Поездатое путешествие - Ascold Flow
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И как не чесались мои руки взять мифический навык (и плевать что места нету), как не хотелось поменять свою «Костяную цепочку борца со злом» на призываемого союзника с кучей бонусов, что резко повысит мою силу, даже не двукратно, по призыву своей интуиции я выбрал Кристалл развития. Проверив инвентарь, рассмотрел красивый фиолетовый кристалл. Он был размером с кулак ребёнка и казалось, имел внутри некое подобие своей собственной вселенной в виде ярких горящих золотым цветом звёзд. Удивительная красота, никогда прежде ничего не видел подобного.
Налюбовавшись, достав из инвентаря, покрутил и так, и сяк, никакой реакции он при этом не вызвал. Никаких тебе предложений от системы, никаких изменений. Думаю, нет подходящих условий для активации. Когда появится, тогда и будем думать. Пока же вернул это чудо в инвентарь. Рядом с кристаллом лежал выпавший из второго тайника свиток «Воздушный кулак» — одноразовое заклинание. Особых подробностей не было. Так же в моём поясе ещё раньше я обнаружил Большое зелье повышения интеллекта, дающее при использовании 25 единиц характеристик и малое зелье сопротивления. Второе зелье — непонятное. Оно увеличивало на 5 % сопротивление всем негативным эффектам и входящему урону. Но пробежавшись по своему окну «Статуса» я нигде не увидел числовых значений сопротивления. Странно.
Вообще второй тайник был намного интереснее первого. Кроме двух зелий и свитка там так же лежала книга навыка «Взлом». Её я изучил при первой же возможности, ведь я надеюсь мне предстоит отнюдь не короткое путешествие в один конец, и оно наверняка мне пригодится при вскрытии замков. Самым полезным прямо сейчас же оказался предмет экипировки — серебряное кольцо силы. Снаряжение 2 уровня, с рангом «качественное». Оно давало мне +10 к силе и навык 1 уровня во время его ношения «мул», увеличивающий переносимый мною вес на 10 кг без потери выносливости.
Так я понял, благодаря кольцу, что переносить груз можно и сверх своих сил, но взамен ты быстро устанешь. Впрочем, всё как в нашей прежней жизни. В дальнейшем мы с товарищами по несчастью установили закономерность переносимого веса в килограммах без потери выносливости как сила*2,5. При 20 силы я мог переносить 50 кг + 10 от кольца не расходуя выносливость. Если идти, а не бежать. Но где это видано, чтобы выжившие в зомбиапокалипсис праздно и вальяжно по улицам шатались, не расходуя выносливость. Мы же не в аниме каком-то.
Взяв рюкзак побольше и понадёжнее среди тех, что некогда принадлежали пассажирам неспокойного поезда, мы начали делить наш навар, выпавший из зомбаков.
Самой топовой из всего этого выпавшего безобразия стала книга мифической способности: Телекинез. Её и забрала Анна. Так как дальше была моя очередь, а никаких уникальных способностей либо мастерских навыков не было, равно как и вещей, выбирал среди редких шмоток, книг и других не совсем понятных вещей. Все шкатулки мы заранее вскрыли. Выбор пал между книгой пассивного навыка «Среднее увеличение Силы», способным увеличить силу на +20. Однако для изучения мы должны были соответствовать сразу нескольким критериям, на которые обратила внимание система.
Во-первых, для активации книги было необходимо наличие пассивного навыка «базового увеличения силы». Книга была составным элементом для его улучшения, либо позволяла получить этот навык 1 уровня. Во-вторых, для улучшения навыка было необходимо 5 таких книг, ну а мне за счёт пассивной способности — 4. И увеличивали они уровень до следующего, второго, а книга была третьего, значит мы теряли возможность использовать эту книгу для перехода как с третьего уровня навыка на четвёртый, так и со второго на третий. Ведь книги более высокого ранга просто заменяли свои аналоги меньшего уровня.
Поэтому я остановился на редкой куртке.
«Куртка бойца альянса Зари» 1 уровня
Ранг: Редкий
Ловкость +6
Выносливость +2
Сила +2
Прочность 100/100
Уменьшает входящий урон от дистанционного оружия на 5 %.
Повышает урон наносимый в ближнем бою на 5 %.
Выглядела она довольно необычно, немного похожа на панковские кожаные куртки, усиленные металлическими вставками вдоль рёбер, предплечий и на спине. Сидела, хочу отметить, как влитая, видимо с размером одежды у системных предметов есть своя особенность.
В целом на каждого из нас выходило по 14–15 предметов. Большая из них часть была посредственным снаряжением 1 уровня либо книгами навыков, реже способностей, большая часть из которых — те самые пассивные навыки. С активными, было не очень. Кроме Телекинеза Анны было лишь две книги активных способностей, обе обычные, одна называлась «Сильный пинок» — позволяла пнуть противника, наслаждаясь системным эффектом. Он достался Антону. Мне же досталась книга «Поступь рейнджера» — на минуту она увеличивала скорость бега и уменьшала издаваемый мною при передвижении шум. Изучить я её не мог, поэтому она отправилась в рюкзак.
Из действительно интересных вещей был навык 1 уровня «Боевое самбо», который я так же забрал себе. Для себя же я забрал простой камень заточки оружия, дарующий режущему оружию +20 % к урону на 30 ударов и камень восстановления прочности оружия. Всё остальное было пассивными навыками и снаряжением. Один из пассивных навыков, кстати, я согласовал с ребятами и собрал полный комплект для увеличения уровня. Теперь у меня было доступных 20 из 21 характеристики ловкости. Ожидаемо, это позволило войти мне в ТОП 10000 по ловкости, заняв в нём, аж 7843 место. Быстро занимаются места в топе. И двух часов не прошло с момента пришествия Системы. Получил возможность взять специализацию, и остановил свой выбор на занявшей своё место среди пассивных способностей, не занимающих дефицитную ячейку «Улучшенной гибкости суставов». Дальше мне выпал выбор между 3 офигенскими мифическими шмотками за единовременное вхождение в пять топов.
Среди невероятных вещей я достаточно быстро сделал свой выбор. Лишь одно из них помимо повышения характеристик и наличия бонусов, обладало встроенным заклинанием 2 уровня, это было именно то, чего мне не хватало.
Наруч «Крыло Феникса» 1 уровня
Ранг: Мифический
Живучесть +15
Дух +10
Прочность 200/200
Увеличение сопротивления огню 10 %
Увеличение регенерации 10 %
Навык 2 уровня «Хлыст Феникса». Позволяет создать огненный хлыст длинной до 5 метров, наносящий комбинированный физический и магический урон в размере до 20 единиц каждую секунду соприкосновения с противником. Хлыст исчезает спустя минуту после призыва. Имеет ограниченное число зарядов.
Зарядов осталось