- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Правда о зомби. Секретные проекты спецслужб - Юрий Фролов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Американские ученые тогда выяснили сенсационный факт: все 911 человек были жертвами секретной программы ЦРУ „МК-ультра“. Конечной целью которой была подготовка бойцов, способных по определенному сигналу издалека совершить убийство или самоубийство. Вскоре президент США сдался под напором общественности и открыто заявил, что программа „МК-ультра“ свернута. То есть, он признал факт бесчеловечных психотронных опытов над людьми. Таким образом, уже в начале 1980-х США и СССР имели определенные первичные образцы пси-оружия. А до какой степени они усовершенствованы при компьютерных технологиях за 30 лет? Жутко подумать.
Вспомним в России безумное убийство оппозиционного генерала Рохлина. Зачем его жена Тамара расстреляла спящего мужа из пистолета? На суде онаутверждала, что была в беспамятстве и ее рукой „водила чужая злая воля“. Но кто так зомбировал Тамару Рохлину? Осталось тайной.
Основным видом пси-оружия с начала 1990-х считаются торсионные генераторы особой конструкции, их производили как средства спецсвязи до тысячи штук в год. Разработками занимались и ученые Киева. Ныне генераторы могут применяться для криминальных целей. Вид „подпорогового акустического воздействия“ применялся в тоталитарных религиозных сектах „Белое братство“ и московском филиале „Аум синрике“. Почему бы игорному королю Назарову за его сотни миллионов не приобрести такую „убойную игрушку“? Впрочем, как считают следователи, Сизова могли убить и ультраправые организации, чьи дела проходили через „железного прокурора“.
Для нас главное то, что неконтролируемые пси-установки несут угрозу государству, законности, стабильности общества и могут применяться безнаказанно. Для справки: на Западе только начали разрабатывать и систематизировать методику расследования криминального применения пси-оружия.
Пси-террор уже не призрак, он реально действует и убивает.
//- ВИДЕОЗОМБИ ПОРОДИЛА. РЕКЛАМА — //В XX веке первой в мозг людей на техническом уровне влезла. реклама. Да-да, буржуазная реклама товаров и услуг фирм. А началось все с того, что в 1918 году немецкий ученый Фрак: попытался изучать особенности работы мозга при помощи кино. Он снимал на пленку мотивированное и немотивированное поведение человека. Мотивированное у нормальных типов, а немотивированное — у пьяниц и психбольных. Задачей Франка было открыть методы управления сознанием, однако он не добился даже части желаемого эффекта из-за слабых возможностей кинотехники и не изученности степени влияния зрительных образов на сознание и подсознание. Он отложил опыты до лучших времен, и о них надолго забыли.
И только в 1957 году член Ассоциации американских психологов, новатор в рекламном бизнесе Джеймс Вайкери обратил внимание на особенность людей надолго запоминать мимолетные впечатления и потом возвращаться к ним. „А что если с помощью кино на фоне фильмов часто показывать зрителям мгновенные кадры с призывом покупать какой-то товар? Они ведь могут вспомнить засевшую в голове мысль и побежать в супермаркет, чтобы проверить: правдали им чудиться, что такой-то товар — самый лучший?“
В городе Нью-Джерси Вайкери договорился с владельцем кинотеатра, что установит в кинобудке второй киноаппарат и при демонстрации фильма будет в течение 1/300 секунды проецировать на экран слова „Кока-кола!“ и „Ешьте поп-корн!“ Человеческий глаз не мог заметить эти слова, так как воспринимает нормально 24 кинокадра в секунду, но мелькнувшие слова должны миновать сознание и застрять в подсознании, чтобы потом подтолкнуть зрителей на покупку кока-колы с поп-корном.
Опыты Вайкери успешно подтвердились: в буфете кинотеатра продажа напитка увеличилась на 17 %, а поп-корна — на 50 %. Так родился метод психовоздействия под названием „эффект 25-го кадра“. Вайкери поспешил для прибыли использовать открытие в рекламных кинороликах фирмы, на которую работал. Но вскоре к нему явились люди в штатском из ЦРУ, и шумиха вокруг удивительной находки Вайкери затихла. Известно, что в дальнейшем он жил безбедно, периодами ездил на Гаваи и Карибские острова и пробалтывался друзьям, что работает над своим открытием „в чудесной лаборатории за большие деньги“.
Вскоре после появления у Вайкери ЦРУшников, студент из Нью-Йорка Стюарт Роджерс поехал в Нью-Джерси писать реферат по исследованию Вайкери и к его удивлению хозяин кинотеатра заявил, что ни о каких опытах и ученом Вайкери знать не знает. Получилось, что Вайкери надул публику и свою Фирму, заинтересовавшихся открытием психологов. В прессе поднялся скандал, Вайкери отмалчивался, но в 1962 году, по-видимому уже работая в лаборатории ЦРУ, заявил, чтоб от него отстали, что эксперимент 1957 года и его результаты он сфабриковал. Так на время, ЦРУ удалось засекретить найденный метод психовоздействия на ничего не подозревающих людей.
Через 30 лет вокруг 25-го кадра, на который можно накладывать код самоубийства, поднялась шумиха. В России она усилилась после путча 1991 года и серии загадочных самоубийств высокопоставленных чиновников — не только в столице, ной в провинции. Наконец в конце 1990-х годов официальные представители ЦРУ по связям с общественностью сдались и признались, что эффект 25-го кадра действительно существует и им можно довести человека до суицида, используя отчаянное положение, в которое он может попасть по должности.
Не так ли заставили прокурора Сизова прямо в кабинете Генпрокуратуры поднести ко лбу пистолет? Входе расследования подмосковного игорного дела он просматривал по ПК секретные видеокадры, снятые ФСБ и операторами Генпрокуратуры, и видел, что игорный барон Назаров заметает следы, убирает следаков невзирая на ранги и добрался до Генпокуратуры. К тому же рядом с Сизовым могли работать коррумпированные крышеватели Назарова. Конечно, в такой ситуации у Сизова могло развиться чувство загнанного в угол, и под воздействием 25-го кадра, вмонтированного в рабочие видеоматериалы или личную переписку по ПК, он вполне мог застрелиться.
Добавим, что в конце 1990-х гг. из-за авантюр с 25-м кадром в рекламных клипах, в США этот метод был запрещен в коммерческой и политической рекламе, однако успешно используется в образовательной сфере.
//- ПОЛИТИК, СТАВЬ НА ЛУДОМАНОВ! — //В конце ежегодного доклада, президента США конгрессу, Обама в 2011 году заявил, что власти южных штатов обеспокоены ростом молодежной преступности среди игроманов, или лудоманов, как их еще называют. Последнее время эту проблему подымали СМИ России и Украины, но парламенты принимают несовершенные указы, позволяющие хозяевам компьютерных клубов изворачиваться.
Сами клубы — напичканы компьютерами задними панелями друг к другу, которые непрерывно облучают игроков Гамма-лучами, вызывающими белокровие и рак крови.
Фанаты плюют на это и сидят за мониторами по три-пять часов, делают короткий перерыв с пивом и снова кидаются в борьбу за повышенные ставки победителей. Выигрывают далеко не все: так хитро смоделированы игры „для лохов“, проматывающихся до копейки в чате.
В ночных компьютерных клубах, среди игроков немало школьников с глазами, воспаленными от долгого сидения за мониторами. Вживаясь в виртуальный образ охотника (рэйнджера) за ниндзя или монстром, пацаны не контролируют себя и выкрикивают с пылом садистов:
— Сейчас, падла, я тебя урою! Кишки выверну, башку отрежу лазером! Вот гад, опять ушел. Ну, погоди, зараза!
Их реплики еще мягко процитированы, а в жизни — половина мата. Посмотришь на такого худосочного „суперпена“ с искривленным позвоночником, азартным взглядом и подумаешь: а ведь он правда верит в свою значимость, как личность, путая в жизни виртуальность с реальностью. И как он только докатился до раздвоения сознания, ведь еще недавно был нормальным пацаном, хорошо учился, а теперь канючит или ворует деньги у родителей, доводит мать до слез и ночами просиживает в клубе иллюзий».
В отделы МВД России по делам несовершеннолетних со второй половины 1990-х годов, как только по стране пошла компьютеризация, стали обращаться матери, со слезами умоляя вернуть их детей в нормальное состояние, избавить от игромании. Но не всегда и не всех удается выдернуть из виртуального ада, который кажется им желанным раем и где произошла подмена их духовности-зомбированности на азарт.
Вкратце напомним, как незаметно в России стало расти поколение лудоманов, выпавших из общественной жизни и в состоянии безденежья, отчаяния опасных для окружающих. Психологи установили, что для подростков увлечение начинается от ощущения собственной слабости, несостоятельности в коллективе. За компьютером, он становится суперменом, в схватках утверждая лидерство, которого ему болезненно не хватает в жизни. Другие причины — чувство наживы и психологическая податливость на острые ощущения. К игромании с большими денежными ставками — карты, дерби, автогонки — склонны начинающие наркоманы, алкоголики, стремящиеся выигрышами заработать большие суммы на «товар, кайф».

