Восьмое Королевство. Гайд новичка (СИ) - Добрый Владислав
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Похоже мы не входили в изначальный план. Просто досадная случайность в безупречном механизме вселенной.
Случайность, которая способна осознать свою ущербность.
Во вселенной нет понятия смерти. Есть лишь перетекание материи из одного состояния в другое. Бесконечная трансформация не знающей себя ткани мироздания.
Но единственное существо в обозримой вселенной, которое способно осознать себя и величие окружающего мира — умирает.
Падает на землю пустой оболочкой, теряя свое сознание, свой уникальный опыт, унося вместе с собой часть осознанной им красоты мира.
Мы умираем, и это просто охереть как не правильно.
Даже если бы бог был просто посредственным писателем, у него бы хватило ума придумать что нибудь получше.
Во всех религиях, которые обрели заметную популярность в современном мире — есть вечная жизнь. Это диссонанс смерти, её неправильность, нелепость, несправедливость — очевидна людям уже тысячи лет.
Я не люблю когда умирают люди. Сильно, знаете ли, расстраиваюсь. Особенно, если смерти можно было избежать.
Лучше уж выглядеть нерешительным и глупым, чем решиться на глупость.
После атаки на форпост големов, они начали войну. Големы патрулировали тройками те места, где обнаруживали нас раньше. Находили пятна выходов, и ставили засады и там. Обычно, поблизости ждали сигнала гоплиты. Они появлялись через считанные минуты после нашего появления из Двери. Если мы бежали, големы преследовали нас, находили место откуда мы уходили обратно в Королевство, и ставили засаду там.
Мы слишком поверили, что эта игра похожа на те, в которые мы привыкли играть. Те, в которых у тебя есть все для победы, а компьютерные болванчики призваны не победить тебя, а лишь добавить сложности, чтобы подогреть интерес.
Не могу сказать, что произошло непредвиденное. Големы управлялись с оружием, и было бы логично предположить, что они в состоянии додуматься и до облав и засад на нас. Мы могли бы проявить чуть больше осторожности. Тщательнее маскировать места своих переходов. Стараться использовать свои преимущества. А главное думать.
Но этого мы не умели. За два дня войны погибла половина.
Строчки при входе на форум вызывали глухое раздражение и желание смахнуть их в сторону, не читая. Но я заставлял себя внимательно их изучать:
-----------------
Живых 20 (-5)
Мертвых 7 (+5)
Окончательно мертвых 2851 (+12)
-------------
Свежая пятерка трупов это девчонки. Последнее женское Королевство. Судя по переписке с форума, они собирались на Колыму. И это значит что у нас больше нет безопасных Дверей.
Остальные погибли еще до них.
Я не буду перечислять, проще сказать кто остался. Мы проскользнули без потерь — когда мы высадились на диванном поле, гоплиты уже рубили тех, кто пришел до нас, а мы были достаточно далеко для бегства.
Пятое Королевство, то есть Снейк со своей толпой в семь рыл, вляпался среди обувных стен — они открыли туда Дверь по нашим координатам. И это плохо, набрать обуви и шаров для воды планировалось на всех. Но на них наткнулся дозор големов. Пятые убили одного, повязали второго, и отогнали третьего. Им повезло, что они оказались в лабиринте стеллажей с обувью. Судя по звукам, гоплиты прорубались к ним прямо сквозь перегородки, но опоздали.
То что у Пятых было много людей, оказалось солидным преимуществом. Выяснилось что очень испуганные и очень здоровые мужики могут накостылять голему, и даже поломать ему руки. Если этих мужиков много.
Но добились они этого ценой одного вбитого в каменный пол огромной дубиной, и четверых переломанных так сильно, что хочется закрыть лицо руками и забыть.
Труп и четверых раненых Снейк запихнул в дольмены еще вчера, и этот мертвец так и не перекочевал в “окончательно мертвые”. Снейк предположил на форуме, что в дольмене над нами трудится медицинская бригада. До сих пор не могу понять почему, но мы так смеялись над этой тупой шуткой.
Второй не отчаливший трупак был у Кроу из Четвертого. И еще, у четвертых зажмурился Сэм. На них тоже выскочил патруль. Кроу убил одного, но слишком долго танцевал со вторым, пытаясь отрубить ему руки. Видимо хотел сдать его в четвертую локацию за оружие, и таким образом усилить свою команду. Как Диана достала свой щит, он уже был в курсе. За этим занятием их и застали гоплиты. Тут у Сэма зачесался героизм и он кинулся на них, и даже пару раз ткнул гоплита самодельным копьем в голову, прежде чем его располовинило хопешом. Остальные четвертые в тот раз спрятались от големов в лабиринте из выставочных залов и домашних кинотеатров. Прятались достаточно долго, чтобы откатился ключ. Надо отдать должное, Кроу попытался отвлечь големов на себя, но получилось это у него плохо. В процессе одному из четверок, все же досталось кончиком копья в спину. Он бегал еще минут пять, прежде чем ему поплохело, и дальше его уже таскали за собой как мешок с картошкой. Прибыли домой, а он остывает. Положили в дольмен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Увы, но это был не Андрюша.
Остальные четверки отделались синяками и царапинами, даже у Кроу только рожу осколками экрана посекло, когда гоплит разрубил телевизор рядом с его лицом.
Этих приключений хватило бы чтоб мы сидели по своим пещеркам еще месяц безвылазно. Но долбанная “жажда приключений”, гнала нас в дверь. Ну помните, тянущее чувство, которое охватывает вас в Королевстве, если вы слишком долго не выходите? Мы стали называть это “жаждой приключений”. Ирония. Не один не смог устоять, и все полезли второй раз.
Мы открыли дверь в Колыму, в этот раз положившись на случай. Очутились среди настоящего бурана. Видимость была не больше двух шагов, и мы просто испугались что потеряемся в этой белой каше. Накрылись шторами и переждали откат ключа. Посоветовали остальным сделать также, но к тому времени на связь выходили только девченки из Десятого. Им и насоветовали.
Правда, после того как мы вернулись с Колымы, оказалось что все еще живы Вторые.
Вторые, это те самые, которые добыли резной стул, высадившись по ошибке в третью локацию, вместо Магазина. За главного у них был Леонид Самсонов. Ну вот серьезно, каким надо быть занудой, чтобы удолбить людей так, что они называют тебя по имени и фамилии?
У него и сообщения на форуме читались так, как будто он их в нос говорит, и губки поджимает. Ух, раздражал он меня сильно.
В общем Леня решил, что если не включать свет, то ничего и не будет, они решили переждать войну в темноте, заодно успокоив гонящий их в Дверь голод. Но в этот раз, в отличии от первого, они там пошарились куда серьезнее. Во первых, они все же взяли с собой несколько светящихся цветов со Двора. Во вторых, будучи уже куда более опытными людьми, они сразу стали оценивать обстановку. В их случаях — принялись ощупывать и облапывать все вокруг.
Они нашли еще стул. И еще. И стол. На столе они нащупали странный предмет, который долго кочевал от одного к другому, пока один из изучавших его, не нащупал и не повернул колесико.
Предмет оказался лампой. Она очень правдоподобно повторяла керосиновую лампу позапрошлого века, только светила заметно ярче, не хуже 200 ватной лампы дневного света.
Пока обескураженные Вторые терли глаза, прогоняя белые пятна от засвета, и пристально прислушиваясь к тишине, виновник выключил лампу и выбросил её прочь. Я напомню, сначала мы считали что в третьей локации опасен свет, потому что там пропало целое королевство с фонариками. В общем, вторые уже через минуту пересрались от чудившимся им в темноте силуэтов, и подоставали люминесцентные цветы королевств. В их разноцветном и тусклом свете они разглядели нагромождение лесенок, диванчиков, столов и стульев расставленных по укромным закуткам огромной но тесной библиотеки. Все поверхности сплошняком занимали книжные полки. Корешки книг виднелись даже в полу и потолках, из книг были сложены некоторые лестницы — трудно описать, лучше сходи в Дверь, и сам посмотри. Но ты сразу поймешь, почему мы стали называть это место Библиотекой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})