Пепельный мир (СИ) - Илья Ветров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- О боже! - взвизгнула Белка.
Я взглянул на ее, вроде все в порядке. Вид только какой-то перепуганный.
- Твоя рука, - закрыв рот ладонями, произнесла она.
- Что еще? - прошипел я сквозь боль.
- Ее оторвало.
Я взглянул на руку. Жесть! Что-то подобное было в прошлый раз с моими ногами. Только тогда раны были словно запаяны, практически без кровотечения. В этот раз, мне разворотило все плечо. Руку реально оторвало, и кровь пульсировала алым фонтаном. Это точно игра?! Тогда где цензура?! В шоке, я полез за пробиркой с зельем регенерации. Нащупал на ремне, выдернул. А вот открыть одной рукой не смог.
- Белка, - позвал я девушку. Она тут же подскочила и трясущимися руками схватила пробирку. Выронила, вновь поняла. И непонимающе уставилась на меня. Не думал, что она будет в таком шоке.
- Открой, - еле проговорил я, сил уже практически не осталось. Голова кружилась и казалась неимоверно тяжелой, так что пришлось ее опустить.
- Не переводи зря зелье, красавица, - послышался чей-то знакомый голос. В глазах уже начало темнеть. Белка вновь застыла, а я опрокинул голову, чтобы разглядеть говорившего. Бесполезно, все расплывалось.
- Он уже не жилец, - послышался смешок. У меня мелькнула неожиданная догадка и в глазах на мгновение все прояснилось. Заяц! - я увидел старого знакомого. Парень сидел на каком-то камне, на самом виду.
"Вот бы его подстрелили", - мелькнула злобная мысль, и сознание вновь начало затухать. Тут же всплыла вторая мысль, - "А что, если он тоже людоед?!".
- Ну его и разворотило, - надсмехаясь, подошел ко мне парень, наклонился и уставился на рану.
"Где же эти людоеды!?" - мысленно взмолился я. Мне было уже не важно, что со мной будет, но этого засранца непременно должен кто-то убить.
- Забавный у тебя пет. Ты сама его приручила? - быстро переключился Заяц. И я даже явственно представил, как Белка кивнула ему в ответ.
- Вступай в наш клан, мы все петоводы. Многому научиться сможешь.
Услышав эти слова, я не выдержал и активировал пронзающий взор. Взгляд как всегда устремился вперед, прорвался сквозь пелену тьмы и жадно ухватился за все, что увидел. Возле нас собралось около десятка игроков. У всех закрыты лица масками животных. И возле каждого был свой питомец. От такого многообразия я офигел. Похоже Белка тоже. Она сидела со стеклянными глазами и все еще держала в руке пробирку с зельем. Рядом с хозяйкой насторожившись, застыл Шнурок. Зажав в зубах палец, он держал мою оторванную руку. Не забыл про меня маленький паршивец. Мой Светлячок тоже был рядом, тоскливо светил над моей головой. А в паре десятков метров лежали мертвые ПК-шеры.
- Вы поможете ему? - послышался трясущийся голос Белки.
- Конечно! - усмехнулся Заяц и резко свернул мне голову.
- А-а-а! - вскрикнул я, вскочив на ноги. Видеть свою смерть жуткое зрелище! Осмотрелся. Вокруг светилась аномалия возрождения. Попытался выйти из нее, но путь преградило системное сообщение.
Штраф за смерть. Ограничение передвижения 4 минуты 57 секунд.
Я еще раз огляделся. А где Светлячок? Его нигде не было, и это категорически мне не нравилось. Впрочем, как и то, что Заяц там пытается увести нашу Белку! И где вообще Трутень? Его же должно было тоже сюда забросить. Или нас отправили на разные точки возрождения?
Я посмотрел на руку. Черной метки не было. Наверняка, это она выдала наше местоположение. Значит, нас порешили благодаря мне. Надо было все рассказать. Может тогда вышло бы все по-другому. А теперь придется вновь собирать эти злосчастные хвосты. Бедные тушканчики, - вздохнул я, но тут же ощутил знакомое жжение. Что за фигня?! На руке вновь начала проявляться черная метка, а иконка дебаффа под шкалой здоровья так ни куда и не делась.
"Черная метка". Эффект исчезнет через 109 часов.
Жжение стало сильнее. Ожог уже покрыл всю кисть и продолжал разрастаться. Я быстро закатал рукав. Охренеть! Ожог, поднялся до самого плеча и дымился, словно настоящий костер. А боль. Не то чтобы ее нельзя вытерпеть. Нет, просто она была постоянная и ни куда не девалась. Но как так? Мне казалось, метка исчезнет после моей смерти. Выходит, что меня должны убить именно людоеды. Вот заяц, вот скотина! Удружил.
Может умение "лечение" активировать. У меня же как раз есть нераспределенное очко умения. Хотя лечение тут не поможет. Умение еще прокачивать надо, а боль от ожога чувствуется уже сейчас. Да и не дело это. Я ведь уже решил не активировать дополнительные умения до достижения пятнадцатого уровня по всем умениям, как Трутень. И в этом есть свой смысл. Все дело в том, что за каждый пятый уровень всех основных умений игроку выдаются очки способностей, которые можно потратить на активацию любой способности. Проблема только в том что, количество очков определяется по простой формуле "общий уровень основных способностей героя (пятый, десятый и тд.), деленный на количество умений". Получается, что активировав шестое умение на пятом уровне, герой получал на десятом уровне всего одно очко. К пятнадцатому их было четыре. А если распределить очки умения только на пятнадцатом, то будет доступно сразу шесть очков способностей. Конечно, так можно вообще не распределять очки умений и тогда очков способностей будет еще больше, но это уже перебор. Пятнадцатый уровень, самый оптимальный. Можно будет сразу прилично потратиться. По этой причине существуют игроки, что вообще не открывают новые умения, а качают исключительно основные. Но это не мой случай, мне как минимум надо изучить у наставника один из основных типов защиты, легкая или тяжёлая броня. Наставник по каждому из них имелся на Стаханке. Надо сказать, они были достаточно популярные, одни только механики заставляли обучаться каждого члена клана одному из этих умений.
Между тем время ожидания истекло, и я вышел из аномалии возрождения. К моему облегчению в воздухе тут же нарисовался Светлячок.
- Значит, ты был неподалеку, - обрадовался я, а солнечный зайчик энергично заскакал мне в ответ.
- Отлично, верх-вниз это будет да, а влево-вправо - нет.
Светлячок вновь заскакал.
- А ты точно можешь влево-вправо? Или у тебя всегда вверх-вниз? - усомнился я, но на этот раз он заскакал из стороны в сторону.
- Ну вот, другое дело. Сможешь отвести меня туда, где я погиб?
Солнечный зайчик вновь подпрыгнул. Вот и молодчина.
Спустя полчаса мы были на месте. Все что здесь осталось, это семь обглоданных тел, и ни каких вещей. Ну, или почти ни каких. Вокруг трупов людоедов лежали их растерзанные плащи и личные сумки. Заяц что, зверей своих на них натравил? Наши с Трутнем тела были не лучше. Единственное что уцелело, это ботинки. Собственно я в очередной раз не побрезговал ими, снял их и нацепил на себя. Вокруг ни следов Белки, ни моей сумки с хвостами. И что радовало, ни каких ПК-шеров, а то было страшно, что на место расправы вернусь не один я. Кажется, все обошлось. Правда, не стоило расслабляться, в небе надомной, словно сигнальный костер дымил.
Вообще у меня тут возникла одна нехорошая мысль. Слишком странным казалось поведение людоедов. Вместо того чтобы расстрелять нас из засады, они сначала показались нам, а затем дали возможность бежать. Конечно, можно было сделать им скидку, все-таки, среди них всякие неадекваты с такими никами как "Ща УБЬЮ". Тем более что снайпер, а это наверняка Марш Смерти, с одного выстрела прикончил Трутня, а потом и меня практически. Но все равно оставалось смутное подозрение, что что-то было тут не чисто. Как-то не правильно. Если они, конечно, действительно хотели меня убить. Хотя разве может быть по-другому?
Я взглянул на обожженную руку. Она постоянно напоминала о себе тихой болью. Ладно, сейчас куда важнее отыскать Белку с Трутнем. После моей смерти группа автоматически распалась. И почему здесь не придумали голосовой чат, это столько проблем бы решило. Впрочем, я наверняка встречу их на Стаханке. Все-таки именно туда мы и направлялись. А с хвостами разберемся уже на месте, может Белка прихватила их с собой.
Шум моторов послышался издалека, впрочем, как и облако пыли, что показалось еще на горизонте. Я заранее нашел подходящее место и теперь вместе со Светлячком наблюдал за происходящим.
По пустыне неслась целая кавалькада разнообразных баггов. Самодельные машины пестрили индивидуальностью. Начиная от размеров, конструкций рам и заканчивая количеством колес, пушек и пассажиров. И все они сражались между собой. Гремели постоянные очереди автоматов и пулеметов, вспыхивали огненные облака, летели цепи, крючья, звезды и просто гранаты. Все это выглядело как одно сплошное безумие. К тому же прямо на моих глазах, какой-то игрок, не удержавшись, вылетел из машины и его растоптал следом идущий багг. Жуткое зрелище. Но оно сопровождалось веселыми криками игроков. Кажется, народу нравилось. Вот она, безбашенная аркада в реальном исполнении. Это вам не на мониторы смотреть, а реально получать весь драйв и адреналин.