- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Некромант-одиночка. Том 5 - Чжомчжан Чи
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А-а-а!
– Остановите его!
Задача была не из легких. Сону тоже пришлось приложить немало усилий, чтобы поймать этого монстра.
«Одна только охота на него заняла целый час».
Чтобы поймать морских чудовищ, Сону два часа бороздил воды острова Канхва, раскидывая приманку. В результате ему все же удалось найти этого змея, а затем потребовался еще час, чтобы выследить его. Вытащить монстра из воды уже не составило труда. Сколько бы сил на поимку морского змея ни потратил Сону, результат его сильно порадовал. Огромное туловище монстра полностью перекрывало палубу контейнеровоза.
– Щит начинает ослабевать, он мигает!
А заклинание, используемое для создания щита, можно было уничтожить, просто прекратив подачу маны. В конце концов после недолгого мерцания щит потерял свою форму.
– Спускаемся!
Сону воспользовался возможностью и приземлился на палубу.
Игра была окончена.
* * *
После того как с оставшимися пиратами было покончено, Ханхо и Чжису начали исследовать внутреннюю часть контейнеровоза.
– Вау! Сону, взгляни на это, – Ханхо нашел небольшую черную коробку.
Информация о предмете:
• Название: зарядное устройство (большого размера).
• Класс: редкий.
• Категория: другое.
• Эффект: обеспечивает электропитанием или работает как переносное зарядное устройство (остаток питания: 69 %).
– Он был установлен в машинном отделении, где находится двигатель; думаю, эта маленькая штучка должна была приводить в движение такой большой корабль. Разве это не энергетическая революция? Там есть еще несколько похожих. Но с их-то размерами…
Если, как говорит Ханхо, они смогли привести в движение этот огромный контейнеровоз, значит, в них действительно было огромное количество энергии.
– Отлично. Только пока что положи их на место. На корабле погас весь свет.
– А… А я-то думаю, почему вдруг стало темно.
Ничего удивительного в том, что на корабле, где ютились тысячи людей, можно было найти много полезных вещей. Но настоящую ценность представляло нечто иное.
Сону направился в каюту капитана.
На старом железном столе стоял серый сейф. Сону открыл его голыми руками. Поскольку все усиления все еще были активны, он все еще проявлял сверхчеловеческую силу.
Внутри лежал тот самый предмет, который Сону видел во фрагментах памяти Чжахона.
Информация о предмете:
• Название: Врата Дьявола.
• Класс: особый.
• Категория: магический свиток.
• Эффект: открывает врата в пещеру с демонами на 24 часа.
Описание: предмет может создать проход, ведущий в пещеру с демонами. Исследуя ее, вы можете найти ценные предметы, но не спешите. Помните, что любая дверь, в которую вы войдете, может вывести кого-то наружу. (Рекомендуемый уровень: 35.)
Все было так, как и описывалось в воспоминаниях Чжахона в разговоре с Куаном. Изначально этот свиток был создан как входной билет в скрытое подземелье.
Учитывая, что для входа в подземелье был рекомендован высокий уровень, можно было сделать вывод, что появляющиеся в пещере монстры были очень сильны и могли быть использованы как стратегическое оружие для уничтожения всего живого, что встретится им на пути.
«Конечно, лучше использовать этот свиток исключительно по назначению».
Скрытые подземелья такого уровня, несомненно, принесут огромную награду. Но войти в него вот так сразу будет сложно.
– А это что?
В сейфе лежал еще один металлический предмет размером с салфетку.
Информация о предмете:
• Название: Клятвенное Хранилище.
• Класс: особый.
• Категория: финансы.
• Эффект: часть золота, заработанного «игроками по найму», будет поступать автоматически.
• Описание: зарегистрировать контракт можно, приложив ладонь к хранилищу. Владелец хранилища может установить «коэффициент сбора», при котором соответствующий процент золота, заработанного наемным игроком, автоматически будет поступать в хранилище.
*Коэффициент сбора: 80 %.
*Зарегистрированных наемных игроков: 26.
*Текущее количество золота: 13 455 048.
– Неожиданное везение!
Судя по всему, сейф принадлежал группе пиратов, в нем хранилась огромная сумма золота. Среди зарегистрированных контрактов осталось всего 26 наемников. Это говорило о том, что именно столько пиратов и осталось в живых. Теперь стало ясно, сколько их пряталось на острове.
«И в будущем я смогу более эффективно собирать золото».
Под предводительством Сону было уже несколько групп. Большая группа была сосредоточена в Сувоне, где они раскинули свой лагерь, а здесь на острове находились люди с Кёдона, которые также признавали влияние Сону. Одной из причин, по которой он решил защищать их, было то, что в будущем эти игроки смогут отплатить ему значительным количеством золота. Это казалось весьма эффективной схемой.
* * *
Игроки Кёдона прочесали весь остров Канхва и сумели уничтожить оставшихся пиратов.
Под контроль был взят их огромный контейнеровоз, десятки рыбацких лодок. Также они захватили китайского игрока по имени Сяоцзинь, чтобы иметь возможность проверять китайское сообщество в любое удобное время.
– Господин Некромант, предоставьте это дело нам, мы позаботимся о наблюдении за китайской стороной. – Муён вместе с другими игроками острова Кёдон взяли на себя ответственность по наблюдению за Желтым морем. – Мы будем прочесывать воды с помощью наших кораблей ради общей безопасности, следить за китайской стороной и по мере возможности отслеживать передвижения китайцев.
Кто-то в любом случае должен был взять на себя эту работу.
– Я буду благодарен, если вы возьметесь за это.
– Не стоит. Вы не раз рисковали собой ради того, чтобы помочь нам, так что мы в неоплатном долгу перед вами.
На самом деле Муён был консерватором. Но ровно до тех пор, пока на его остров не напали пираты. После этого случая он решил присоединиться к группе городских игроков. Конечно, произошло это, потому что он полностью доверял Сону.
Мини-игра (захват земли) завершается победой вашей команды.
Вы будете вознаграждены.
Спустя двенадцать часов часов игра наконец-то была окончена. Ограничения по передвижению были сняты, а игроки получили большое вознаграждение.
Ваша команда получает 1 500 000 золотых в качестве награды за победу в мини-игре.
Ваш уровень повышен (ур. 16).
Во время битвы огромное количество игроков пострадало, однако награда в виде очков опыта была неплохой компенсацией за причиненные страдания.
Выберите карту повышения уровня.
1. Способность (случайная).
2. Навык (случайный).
3. Предмет (случайный).
4. Другое (случайно).
5. Набор зелий высокого уровня (подтверждено).
Сону выбрал слот под номером два, решив получить навык.
Получен навык «создание ядовитых облаков» (базовый).
Информация о навыке:
• Название: создание ядовитых облаков.
• Уровень: базовый.
• Категория: активный.
• Расход маны: 30.
Благодаря навыку вы сможете создавать ядовитое облако, которое будет распространять «ядовитый дождь» на выбранной вами местности в течение 10 минут. (Время
