- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В конце концов, если ты смерть, то выбор локации для тебя — дело десятое…
В момент перехода перед глазами Гарри выросла целая стена текста.
* * *Где-то очень далеко, на другом конце галактики, в самом сердце одного из самых защищенных бункеров планеты, на роскошной кровати, своими размерами напоминающей теннисный корт, отпихнув от себя очередное обнаженное тело очередной роковой красотки сидел некоронованный король преступного мира Системы, текущий топ номер один общего рейтинга игроков Соломон Рейн.
Сидел и невидящими глазами смотрел в пустоту, а мозг его лихорадочно перебирал варианты.
Он только что получил сообщение, что Смерть снова в игре.
Глава 12
Гарри Здравствуйте Я Тут Немного Пошумел Борден сидел на дымящихся развалинах чьего-то кланового замка, курил сигарету и читал системные сообщения.
Системных сообщений было много. Блок следовал за блоком, сливаясь в бесконечную простыню текста. Чаще всего там повторялась одна и та же строчка.
Вы нанесли урон…
Вы нанесли урон…
Вы нанесли урон…
После слова «урон» шли цифровые обозначения, которые Гарри пока ни о чем не говорили.
Чуть реже встречалась строчка «вы нанесли критический удар». После этого тоже шли какие-то цифры, как правило, в разы или на порядок превосходящие обычные. Но ведь так и должно было быть.
Гарри вздохнул, прикурил следующую сигарету от окурка предыдущей и задумался. Он получил информацию, но ее пока не хватало.
Главная новость, Гарри еще не решил, хорошая она или плохая, заключалась в том, что он стал полноценным игроком и у него появился интерфейс. Интерфейс был интуитивно понятен и, видимо, дружелюбен к пользователю, и уже через десять минут бездумного тыцканья по разным иконкам Гарри нашел способ проматывать сообщения.
Но прежде чем начать скроллить их к самому началу, Гарри попытался отыскать кое-что другое, что непременно должно было быть в любой игре.
Инвентарь нашелся быстро. Как и следовало ожидать, он был абсолютно пуст. Для пробы Гарри положил туда пистолет. Достал пистолет. Положил.
Нашел настройку горячих клавиш.
Что ж, это работает.
Гарри освободил рюкзак, складировав в инвентарь лишнее оружие. Нож он оставил висеть на поясе, а легендарный артефакт, на всякий случай, положил на землю рядом с собой.
И вернулся к чтению логов.
Потратив добрых полторы минуты на скроллинг, Гарри добрался до самого первого сообщения, которое и озадачило его больше остальных.
Добро пожаловать обратно, гласило оно.
Дальше была обычная для таких случае муть про то, что слабые падут, сильные возвысятся, а Система пожрет и тех и других, а дальше Гарри предоставили выбор.
Ему предлагалось либо войти в свой предыдущий профиль, либо создать новый и начать все с нуля.
Гарри немного разбирался в таких вопросах, и поэтому задумался.
Начинать с нуля всегда непросто. Может случится и так, что забредешь в незнакомую локацию, а она окажется тебе сильно не по уровню, и будешь своим легендарным артефактом только краску на чьих-нибудь доспехах царапать Ни денег, ни навыков, ни нормального шмота, и щемить тебя будут все, кому не лень.
С другой стороны, а кто знает, что там с предыдущим профилем. Какие там квесты висят незакрытыми, какие отношения с фракциями, о которых ты ничего пока не знаешь. Забредешь так в незнакомую локацию, а окажется, что вся она населена твоими врагами, а у тебя легендарный артефакт в руках, и замучаешься их потом всех хоронить.
Выбор между двумя неизвестными осложнялся тем фактом, что Гарри так ни черта и не вспомнил. Да, очевидно, если Система ничего не путает, он раньше играл в эту игру, но результаты этой игры, равно как и правиле ее проведения, оставались для него тайной за семью печатями.
Однако, следовало четко понимать, что его тут не любят, и создание нового аккаунта на эту проблему повлиять никак не сможет. Вряд ли враги будут делать скидку на то, что он их попросту не помнит.
До сих пор же они таких скидок не делали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Метрах в десяти от Гарри воздух замерцал и покрылся рябью. Гарри уже знал, что это означает — сейчас здесь откроется портал и оттуда выскочит очередной пылающий энтузиазмом самоубийца.
Гарри принял решение, подтвердил свое желание войти в свой предыдущий профиль, отмахнулся от очередной стены текста, которая вывалилась перед его взором сразу же после этого, и взял в руку легендарный артефакт.
Портал открылся и из него выпрыгнули сразу трое.
Все они были орками. Двое в тяжелой металлической броне, в глухих шлемах, со здоровенными массивными щитами и длинными мечами в руках. Третий носил легкий кожаный доспех, зато был вооружен двумя огромными топорами.
— Ааааргх! — орали они и бежали на Гарри, но по мере приближения шаги их становились все короче и неувереннее, а боевой клич — все тише.
В конце концов, они вообще остановились и заткнулись. Их взгляды, насколько могу судить Гарри, были прикованы к чему-то над его макушкой. Гарри даже задрал голову и посмотрел туда, но ничего не обнаружил.
Взгляд орков сместился ниже. Теперь они пялились на Правый Пистолет Смерти, который Гарри держал в правильной руке.
— Вы что-то хотели, парни? — поинтересовался Гарри.
— Э… нет, — отвнетил правый из тяжелых орков. — Мы, похоже, ошибись. И мы, наверное, пойдем.
Они начали пятиться по направлению к порталу, не сводя глаз с пистолета Гарри.
Борден отметил, что, несмотря на то, что он — англичанин, а они — орки из другого мира, говорят они на одном языке и прекрасно друг друга понимают. Игровая условность?
Магия?
Гарри решил на это забить. Понимают и понимают, это только облегчает задачу. Хотя бы языки заново учить не придется.
— Постойте, — сказал он.
Орки нерешительно остановились, хотя было видно, что больше всего им хочется сбежать.
— Позвольте задать вам несколько уточняющих вопросов, — сказал Гарри. — Насколько я понимаю, вы прибыли сюда в рамках квеста «Убить смерть»?
— Да, — сказал орк. — Но там описание неточное, видимо. Там не было указано, что смерть — это игрок.
— Причем, такого уровня, — добавил орк с топорами. Правда, он был уже без топоров, он убрал их в инвентарь и старался выглядеть как можно более мирным. — А вот теперь уже указано.
Значит, описание квеста динамически меняется, подумал Гарри. Только они к моменту перехода это обновление еще не успели получить. А теперь прочитали и осознали. Интересно, это убавит наплыв желающих, или просто они станут лучше готовиться?
— Вы вернетесь? — поинтересовался Гарри.
— Э… нет, — сказал орк без топоров. — Определенно, нет. Этот квест нам не по уровню. Это только для топов.
— Но вы же понимаете, что я не могу отпустить вас просто так, — сказал Гарри и орки напряглись. — Я тут, как вы понимаете, недавно, и испытываю острый недостаток местной наличности…
Орки недвусмысленно посмотрели на догорающий замок за его спиной. Гарри не стоило труда правильно истолковать их взгляд.
— Мне много не надо, — сказал он. — И я совершенно точно не испытываю никакого желания ковыряться в развалинах.
Орк извлек из инвентаря тугой кожаный кошель, и, держа его на вытянутой руке, пошел к Гарри. Шел он медленно, ступал очень аккуратно, словно передвигался по минному полю, над которым периодически постреливал крупнокалиберный пулемет. Готов был отстаивать или бросаться на землю в любой момент.
— Бросай оттуда, — сжалился над ним Гарри. — Я не обижусь.
Кошель гулко плюхнулся на землю у его ног.
— Там около десяти тысяч, — пояснил орк. — Этого должно хватить на первые… дни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Спасибо, парни, — сказал Гарри. — Не смею больше задерживать.
Орки отбыли восвояси и даже портал за ними схлопнулся как-то особенно деликатно. Гарри поднял кошель, убрал его в инвентарь и удовлетворенно хмыкнул.
Он уже удовлетворил свою жажду убийств, выплеснул свою ярость, тяга к насилию его временно не беспокоила, и он не хочет начинать… возобновлять свою игровую карьеру с кровавой бойни.

