- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ричи (СИ) - Абрамов Владимир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Открытие этой планеты пришлось оставить в секрете от обычных людей. Лишь королева и единицы простых людей были в курсе. Её Величество одобрила задумку Ричарда. Меньше магов на планете в целом и в Великобритании в частности, меньше проблем с волшебниками, так она считала.
Было принято решение использовать Терра Нову для проживания волшебников, устройства там заповедников, в которые планировалось перевезти волшебных существ: драконов, мантикор, единорогов и прочих. С новой планетой Землю планировалось связать множеством стационарных порталов, ведущих в магические кварталы по всей планете. Это упростит переселение магов. А поскольку Ричард считается владельцем Терра Нова, распределение земель будет осуществляться через его волшебную фирму, как и контроль за порталами и переселенцами.
Проще говоря, в настоящий момент Ричард был занят тем, что удалённо руководил созданием всепланетного управляющего органа на базе своей волшебной фирмы: администрации Терра Нова по образу и подобию крупных международных корпораций.
В отличие от Министерства магии и правительств различных стран, назначать управляющих планетарной администрации будет Ричард. Никаких выборов, это частная фирма, которой принадлежит планета. Хочешь землю? Бери в аренду за скромную плату и пользуйся. Хочешь открыть фирму? Пожалуйста, открывай сколько угодно компаний, только с условием, что десять процентов будут принадлежать планетарной администрации. Фактически это тот же самый налог, но юридически частная фирма не может взимать налоги, зато она может поставить условия пользования своей собственностью.
Фактически Гросвенору-младшему приходилось с нуля создавать своё небольшое государство. Ну как небольшое. По численности населения оно будет не очень большим, а по территории превосходит любую страну на Земле.
Масштаб решаемых задач казался бесконечным: организация исследований планеты, привлечение волшебников со всего мира, переброска различных ресурсов, строительство огромных посёлков с нуля, создание тайных лабораторий для перемещения их с территории Великобритании, перенос волшебных производств, создание галактического волшебного банка.
Ричи не собирался отдавать свои деньги в руки гоблинов. Точно нет. Опыт создания собственного банка у него имеется, но в случае с другой планетой вставала проблема. Какую валюту использовать?
Создание золота и серебра невозможно только на Земле. Опыты показали, что в космосе и на Пурпуре волшебник без проблем может копировать и золото, и серебро, и бриллианты. В общем, всё то, что из-за древних ритуалов невозможно на Земле. Бумажные деньги подделать даже для студентов Хогвартса не проблема. Обмануть электронику банков простых людей может более-менее опытный маг.
С учетом всех рисков пришлось вводить криптовалюту. Вместо галлеонов начали использовать техномагические артефакты в виде перстней и браслетов. Основная задача магической части заключалась в защите от физической кражи или копирования, а также для фиксации транзакций. Маг мог голосом, действием (жестом) или мыслью, если такой функционал доступен в артефакте, оплатить покупку. При совершении транзакции с его счета спишется какая-то сумма, банковские ИИ проанализируют совершенную сделку, а блокчейн навсегда зафиксирует факт совершения сделки. Таким образом достигается неизменяемость банковских данных. Можно физически украсть недостаточно защищенный кошелек, но нельзя каким-либо образом увеличить денежную массу. Создание таких артефактов было на стадии тестовых испытаний, но до введения во всеобщее пользование оставался небольшой шажок.
Конечно, остаётся угроза атаки на саму банковскую систему, можно просто приставить ствол к голове операциониста, чтобы он пририсовал пару нулей на твой счет. Хорошим вариантом является изготовление большого количества майнинговых ферм под руководством ИИ для анализа поведения всей системы. То есть генерация блоков будет идти только доверенными участниками сети. Они должны быть автономны и находиться в труднодоступных местах по всему космосу. Так, чтобы маг, решивший обмануть систему, не смог за вменяемое время добраться до майнинг-ферм. Кроме того, так как ферм много и их производство не будет прекращено со временем, то ни один волшебник не сможет незаметно подключить достаточное для обмана количество ферм для майнинга. Но так как в сети будут только доверенные источники, то даже наличие одного поддельного, который занимается какой-то вредительской деятельностью, будет заметно.
По всем прикидкам такая система достаточно надежна для противодействия магическому вмешательству. Основная идея такова: маг или организация волшебников должны иметь ресурсы большие, чем у Ричарда, для успешной атаки на банковскую систему. Во-первых, они должны физически найти майнинговые фабрики и повлиять на ИИ, не дав им сообщить о попытке атаки. Что будет почти невозможно сделать, если дополнительно скрыть фермы заклинанием Фиделиус. Во-вторых, злоумышленники должны получить контроль как минимум над большей частью сети генерации блоков для внесения вредоносных изменений. А если количество ферм будет исчисляться миллионами, а кто-то умудрится перехватить над ними контроль, то с такой силой в любом случае невозможно бодаться. В такой ситуации лучше всего притвориться ветошью.
Можно сделать вывод, что при желании такую финансовую систему взломать можно, как и всё созданное человеком, но искусственный интеллект почти сразу выявит подделку, локализует и примет соответствующие меры. А для обмана подобной системы нужно быть очень умным человеком, знать всю подноготную криптовалюты, иметь множество очень мощных майнинг-ферм и умудриться незаметно подключиться к сети спрятанных ферм.
Связь всех технических частей системы осуществляется благодаря ранее разработанным квантовым передатчикам. В перспективе это позволит Ричарду ввести свою криптовалюту в качестве единого платежного средства для всего человечества. Самой сложной частью тут является получение одобрения на уровне финансовых институтов государств. Слишком со многими игроками придется договариваться.
Этой платёжной системы хватит на века и даже на тысячелетия. Если учесть, что делают её в спешке, буквально на коленке, а работать она должна без сбоев в любой точке этой вселенной, за исключением аномальных зон, то результат выглядит впечатляющим. Естественно, при условии, что человечество выживет, а "Джикоин" ("G-coin" – одновременный намёк на то, что валюта произошла от галлеона, и на то, что создана Гросвенором) станет международной галактической валютой.
Понятное дело, что в таких условиях мальчику было не до турнира и не до учебы. Да ему вообще ни до чего не было дела. Слишком масштабная задача, нужно контролировать всё. Он бы с радостью бросил школу и занимался лишь руководством своими предприятиями. Но Хогвартс является эпицентром, в котором должны произойти основные события, влияющие на всю планету.
Уже сколько лет прошло, а злодей, наделенный небывалой волшебной силой, так и не появился. Это сильно нервировало Ричарда.
Да, в Хогвартсе ежегодно происходит много неприятностей, но ни одна из них не тянет на проблему мирового масштаба. Ричи даже засомневался, что всё настолько плохо, как было показано в голосериале. Но он решил продолжать исходить из мысли, что лучше готовиться к худшему. Мало ли, как оно повернется. Может быть, безумный сверхсильный маг затаился. Эффект бабочки мог запустить целую череду событий, а спусковым крючком являлось попадание в тело Ричарда разума из другого мира.
Волшебники строят быстро. По меркам простых людей они возводят здания с небывалой скоростью, если только не сравнивать их с китайцами. Те тоже строят так быстро, что кажется, будто без магии не обошлось, к примеру, за день могут возвести многоэтажное здание. Но тут никакого волшебства, просто, когда все материалы заранее собраны в виде готовых конструкций, остаётся лишь подвезти их и собрать дом, словно гигантский конструктор Лего. Если при этом в строительстве участвуют семьдесят тысяч человек и много строительной техники, то и магии не нужно.

