- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Rational Rose 2000 и UML Визуальное моделирование - Терри Кватрани
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
9. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Operation Specification.
10. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Class Specification.
11. Чтобы получить сигнатуру операции на диаграмме классов, воспользуйтесь настройкой параметров отображения, выбрав команду меню Tools => Options (Сервис => Параметры).
12. Чтобы вывести сигнатуру операции только для определенных классов, выделите нужные классы и выберите команду меню Format => Show Operation Signature (Формат => Показать сигнатуру операции).
Атрибуты и операции классов можно также указать непосредственно на диаграмме классов, выбрав нужный элемент и воспользовавшись следующим форматом: атрибут: тип = начальное значение
операция (аргумент: тип = значение по умолчанию): возвращаемый класс
Некоторые операции и атрибуты для задачи регистрации учебных курсов показаны на рис. 12.8.
Рис. 12.8. Атрибуты и операции на уровне проектирования
Проектирование наследованияВо время анализа были определены иерархии наследования для ключевых абстракций. На этапе проектирования эти иерархии дорабатываются, чтобы:
□ повысить степень повторного использования;
□ добавить классы уровня проектирования;
□ добавить классы из выбранных библиотек.
Диаграммы, созданные в ходе анализа, просматриваются для выявления общности атрибутов, операций и отношений. Для вновь обнаруженных общих элементов определяются суперклассы. Это уменьшает общий объем кода и способствует тому, что одно и то же свойство не будет проявляться по-разному в различных классах, если оба класса наследуют его из общего суперкласса.
Проектирование и генерация кода
Последний шаг на стадии проектирования версии — добавление методов, необходимых каждому классу С++, например конструкторов, деструкторов, копирующих конструкторов. Их можно добавить вручную, но это достаточно трудоемко. Поэтому средства генерации кода в программе Rational Rose позволяют добавлять методы такого типа.
Программа Rational Rose содержит разные средства для генерации кода. Код формируется на основе информации, полученной из диаграмм, спецификаций и параметров, указанных в свойствах генерации кода для всех элементов каждого типа. Подробное руководство по созданию кода в Rational Rose представлено в приложениях.
Кодирование, тестирование и документирование версииОдин из заключительных шагов в построении версии — реализация содержания методов на выбранном языке программирования. В этом процессе используются диаграммы взаимодействий, потому что они отражают следующую информацию: кто сделал, что сделал — для кого и когда.
Тестирование представляет собой очень важную составляющую интерактивного и инкрементального жизненного цикла. В ходе анализа и проектирования появляются планы и процедуры тестирования. Для этих целей используются прецеденты, так как они описывают то, что система должна выполнять. Версию нужно протестировать на предмет выполнения задач, определенных в прецедентах. Новые версии также объединяются с предыдущими версиями — вас не интересует готовность всей системы, чтобы собрать их вместе. Версия оценивается для того, чтобы выяснить, устраняет ли она связанные с ней риски. Все неустраненные риски (а также вновь появившиеся) присваиваются следующей версии.
Решения, принятые относительно проектирования версий, отражаются в моделях версий. Эта информация используется для получения документации, которая должна составляться итеративным образом. Я обнаружила, что системы, требующие завершения проекта, чтобы приступить к документированию, редко имеют хорошую документацию (очень часто ее нет совсем).
Использование возвратного проектирования для подготовки очередной версииВ ходе реализации текущей версии модель необходимо обновить, чтобы отразить в ней все изменения, выполненные в коде (добавленные методы или новые классы). Вместо обновления вручную можно воспользоваться возвратным проектированием (reverse engineering) программы Rational Rose, позволяющим получить модель на основе реализации. Эта информация может быть добавлена к уже существующей модели. Подробное руководство по средствам возвратного проектирования в программе Rational Rose 2000 представлено в приложениях.
РезюмеПлан выпуска версий содержит расписания для каждого шага развития системы. Сценарии, созданные в процессе анализа, являются основными входными данными на этой стадии разработки. Сценарии изучаются и сортируются согласно степени риска, важности для заказчика и потребности в первоочередной разработке определенных базовых сценариев.
После выпуска очередной версии риски переоцениваются, и план проекта при необходимости обновляется.
На ранних стадиях жизненного цикла проекта для граничных классов системы создаются пустые классы, после чего они должны быть доработаны. В них нужно внести данные о количестве и расположении окон, а также создать обработчики событий, поступающих от пользователей. Классы обычно добавляются в модель, чтобы была точная информация о том, как реализовать что-либо в системе. Шаблоны позволяют повторно использовать удачные решения в области проектирования и архитектуры. Это способствует созданию более простых в обслуживании систем и повышению производительности труда. Как и другие классы, создаваемые на этом этапе жизненного цикла, классы, составляющие шаблоны, добавляются в модель и на диаграмму классов. На этапе проектирования для отношений должны быть определены следующие параметры: направленность, содержание, уточнение и реализация мощности; для атрибутов — типы данных и начальные значения, для операций — сигнатуры. Диаграммы, полученные в ходе анализа, просматриваются для определения наследования. Операции в иерархии наследования изучаются для выявления полиморфизма. При его обнаружении операция объявляется виртуальной (virtual) или чисто виртуальной (pure virtual).
Последний шаг на стадии проектирования версии — добавление методов, необходимых каждому классу (например, конструкторов, деструкторов или копирующих конструкторов, если выбран язык программирования С++). В программе Rational Rose 2000 предусмотрены средства для формирования кода. Код генерируется на основе информации, полученной из диаграмм, спецификаций и параметров, указанных в свойствах генерации кода для всех элементов каждого типа.
На заключительном этапе реализуется содержание методов средствами выбранного языка программирования. Каждая версия должна быть протестирована и описана в документации, только после этого ее можно считать завершенной. Версия оценивается, и все неустраненные риски присваиваются следующей версии.
Приложение А. Генерация кода и возвратное проектирование для С++
В этом приложении содержится подробная информация по генерации кода на языке С++ и возвратному проектированию.
Этапы генерации кода
1. Создание необходимого набора параметров.
2. Создание компонентов для тела пакета на диаграмме компонентов.
3. Назначение языка С++ компонентам.
4. Связывание классов с компонентами.
5. Привязка наборов параметров к элементам моделирования.
6. Выбор компонентов и генерация кода.
7. Оценка ошибок при генерации кода.
Этапы возвратного проектирования
1. Создание проекта.
2. Добавление заголовка проекта.
3. Добавление связанных библиотек и базовых проектов.
4. Установка типа файлов и их анализ.
5. Оценка ошибок.
6. Настройка параметров экспорта и экспорт в Rational Rose.
7. Обновление модели в Rational Rose.
Генерация кодаЭтап 1. Создание необходимого набора параметров
Для класса, роли, атрибута, операции и проекта в целом существуют параметры генерации кода. К параметрам, применяемым ко всему проекту, относятся имя файла, имя основного контейнера и место генерации кода. Параметры для класса определяют генерацию конструктора, деструктора, копирующего конструктора, операторов сравнения и методов установки/получения данных (get/set methods). Параметры для роли управляют созданием методов установки/получения данных, видимостью методов и определяют используемый класс-контейнер. Параметры операции задают тип операции (общая, виртуальная, абстрактная, статическая, дружественная) и позволяют ей стать константой. Наборы параметров могут
редактироваться. Также могут создаваться новые наборы параметров, чтобы указать особенности С++, требующиеся в проекте.
Для каждого класса создаются два файла: файл заголовка (.h) и файл спецификаций (.срр).

