- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Северянин. Трилогия (СИ) - Лей Влад
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Когда вы меня отпустите? – хмуро спросил гонец.
– Скоро, – ответил я.
– Когда это, «скоро»? – поинтересовался он.
– Проедем лес и отпустим, – ответил я.
– Почему не в сам Слааген?
– Чтобы меня ваш ярл прирезал? – ухмыльнулся я.
– Я расскажу ему о том, что вы сделали, – заявил гонец, – он наградит вас!
– Мне не нужны награды, – покачал я головой, – пускай лучше ваш ярл сделает свое дело и уничтожит всех – и ютландцев, и агдирцев.
– Агдир… – гонец мстительно сжал кулаки. – О, да…мы поквитаемся с ними за тот позор…
Он бормотал что‑то еще, но я уже его не слушал. Плевать!
Я ехал, погруженный в свои мысли и планы, пытаясь сообразить, каким образом могу влезть в битву так, чтобы прикончить в ней всех своих врагов?
– Что? – я поймал взгляд гонца, который что‑то мне сказал, и теперь ждал ответа. Но я был занят собственными размышлениями, поэтому пропустил его реплику мимо ушей.
– Я говорю, что если с вашей помощью ярл сможет одержать победу, и если вы согласитесь стать частью его ярлства, то, думаю, он простит вам смерть Тулфа…
– Я не собираюсь помогать ему, – фыркнул я, – и уж тем более становиться частью его ярлства. Наоборот, готов принять его воинов в свое ярлство.
– Свое ярлство? – переспросил гонец. – Какое еще ярлство?
– Альмьерк.
– А‑а‑а…так вот кто на востоке всех взбаламутил! – радостно усмехнулся гонец. – А мы то гадаем, как это все острова…
Он что‑то говорил дальше, а я почему‑то зацепился за это имя… «Тулф» – где я его слышал? Откуда я его знаю?
* * *
В конце концов, мы проехали лес, отпустили гонца, тут же умчавшегося в сторону Слаагена, ну а сами развернулись и направились назад. Следовало подготовить своих людей к грядущей битве. Уж не знаю, когда и где, но я намеревался в нее встрять. Причем не в самом начале, а под конец, когда и противников будет гораздо меньше, и все они устанут.
Теперь план таков: дождаться, пока они перебьют друг друга, добить тех, кто останется, и идти захватывать Слааген.
Весь обратный путь я пытался вспомнить произнесенное гонцом имя.
Тулф…Тулф? Откуда я его знаю? Человек, носивший это имя, явно был какой‑то важной шишкой при Рорхе, и явно погиб, сражаясь с нами, одлорцами. Но хоть убей, совершенно не помнил я такого человека.
Вспомнил!
Тулф! Это ведь тот самый тип, с которым я столкнулся, когда в первый раз зашел в игру! Ведь именно тогда он пришил моего предыдущего персонажа – Йора. Мне тогда дико повезло – попался довольно‑таки неплохой персонаж, прокачанный воин, да еще и берсерк до кучи. И так я его бездарно слил!
А ведь благодаря кому? Правильно, тому самому Тулфу, который просто саданул моего перса башкой о камни и заставил меня идти на перерождение.
Все так, все правильно.
Имя я вспомнил, да вот только это меня совершенно не удовлетворило: было стойкое ощущение, что это имя я слышал совсем недавно. Но где?
Как бы ни ломал себе голову, а вспомнить так и не смог…
* * *
Лагерь мы свернули в рекордные сроки, а сами выдвинулись к Далаберу. Впереди, естественно, шли всего десять воинов во главе со мной и Гором. Соваться всей толпой прямо врагу в пасть желания не было. «Разведка – основа всего» – уже не помню, кто выдал эту сакраментальную фразу, но я с ним был целиком и полностью солидарен. Ни в коем случае нельзя лезть всеми силами туда, где может быть до хрена врагов. Стоит предварительно «засветить» местность, выявить противников, определить их численность и местоположение. И уже отталкиваясь от всей этой информации, можно строить собственные планы.
Когда наша группа добралась до неприметного холмика, с которого можно было в деталях рассмотреть Далабер, я, мягко говоря, выпал в осадок – город уже был захвачен. Теперь там хозяйничали люди Холодова. А где же Гуков и его агдирцы?
А нету…
Мне пришлось разделить отряд. Я и двое воинов остались на месте, а остальные, поделившись на две группы, отправились искать вторую армию врага.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Также я отправил Гора назад, к нашей «армии». Пусть пока замрут на месте. Нельзя идти вперед, не узнав, куда делся Гуков. С него станется «телепортироваться» черт знает куда!
И все же, куда? Где он мог сейчас быть, и какую цель преследовал?
По идее Гуков и Холодов должны были знать, что гонец из осажденного Далабера все же прорвался, отправился к Рорху. Следовательно, они должны были понимать, что рано или поздно здесь появится ярл со своей армией. Как они собирались его встречать?
Судя по тому, с какой поспешностью люди Холодова (или точнее, ярлства Ютланд) восстанавливали заваленные стены и выломанные ворота, Холодов планировал отсидеться в городе, именно там встретить противника. Ну что же, разумно: обороняться, сидя за стенами, намного удобнее и безопаснее, чем в чистом поле. Особенно в случае, если противник превосходит тебя числом.
Но почему Гуков не с ним? Куда он вообще делся?
Ответ я получил буквально через полчаса. Бойцы Гора обнаружили агдирцев. Те затаились в лесу и ждали своего часа.
Ага! Ну, понятно! Дождутся, пока Рорх станет под городом, начнет его штурмовать, и затем ударят в спину. А что, умно! Думаю, такой удар может стать довольно‑таки эффективным. Настолько эффективным, что Рорх может проиграть не только сражение, но и всю эту войну в целом.
Представим картину: он штурмует город, тут ему в спину исподтишка бьет Гуков. Тут же из города появляются войска Холодова и наносят удар по противнику, отвлекшемуся на агдирцев.
Да, думаю, это может сработать. Если я все правильно просчитал, и Холодов с Гуковым будут действовать именно так, есть высокий шанс того, что сегодня Рорха, как и его ярлства, не станет.
И что самое плохое для меня – с минимальными потерями со стороны все тех же Гукова и Холодова.
Нет, такое меня не устраивает. Я хочу, чтобы они все бились долго, очень долго, чтобы потеряли как можно больше воинов, оказались просто бессильными против моей «армии», чтобы даже не пытались с ней сражаться, банально не могли.
А что я для этого могу сделать? Ударить по Гукову раньше, чем он пойдет в атаку на Рорха.
А что, хороший план. Пускай у Гукова, как нам удалось выяснить, чуть больше воинов, чем взял с собой я, однако эффект неожиданности должен сработать как надо. Если все пройдет хорошо, то как минимум треть воинов Бьерга мы сможем убить прежде, чем они сообразят, что вообще случилось.
Ну а с остальными справиться будет не так уж и трудно.
Плюсов от такого решения будет масса: во‑первых, Холодов не сможет прийти к нему на помощь, ведь в этот момент все его бойцы будут сидеть в осажденном войсками Рорха городе.
Во‑вторых, я не позволю нанести удар по Рорху, и тот, пытаясь отбить свой город, наверняка потеряет много своих, но город все же захватит. Это в свою очередь значит, что и Холодов потеряет свою армию.
Ну а затем появлюсь я: добью Рорха, захвачу его остров, и затем можно будет идти захватывать Ютланд и Скарахейм.
Ах, да, совсем забыл! Сейчас у меня есть прекрасная возможность, ко всему прочему, поймать Бьерга и убить, как бешеную собаку. Все! Решено! Так и буду делать.
* * *
Пока что я не стал близко подходить к отряду Бьерга, так как боялся, что мои бойцы выдадут себя раньше нужного времени. Да и зачем лезть туда сейчас, когда Рорх еще не появился? Подождем, когда придет его армия, начнет осаждать город, и вот тогда пойдем в атаку. Именно начало осады станет для нас сигналом для действий. Долго ждать нельзя, так как совершенно непонятно, когда Гуков решится на удар в спину. Еще не хватало упустить его, позволить агдирцам действовать так, как они и планировали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Если же они успеют напасть на Рорха до того, как атакую их я, можно считать, что все пропало – лезть в самое пекло я не собирался, ведь против меня тут абсолютно все.
![Геймер[СИ] - И Печальный Библиотека книг бесплатно – читать онлайн! | BibliotekaOnline.com](/templates/ReadBooks/images/no-cover.jpg)
