, но что-то мне подсказывало, что в двух других Пещерах испытаний — Пещере ядовитых гадов и Логове оборотней. Видимо, мне придется сильно постараться, чтобы сдвинуть вопрос крафта с мертвой точки. А самое обидное, что за духами, особенно высокоуровневыми надо будет топать в Северный лес и не сразу за пики сект, а далеко на север, за барьер. В такие места лучше не идти, а лететь. А у меня ведь есть крылья, даже парочка, о методе использовании которых, я мог расспросить Ио.
Я поискал её глазами. Большинство спутников, собралось у портала, а Тим с интересом рассматривал светящиеся котлы.
— Ио! Ио, иди сюда, — позвал я женщину, старавшуюся в группе держаться рядом с Уной.
После того, как Виконта обнаружила в ней поразительное сходство с Немезидой, то постоянно кидала подозрительные, недоброжелательные взгляды, и она чувствовала себя не в своей тарелке.
— Да, господин Ян, — отозвалась она и подошла ко мне, легонько прихрамывая.
И только тогда я заметил, что она по пещере шла босяком, а тут кругом камни довольно горячие — просто так босяком не походишь. К тому же на полу встречались острые выступы скал и её стопы и пальцы на ногах оказались изранены и покраснели, а в двух местах покрылись уродливыми волдырями.
Пришло время проверить, смогу ли я выучить навыки жреца. Я быстро открыл КП, активировал КТ и взял самое простое, базовое лечение жреца первой ступени. Так как никакими плетениями я пока не владел, то попробовал активировать способность по названию. Сработало. Исцелить порезы и ожоги получилось с двух использований навыка. Жалкие восемьдесят единиц маны, а настроение женщины мгновенно улучшилось и я решил, что это подходящий момент, чтобы попросить кое-что взамен:
— Ты научишь меня использовать духовные крылья? — спросил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Извините, у меня нет духа, чтобы это сделать. Мне не на чем показывать пример маневрирования.
— Вот как? — разочарованно пробормотал я и тут меня словно осенило.
Я же ломаю печи, получая за это опыт и дух, но я совершенно точно не в состоянии так накрыть этот объемный артефакт ладонью, чтобы впитать всю его энергию. Может, получится поделиться энергией печей и с остальными? Если все мои спутники прижмут левую ладонь к другим светящимся точкам на печи в момент активации мной «разрушения», может это и им принесет пользу?
Надо было попробовать, и для расширения эксперимента, я привлек для участия в нём сразу всех присутствующих. Расставил их вокруг печи, тщательно выбирая места касания своим духовным зрением.
Когда подготовка была завершена, я в пол голоса призвал силу Видящих и своими глазами в духовном спектре наблюдал, как энергия волшебного артефакта хлынула при этом в руку стоящей неподалеку Уны.
Никаких ярких эффектов, вспышек ауры, сигнализирующих о повышении уровня, от этого не произошло. Как оказалось, бонус в опыте приходит только мне, как человеку осуществляющему разрушение, но дух достался всем, кто подставил правильную ладошку, но всем очень по-разному.
Не пожалев пустить по кругу драгоценный фиолетовый КТ, я выспросил у каждого о полученной ими пользе. Меньше всего духа удалось собрать Ио. Немногим больше одной тысячи единиц. На втором месте оказалась Виконта с двумя тысячами. Друид вытянул три. Лирой пять, а Тим с Шанси по десять. Максимального положительного эффекта удалось достичь Уне. Она сообщила о получении сразу двадцати тысяч духа, что для неё стало настоящим шоком. Никогда, за все годы в Песочнице она не получала более двухсот единиц духа в день и то, для этого нужно было ещё очень постараться. Дышать, культивировать, тренироваться целые сутки напролет, а тут двадцать тысяч одним махом.
Неудивительно, что женщина тут же попросила меня научить её волшебной технике повышения духа. Чтобы не раскрывать свои вандальские преступления, а то меня быстро свяжут с инцидентом у Храма Судьбы, я сказал, что с помощью особого устройства волшебной печи, поглотил и раздал всем энергию сокрытую в собранных с монстров ресурсов. Так себе объяснение, но вроде, Уну оно вполне устроило.
Так как добавление прихлебателей никак не сказалось на полученной мной порции духа, я привлек их к разрушении и двух других печей. Расстановка занимала немного времени, а мне не жалко поделиться, если я сам ничего не теряю. Еще бы придумать, как быстро добывать опыт, и обещанная прокачка союзницы вошла бы в колею.
***
После выхода из подземелья, оказалось, что мы покинули его последними. За те недолгие десять-пятнадцать минут, что прошли с момента убийства мной босса, все восемьдесят два ученика школы магов огня сложили свои головы в неравной бою с големами-великанами.
Слышалась ругань и протесты наставников Восточной школы, не желавших признавать этот рейд. Заявляющих о сбое, слишком сильных противниках и, вопреки недавним насмешкам и отказу в подобных претензиях магам воды, требующих для себе проведения повторного испытания.
Но арбитр был неумолим. Он сослался на то, что результат экзамена зафиксирован магической стеллой, а если они желают еще поупражняться в пещере, то могут это сделать сами в любой другой день, а не тратить время других школ. После чего громко объявил:
— Ученики Восточной школы провалили испытание, не выстояв против монстров и двадцати минут!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Заключившие ранее пари Южная и Северная школа, во избежание позорного проигрыша, который постиг магов огня, вдруг, забыла о прошлых обидах и решила объединить команды. Это выглядело откровенно странно, но арбитр заявил, что раз в условиях состязания этот пункт не запрещался, он не против усиления команды одной школы другой. Я думал, что после этого «наёмников» оставят в покое, но жадность сгубила хитрых магов и они также затребовали нашего участия.