Пилигрим (СИ) - Цой Виталий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока не встретил знакомое лицо.
— Как оно, Ал?
— Спасибо, в порядке, — улыбнулся я.
— Это ведь хорошо, так? — сказал Инк Смайл.
Инк Смайл — модератор. Причем модератор из числа старших. А еще он мой старый знакомый. Я бы даже осмелился назвать его пусть и не совсем близким, но все же другом.
Модераторы, если выражаться более доступно, это что-то типа игровой полиции. Состояли они из специально отобранных среди пользователей доверенных лиц, которых Администрация Игры наделила особыми полномочиями. Агенты, короче говоря, посредники между обычными игроками и администраторами.
Дело в том, что перед своим уходом Разработчик оставил четкие указания, в которых ясно говорилось, что ни один из его преемников геймдизайнеров, то есть админов, не имел права вступать в прямой контакт с игроками. Именно поэтому была учреждена должность модератора. Через них админы вводили свои коррективы, блокировали нарушителей, передавали послания, награждали, наказывали и все тому подобное.
Прошу заметить, что стать модератором дело очень непростое. Нельзя просто взять и подать заявку — тебя должны выбрать. Это, по сути, настоящая работа. За нее платят, с нее требуют отчетности, потому потенциальных кандидатов тщательнейшим образом экзаменуют, а также мониторят их историю на предмет правонарушений. Все это сделано ради того, чтобы вывести лучших, самых надежных, самых лояльных — а порой и самых фанатичных, ведь модератор обладал такими привилегиями, о которых другие могли только мечтать.
Но сейчас я, кажется, немного отклонился от главного.
Инк Смайл, как уже было сказано, из числа старших модераторов, что значит стоял он на самой верхней ступени всей иерархии. Но лично я с ним познакомился задолго до того, как он получил эту должность. Он тогда был всего лишь консультантом, помогал садовым нубам осваиваться, давал им советы и прочее. Тогда-то мы и встретились.
— А я, признаюсь, тебя не сразу узнал. И давно ты сменил имидж? — Инк многозначительно обвел взглядом обличие юань-ти.
— Да это так… временное неудобство, — отмахнулся я. — А что ты здесь делаешь? Не думал, что таким, как ты, тут рады.
— А мне и не рады, — тоже улыбнулся Инк. — Я здесь по делу. Только не спрашивай по какому, это секрет фирмы.
— Не буду, — пообещал я. — Есть какие-нибудь новости?
— Это смотря какие именно тебя интересуют. Вот, говорят, недавно кто-то прошел первый этаж Башни. — При этих словах Инк хмыкнул.
— Так это ведь всем известно, — выдохнул я.
— Ну да, ну да, — пролепетал Инк, оглядываясь вокруг. — Ты взгляни, что это такой?
— Где?
— Вон. Ковыляет в нашу сторону.
«Что это такой» оказался не кем иным, как Танкедодом. Заметив, что мы на него смотрим, он весело потряс кулаком, в котором сжимал набитый доверху кошелек.
— Так я его знаю, — опомнился я, — он из моей гильдии.
Инк поджал губы.
— Ал, ты мне скажи, в твоей ги все так одеваются?
Я не нашелся что на это ответить.
— Кстати, а в какой ты сейчас гильдии?
— «Dalex».
— Это которые?
— Мы ТОП-12 гильдия мира.
— Не слышал про такую. Кто у вас глава?
— Селена…
— А! Так, значит, состоишь в ее гильдии? Ну как успехи хоть у вас? Говорят, Селена что-то крупное затевает?
— Возможно, — замялся я. — Только не спрашивай подробностей, это секрет фирмы.
Мы засмеялись.
— Чего ржем? — вопросил подошедший к нам Танкедод только с ему присущей деликатностью. Но тут он уперся взглядом в Инк Смайла: — Стой, а ты не…
— Да-да, я модер. Только не спрашивай, что я тут делаю, это секрет фирмы.
— И не собирался, — важно сообщил Танкедод. — У меня вообще-то серьезные претензии к тебе.
— Ко мне? — удивился Инк.
— Да, к тебе, — жирно сказал Танкедод. — Скажи-ка на милость, что это за [censored] с сокровищницами в последнее время? На кой черт вам понадобилось вводить эту дебильную систему наград?
С каждым Танкедодовым словом лицо Инка становилось все более суровым, но он спокойно, не перебивая, дослушал до конца, лишь потом заговорил сам.
— Ну, во-первых, тебе не стоит так выражаться в моем присутствии. Я как-никак уполномочен следить за порядком в Игре, в том числе за ее культурной составляющей. Во-вторых, ты немного не по адресу. Я слежу за порядком. Что касается игровых нововведений, то модераторы к ним никакого отношения не имеют, — это прерогатива геймдизайнеров. И в-третьих, ты далеко не первый, кому пришлось не по вкусу последнее обновление. На форуме сейчас идет жаркое обсуждение, ты лучше туда загляни. На все основные вопросы тамошние модеры уже дали ответы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Но ведь что-то ты можешь сказать? — продолжал гнуть свое Танкедод.
— Мне тоже интересно, Смайл, — встрял я.
— Ладно, — согласился Инк. — Кое-что рассказать могу. Только отстаньте от меня потом, у меня и без того полный завал.
Мы с Танкедодом кивнули.
— Ладно, — повторил Инк. — Только учтите, эта информация не для лишних ушей, старайтесь не болтать об этом, хорошо?
Мы опять кивнули.
— Короче, слушайте: новая система распределения наград не такая уж новая, как было заявлено. На самом деле там используется старая формула подсчета КПД, с той лишь разницей, что теперь она учитывает еще активность.
— Активность? Это как? — не понял я.
— Сейчас объясню. По прошлой формуле система считала общее количество нанесенного + полученного + вылеченного игроком урона. Из этих трех факторов вытекал конечный результат КПД того игрока, так? А при нынешней формуле система также считает его активность — то есть помогал он своей команде, старался ли, использовал умения по назначению, либо же просто стоял на месте и делал тот необходимый минимум, дожидаясь, пока все остальные сделают за него работу, чтобы в конце получить не вполне заслуженный бонус. Теперь на основе этой активности, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от уровня игрока, выводится суммарный результат его коэффициента полезных действий. Понятно?
— Я понял, — вдруг заявил Танкедод. — Я понял, что все это какая-то фигня! Если все правда, то теперь мелкоуровневых перестанут брать в приличные сокровищницы. Зачем они там нужны, если наносят меньше урона, но из-за того, что скачут больше, будут получать все бонусы?
— А тебе не пришло в голову, что все так и было задумано? — уже не скрывая своего раздражения, сказал Инк. — Проблема в том, что как только игроки поднимали заветный семидесятый уровень, они тут же бросались на самые сложные сокровищницы в надежде выбить из них что-нибудь ценное. Но из-за того, что не тянули их чисто физически и не получали по этой причине наград, засыпали многострадальную техподдержку жалобами о нечестной игре. При новой системе распределения мелкоуровневых, как ты сам выразился, должны перестать брать в сокровищницы восьмидесятого, девяностого, а то и сотого уровня. Нечего им там делать, на их семидесятом есть свои инстансы, которые, кстати, уже долгое время пребывают в запустении.
Танкедод уже набирал в грудь побольше воздуха, чтобы разразиться, как я подозревал, длинной словесной тирадой о том, что вся эта заумная махинация бредятина, что нужно все вернуть на прежние места, но Инк его опередил:
— Ладно, Ал, я побегу лучше. У меня еще дел по горло, нужно успеть здесь одного злостного неплательщика налогов прижать…
Через несколько минут после этого разговора объявились Селена с Дюраном, а вместе с ними не пойми как затесавшаяся Пинк.
— Купили! — радостно оповестил Дюран Дюрант. — Какой-то бобер все не хотел нам его уступать. Пришлось поднять ставку до восьмидесяти миллионов, представляете? Это рекорд продаж этого вечера!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да, поздравляю вас с такой ценной покупкой, — раздалось чье-то ехидное замечание.
Сказавший эти слова стоял, прислонившись к фальшборту, недалеко от нас и явно подслушивал.
— Значит, следующий ингредиент это [Голос Оркуса]? Вы ради него сюда пришли, что ли?
Никто не ответил.
— Будем исходить из того, что молчание знак согласия. Вам не стоит так напрягаться. Я вообще-то пришел с миром. Кстати, позвольте представиться…