- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Попрыгунчик (СИ) - Алекс Хван
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кости нужны..., - как бы про себя произнес жрец.
- Шеф, побойся Некроса. У нас этих костей хомячкова куча. Складывать некуда.
- Вот на них тренироваться будешь. А нормальных костей у нас нет.
- А чем тебе крокодильи не нравятся? Вкус не тот.
- Навыки не те.
- В каком смысле - не те?
- В прямом. У нас тут, в основном, каймановы кости скопились. А у кайманов кроме Укуса и Плавания, остальные навыки практически не прокачаны. Ты думаешь почему твоя Трубка вечно кусается. Потому что сделана из кости каймана, и навык Укус у нее в генетической памяти остался.
- А твой Черепок? Он же то же с кости крокодила слеплен, а шашлыки жарит - закачаешься.
- Мой слуга, кроме Укуса, от меня еще навык Кулинарии наследовал. Чем сильнее некромант, тем больше шанс что он необходимые навыки нежити передаст, при условии, конечно, что он сам ими владеет. В противном случае, нужно искать материал, за которым эти навыки изначально закреплены. Теперь понятно?
- Вроде да. Это типа если ты возьмешь кости Джейми Оливера и добавишь к ним свой навык Кулинара, то получившийся скелет будет супер бафающий супчик крафтить...(Джейми Оливер - кулинар, один из самых высокооплачиваемых в мире поваров).
- Не знаю о ком идет речь, но принцип ты понял. Главное, при зачаровании четко представляй, какой результат получить необходимо.
- Ясень пень. А вот почему ты со своим Черепком схалтурил? Он же у тебя на нормального скелета не похож. Мой Шкет и то симпатичнее. Мог бы денек потратить, красиво косточки преобразовать, сложить, оживить. А ты тяп-ляп, пять минут и в дамки...
- А пока я сутки с одним скелетом вожусь, кто скит в порядок приводить должен? Это у нас сейчас благодать и можно одного костяного паука неделями клепать, а тогда только алтарь стоял, да камень голый. Времени не было красоту наводить. И вообще... Чего это я перед тобой оправдываться должен?
- Не должен, - согласился я. - Ты же шеф...
- Не шеф, а жрец. А вот ты только старший послушник. Младшим жрецом стать хочешь?
- Без базара. Только скажи, что сделать нужно?
- Прежде всего параметры подтяни. Тебе для младшего жреца Интеллект не меньше ста единиц нужен. Навык Некромантии соответственно тоже должен до этого уровня подрасти. А в качестве задания на младшего жреца ты мне должен десять целых, неповрежденных скелетов гоблинов-шаманов принести. Развалины замка видишь?
- Ага.
Вдали, в горах, нависали над пропастью развалины некогда величавой крепости.
- Так, вот, - продолжил жрец. - Завелась в этом замке банда гоблинов неразумных. Твари они стадные, глупые, но кое какой магией владеют. По крайней мере из костей шамана можно неплохого лича соорудить.
- Понял шеф. Десять гоблинов забить и кости собрать. Галка, шпионка моя ненаглядная. Сюда иди. Будем инфу искать и стратегию разрабатывать.
Резиденция клана ЛЛМ. Город Большие Монтесумы.
- Получен запрос от агента Галетеи, особенности прохождение квеста на младшего жреца Некроса. Клановые аналитики обработали данные и предоставили наиболее оптимальные способы прокачки. Выводы предоставлены агенту Галатеи и боевому магу клана Фладу Молнии. Копия направлена в архив.
---------------------------------------------------------------
- У тебя Интеллект уже сколько?
- Не знаю. Читать не умею.
- Как не знаю!? Мы же вчера с тобой это слово учили.
- Ага. А потом покурили и я все забыл.
- Коно! Ерес ун капулло. (Исп. жарг. Приблизительно - "Блин! Ну ты и придурок".
- Эй, красавица. Откуда ты испанского мата нахваталась?
- С кем поведешься, от того и заразишься. Сам когда выпьешь, только на испанском материшься, на дебаф невзирая. Фето! (Исп. жарг. Урод.).
- Ты, во время секса, тоже материшься, и ничего... Смотрю на тебя и завидую... Слова, как песня, из самого сердца идут, и никакой шокер по мозгам не бьет.
- Ты от темы не уходи. Последний раз показываю, слово Интеллект пишется так. И-Н-Т-Е-Л-Л-Е-К-Т. Нашел?
- Ага. Восемь.
- Ты издеваешься?
- Нет, "прикалываюсь". Я что ли виноват, что в русском Интуиция и Интеллект начинаются одинаково. Двадцать дробь десять.
- Значит личный уже двадцатка и десять от вещей. А тебе личный нужно сотню поднять. Мерда торо!
- Ла мерде дель торо, - прерываясь на удары током пояснил я. - Испанский мат, он тоже уважения требует. Ты же на русском не будешь ругаться - "Быка-какашка". (Жарг. исп. La mierda del toro - бычье дерьмо. В Мексике его в разговоре употребляют вместо собачьего.)
- Да мне плевать. И чем наш глава думал, когда решил что ты человек администрации? Да если бы он тебя хоть раз вживую увидел... - В который раз затянула Галатея свою речь.
- А ты ему все расскажи, и давай - до свидания.
- Хрен тебе. Я за то что с тобой вожусь, в день по пять золотых получаю, и по всему Миру мотаться не нужно.
- Зоро! (Правильно на испанском зорра "zorra" - проститутка. Очевидно Попрыгунчик специально искажает слово, что бы лишний раз не получить удар током).
- Сам дурак. Ладно, смотри что наши аналитики накопали. До пятидесяти единиц Интеллект прокачивается без проблем. Сливай, колдуй, медитируй - растет он быстро. После пятидесяти - уже проблема. Полный слив маны дает всего один процент к приросту стата. Так что даже если ты будешь качаться с утра до вечера, на одной медитации у тебя будет расти Интеллект примерно одна единица за десять дней. С зельями, считая откат, можно спокойно поднимать Интеллект единицу за два-три дня. А теперь читай это.
- Разбежалась. Или у тебя текст на испанском припасен?
- Мерде. Ладно, это схема использования бракованных ядов для прокачки Интеллекта. Наши алхимики нашли прикольный баг... Начну с основ. Как известно, любое зелье имеет откат, во время которого повторный прием однотипного зелья не приводит ни к какому результату. Например, приняв зелье восстановления маны, в период отката никакого другого зелья маны принять нельзя, зато можно спокойно пить зелья восстановления здоровья или бодрости. Есть группа ядов, которые вызывая дебаф на один из статов, в качестве побочного действия восстанавливает ману. Например Зелье Умного Слабака. Основной эффект - Сила минус двадцать в течении сорока минут. Побочный эффект - восстановление маны по три единицы в секунду в течении двадцати минут. Откат два часа. То есть в течении двадцати минут у тебя полностью мана будет восстанавливаться каждые две минуты, то есть прирост за эти двадцать минут - десять процентов. Причем, система эти зелья воспринимает как дебафающий яд, а не как зелье восстановления. Единственный минус, что срок годности у этих ядов очень короткий, поэтому клановые алхимики тебе могут парочку подкинуть, а дальше тебе из самому крафтить придётся. В любом случае, нужно в Монтесумы лететь, рецепты и сырье забирать. А то я уже себя стенографисткой чувствую, то диктую, то записываю.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
