- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Основы могущества - Ascold Flow
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Побежал к лесу и уже через пять минут разогрелся, оказавшись у странных величественных деревьев, растущих плотным строем. Явно не земные. А ещё — системные ингредиенты. Это я понял, как только срубил одно для теста.
Дранд Шершавый
Системный ингредиент для строительства. Это дерево славится скоростью роста, лёгкостью посадки и неприхотливостью. Его молодая, мягкая и гибкая кора может использоваться ремесленниками, а сама лёгкая древесина пропитывается за время жизни соком, выступающим в качестве огнеупорного покрытия. К сожалению, дерево требует повышенного фона маны. При её недостатке оно становится хрупким и зачастую ломается, погибая даже от чересчур сильного ветра.
Ранг: очень редкий
— Балдёж же! Ну балдёж! Такое и на стройке, и в кораблестроении можно использовать, — обрадовавшись, двинул к каменоломне, где меня ожидал ещё один подарок.
Место — бомба! Чувствую, это всё дракоша постарался.
Тёмный гранит
Системный ингредиент для строительства. Тёмный гранит проводит ману, очищая её и используя негативные частицы для собственного укрепления. Как результат, в зданиях, построенных при помощи тёмного гранита, скорость восстановления маны выше, а стены крепче.
Ранг: очень редкий
Если из такого построить целый город, получим двойная польза. И маги быстрее восстанавливаться будут, и осаду будет легче держать, и стены выйдут крепче обычного. Я даже попробовал ударить в камень лучом. Хоть бы хны! Словно антимагической оболочкой покрыт. ХОЧУ ЗДЕСЬ СВОЮ КРЕПОСТЬ!
Только вот людей нет, а сам я буду строить целую вечность. Я же не индус-волшебник из Интернета. Кстати, где-то рядом первая гора. Есть там один правитель, с которым мы точно найдём и общий язык и возможность договориться.
Вернувшись к капищу, посмотрел на его статус. Уже второй уровень. Надо ли тратить время на ещё одно улучшение, которое без меня может оказаться бесполезным? Или просто пойти уже выполнять чёртов квест?
— Надеюсь, ты не обидишься, что я тебе клумбу в следующий раз сделаю и заборчиком обнесу, да? — бормотал под нос, записывая инструкцию к капищу на разных языках.
Выложил все свои знания. Даже схематичные рисунки молящегося грустного человечка нарисовал, который потом радовался. Не забыл накарябать сообщения и на доступном мне системном языке, как и на языке альвисов. Других крокозябр пока не выучил: особо не было ни времени, ни возможности.
*КАР*
— Не каркай.
*КАР-КАР*
Я уже заканчивал выводить последнюю строку, когда за спиной разбушевалась птица. Разозлившись, обернулся и чуть на жопу не сел.
— Ну ничего себе воробушек…
*КАР-КАР*
— Нет у меня еды. А сам я несъедобный. Я токсичный молодой человек. Несварение заработаешь.
Воробушку мои уверения были по барабану. Да и не воробушек это. У воробушков таких зубастых пастей не бывает. А каркал пернатый вовсе не клювом своим расчудесным… Так выходил воздух через щели в голове.
Архан Птахан
Уровень: 34
ОЖ: 98%
Статус: Нейтральный. Крайне опасен.
Этот четырёхметровый вертолёт с любопытством меня разглядывал. Статус нейтральный. Ага, кажись, не голодный. Главное его не спровоцировать, а то ещё схватит и унесёт. Даже если завалю, всё равно потом через горы обратно к вратам пилить. Ну уж нет. Такого счастья и даром не надь, и с доплатою…
В любом случае этого пахана всех воробьёв надо умиротворить. Я аккуратно стащил со спины рюкзак, доставая неприкосновенный запас — булку хлеба и солонину. Положив одно и второе на землю, отошёл назад.
*КАР-КАР*
Воробушек прыгнул, и у меня аж ноги подогнулись от дрожи земли. Птичья башкенция, рассматривающая обронённые мной гостинцы, закрутилась и наклонилась, в два захода отправив в огромный желудок оба моих подарка.
*КАР*
— КХИ-КХИ-КХИ! — раскрыла пасть пташка, довольно облизнувшись.
Архан Птахан
Уровень: 34
ОЖ: 98%
Статус: Дружелюбный. Крайне опасен.
— Ну вот, уже лучше. Хмм, а куда это ты так смотришь?
Глазки Архана задёргались, сосредоточившись на чём-то позади меня. Стоило отойти в сторону, как взгляд снова последовал за мной. Пернатая резко подступила ко мне и вытянула шею.
Мешок Суурта решила проверить? Нет там ничего. Отстань, наглая морда.
Я всё отступал, а птица двигалась по пятам. В какой-то момент она прыгнула, дважды махнув крыльями, и перескочила через меня, приближаясь к мешку.
— Отстань! Фу! Нет ничего! — развернувшись, кое-как уклонился от исполинского клюва. Благо она пыталась достать не меня, а мешок.
Начались салочки, в которых я знатно проигрывал. Хорошо ещё статус не менялся и птичка не пыталась меня убить.
— КХИ-КХИ-КХИ!
*КАР*
Закричал птиц, и мы накаркали оба. Статус упал до нейтрального. Так и до негативного-враждебного скатимся.
Припустил со всех ног, пока не стало слишком поздно. Птица оказалась резвой, а я — шустрым. Мы играли в салочки до самого спуска с черепа, пока ей не надоело и она не попыталась сцапать меня своими когтями. К слову, каждый коготочек был размером с мою ногу и опасно блестел на солнце. Еле увернулся.
С трудом домчавшись до костей альвисов, как сноубордист проехался на пятой точке и, уйдя в занос, вместе с преследующей меня пташкой покатился в сторону врат. Уж если и есть где спасение от наглого воробья, так это там.
Опять же, не факт, что её получится убить быстро. Не хватало ещё очутиться в гнезде на вершине какой-нибудь далёкой горы. Риск — дело благородное, но порой глупое.
*Демонические врата. Запечатаны.
Внимание! У вас обнаружен ключ для открытия врат. Выберите подходящее действие:
1) Войти во врата и закрыть выход
2) Открыть врата
3) Отказаться от глупостей *
— ОДИН! ОДИН! ОДИН! — тыкал в системном меню, с ужасом наблюдая, как на меня надвигаются бритвенно-острые когти.
В последний момент присел и… птицы над собой не почувствовал. И вообще, как-то обстановочка поменялась. Развернувшись, осмотрел местность.
— Ты действительно попал, Димон. Реально попал, — рука потянулась к поясу, и я обрадовался.
Обрадовался тому, что прошёл вознесение до того, как попал в этот… Данж. Не зря Система называла варианты войти сюда глупостью. Да и Малид не спешил, явно наращивая силу. И теперь я его прекрасно понимаю. Мне бы ещё недельку-две кача и развития… Даже если они окажутся не самыми сильными, я просто устану всех убивать.
— Ну, по крайней мере, здесь их точно больше десяти тысяч…
Глава 12
— Что мне снег, что мне зной, что мне адский мезозой… — напевал я весёлую песенку, заканчивая разминку.
Какие-то выкидыши демонов и динозавров без кожи, но с рогами, когтями и переливающимися буграми мышц нашли меня, судя по всему, по запаху. Радовало, что мелкие падальщики оказались, пускай многочисленными, но не слишком-то сильными. Морда, как у древних рептилий, заострённые рога, шипы вдоль позвоночника, красно-белая сеточка мышц и сухожилий. Каждый весил не больше пятидесяти килограммов, а в росте достигал примерно от метра до полутора. Оружия не было. Была кричащая толпа.
Жилистый Кропт
Уровень 12
ОЖ: 100%
Статус: Враждебный. Не опасен.
Идеальные кандидаты, чтобы снять с меня удавку квеста. Целую минуту я тупил, оценивая их способности. Важно же понимать, какова у противника ловкость и сила. Так вот, везде неуд. Хотя, есть у них и бонус: бегают эти падлы быстро. Наверное, за счёт этого и выживают. Сваливают при первой же опасности.
*Прогресс задания №2 Аида*
Стоило спрятать щит с мечом и перехватить любимый боевой топор, который ещё и с каждым убийством подпитывал мою выносливость, как дело пошло веселее. До этого меч за пару минут умертвил около двадцати противников, а вот убежало, получив ранения, куда больше. Я негодовал, и негодование моё вылилось в смену оружия. И началось! Теперь что ни удар, то гарантированное увеличение счётчика забранных для Аида душ.
А всё почему? Потому что критический удар сразу отправлял доходяг на тот свет. Или они уже в нём? Короче говоря, отправлялись они куда-то в район небытия. Те, кому везло меньше, получали серьёзные раны и изнемогали от кровотечений ещё минуту. Редко — две.
— Если бы весь данж из таких состоял, я бы точно успел… — с горечью подумал я, наблюдая за стремительно убегающими остатками горе-охотников и подранков. Итого: за семь минут сорок секунд прибрана семьдесят одна душа.
Что же касается лута… От пятидесяти до ста единиц опыта, изредка — прах демона. В количестве одной штуки. И, судя по тому, что Система именно прописывала количество праха, его могло выпасть

