- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Проходите. – Пики отошли в сторону, освобождая нам проход.
– Дальше сами, – послышалось от Гадмана. – К Духу пускают только новичков.
Процедура привязки к планете оказалась одновременно интересной и скучной – мы вошли в огромный зал, метров тридцати в диаметре, большую часть которого занимала прозрачная десятиметровая сфера, висящая над полом. К каждому из игроков потянулась тонкая нить или щупальце от сферы, и едва оно коснулось персонажа, как перед глазами появилось сообщение с вопросом о привязке к планете. Я нажал кнопку «Принять», и перед глазами высветилось сообщение:
Получено достижение: «Дом родной». Стоимость привязки уменьшена на 5 %.
Отныне планета Кирлац стала для меня домом…
– Десять крейсеров? – воскликнул Лестран, едва мы вернулись на корабль. Стоит отдать должное команде – за все время переговоров и после, во время привязки, никто даже словом не обмолвился по поводу произошедшего, однако сейчас, оставшись одни, народ начал возмущаться. Первым, что неудивительно, начал Лестран – Может, мы сразу начнем летать на перерождение?
– Учитывая, во что превратили «Каркушу» – ничего невозможного не вижу, – произнес Расм. – Но у меня возник вопрос: я не пойду против Марины. Если этот Хильвар окажется противником Корсиканца и, следовательно, Марины – я пас.
– Я тоже. И я! – Вся четверка набранных бойцов высказала свою позицию, после чего Расм вновь взял слово: – Понимаю, что ты нас рассматриваешь всех как потенциальных людей Мелкой, но лучше договориться на берегу, какие у кого планы.
– Справедливо, – кивнул я. – Предлагаю поступить так: до завтра считаем, что вы являетесь членами команды «Каркуши». Сегодня я обговорю с Мариной сложившуюся ситуацию, если для нее будет не принципиально, что у каких-то игроков будет положительные отношения с Хильваром и отрицательные с Корсиканцем, то вы остаетесь, иначе возвращаетесь обратно к ней. Неволить я точно никого не хочу. Далее – как договаривались, прошу исследовать корабль на предмет, что еще можно улучшить в нем, учитывая текущее состояние. Бюджет на модернизацию остается прежним.
– Хирург, давай тогда определимся с графиком, – взял слово Дальран. – Со скольки, до скольки, какой период, какой оклад, когда выходные. Не хочется ввязываться в игру 24 на 7, 365 дней в году. Отдыхать тоже нужно, тем более что у многих есть семьи.
– Оклад? – удивился я, услышав непривычное слово для игрока. Вернее, непривычное для игрока, стремящегося показать свой потенциал. – Народ, мне платить нечем. Все, что добудем в боях, – пойдет в том числе в качестве добычи, но оклад… С чего вдруг?
– С того, что, если мы заляжем на дно, никакой добычи не будет, – ответил Милаш. – Принимаешь решение ты, отдуваться придется нам. В предыдущей гильдии я гарантированно получал в месяц двадцать тысяч кредитов, которые вычитались из добычи. Если был урожайный месяц, то никто даже не видел моей зарплаты, если же капитан уходил в реал, то я получал временное возмещение. Все по-честному.
– То есть двадцати тысяч кредитов в месяц вам всем будет достаточно? – посмотрел я на команду, дожидаясь ответа. В принципе, логика в словах Милаша была, причем я был с ней полностью согласен, однако меня поражала величина – всего двадцать тысяч. Для игрока Галактионы – это мизерная сумма, учитывая, что одна привязка к планете нам обошлась бы в тридцать тысяч каждому. Менять свой дом было не очень выгодно.
– Вполне, – кивнул Кристан, молчавший до этого момента. – Двадцатка – стандартная стоимость бойца, больше платить не имеет смысла. Как и меньше. Что со временем игры?
– Пять дней в неделю, с девяти дня до шести вечера с перерывом на обед. Если понадобится, то мы задерживаемся, в таком случае добыча будет увеличена в полтора раза. Будем стараться решать все вопросы в рабочее время. Выходные – понедельник-вторник, как наименее насыщенные игроками.
– Пойдет, – заключил Расм. – Я подписываюсь. Реши вопрос с Мариной, после чего начнем бороздить космос.
– Встречаемся завтра в десять. – Как только вся пятерка игроков согласовала график «работы» и мы подписали наши первые соглашения, в которых перечислили основные моменты найма, я устало откинулся на кресло и нажал кнопку выхода из игры. Предварительно поговорил с Мариной, получив от нее подтверждение, что отношения конкретных игроков не повлияют на отношения ее и Корсиканца, поэтому мы можем работать на Хильвара сколько угодно. Главное, чтобы глава «Веселого Роджера» не увидел во мне, как капитане корабля, врага. В таком случае союз между «Каркушей» и «Алексеевым» будет невозможен. Заодно Мелкая попросила сбросить ей видео наших переговоров, так как негатив Хильвара по отношению к ее боссу был для нее крайне неожиданным. Пришлось отказать, сославшись на то, что, если Хильвар узнает, все мои старания можно будет выбросить в мусорный ящик. Вроде удалось убедить, хотя недовольство Марины чувствовалось даже сквозь коммуникатор.
– Мастер, с возвращением. – Едва крышка кокона ушла в сторону, Степашка встретил меня стандартным приветствием. – Душ, почта, ужин? – добавил мой «умный дом», руководствуясь опять-таки стандартными настройками.
– Давай, – я выскочил из кокона, устало потягиваясь. – Собери мне полную информацию о НПС с именем Хильвар. Хочу знать о нем все, что только можно. Что нашел по Рргорду?
– К сожалению, информация по данному персонажу игры отсутствует. Проанализировав ряд других запросов на форумах по поиску, могу с восемьюдесятьюпроцентной вероятностью заявить, что данный персонаж является вновь введенным под определенный сценарий местным. По всей видимости – это какой-нибудь тайный агент, имеющий несколько имен.
– Понятно… Что с новостями в мире? Сделай выжимку.
– Прошли акции протеста по закрытию Ранластии – бывшие игроки выразили свое несогласие с закрытием этого проекта. Акции Галактионы выросли еще на десять процентов, и наблюдается стабильная тенденция к росту. Полиция расследует смерть одного из лучших игроков Галактионы, врезавшегося на своем флаере в здание мэрии. Послезавтра в нашем городе состоится концерт группы…
– Предыдущую новость подробней, – прервал я отчет Степашки. С чего вдруг лучший игрок Галактионы умирает в реальности?
– По информации полиции, вчера Джон Лавин, лидер игровой гильдии «Заратустра», врезался на своем флаере в здание мэрии. Учитывая, что данный игрок являлся одним из основоположников полетов, разработчиком нескольких программ по обучению полетам, которой в том числе пользовались и вы, факт столкновения вызывает вопросы. Флаер серии «Гард», на котором летал Джон, имел активную систему противодействия столкновениям, и врезаться на нем во что-нибудь невозможно даже специально. У бывшего лидера гильдии «Заратустра» это получилось. Примечателен один факт – по информации полиции, некоторое время назад Джон временно оставил пост главы гильдии своему заместителю и начал свой поход в Галактионе с нуля, вернувшись в Сектор Обучения. Все Отношения, полученные им к тому моменту, были уничтожены. Полиция считает, что причиной гибели Джона явилось нежелание заместителя возвращать власть в клане. В настоящий момент проводятся следственные мероприятия…
– Достаточно, – произнес я, отдавая волю черным мыслям. Джон Лавин – человек с огромным игровым опытом и шикарными отношениями с сильными мира сего, внезапно решил начать в Галактионе с нуля. Такие решения не принимаются от плохого настроения или глупого спора. Выходит, у него была такая причина, от которой он не смог отказаться… Например – один миллиард кредитов! Точно – Джон был одним из двенадцати игроков, отправленных в Галактиону спорщиками! Теперь шансы на получение заветного чека увеличились на одну двенадцатую… Черт! О чем я думаю? Кто-то уничтожил Джона! Я сам катался несколько раз на Гардовском флаере и прекрасно понимаю – даже специально на таком аппарате в стену не воткнешься – настройки не позволят. В части безопасности флаеры были продуманы на все сто процентов.
Значит – его убили. Теперь важно понять причину – действительно ли это передел сфер влияния «Заратустры» или целенаправленный отлов участников поиска чека?
– Степашка, запрос на поиск. Мне нужна информация по всем игрокам Галактионы, сменившим своего персонажа в период с …, – я назвал Степашке дату начала спора. Если все двенадцать игроков начали одновременно, то и удаление персонажа произошло в этот же день. – Любые открытые источники, форумы, чаты, все, до чего доберешься. Мне нужны списки людей.
– Задача принята. Будут еще какие-нибудь указания?
– Да. Найди мне двух бывших игроков Дранмира, настоящие имена Константин и Олеся, оба начали играть в Галактиону одновременно со мной. Внешний образ этих людей сейчас сброшу в капсулу, возьми их оттуда. Что с «режимом паники»?

