- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
О чём не пишут в книгах по Delphi - А. Григорьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
1. Переписать с компакт-диска файлы Line.pas и Line.dcr в папку, где вы храните компоненты. Если такой папки еще нет, самое время создать ее. Где именно она будет расположена, значения не имеет, выбирайте любое удобное для вас место. Главное — это прописать эту папку в путях, где Delphi ищет компоненты. Чтобы сделать это в Delphi 7 и более ранних версиях, откройте меню ToolsEnvironment Options, в появившемся диалоговом окне выберите закладку Library и добавьте свою папку в поле Library path. В BDS 2006 и выше откройте меню ToolsOptions, в появившемся диалоговом окне в дереве в левой части выберите пункт Environment OptionsDelphi OptionsLibrary — Win32 и добавьте папку в поле Library path.
2. Создайте новый пакет (меню FileNewOther, в открывшемся окне выбрать Package). После этого в Delphi 7 и более ранних версиях откроется небольшое окно пакета. В BDS 2006 и более поздних версиях окно не откроется, но пакет появится в группе проектов (по умолчанию это окно Project Manager в правом верхнем углу главного окна). Сохраните пакет в ту же папку, где находится Line.pas, под любым именем, кроме Line (иначе будет конфликт имен).
3. Добавьте в пакет файл Line.pas. В BDS 2006 для этого необходимо с помощью правой кнопки мыши вызвать контекстное меню пакета в окне Project Manager и выбрать там пункт Add. В Delphi 7 и более ранних версиях в окне пакета нужно нажать кнопку Add.
4. Установите компонент. В BDS 2006 и выше для этого следует выбрать пункт Install в контекстном меню проекта, а в Delphi 7 и более ранних версиях — нажать кнопку Install в окне пакета. После этого в палитре компонентов у вас появится вкладка Delphi Kingdom Samples, a в ней — компонент TLine.
Если вы не хотите помещать компонент TLine в палитру компонентов (или у вас Turbo Delphi Explorer, и вы просто не имеете такой возможности), можно воспользоваться проектом LineSample, который во время выполнения создаёт два экземпляра TLine, владельцем одного из которых является форма, другого — панель.
Перехват сообщения владельца осуществляется путем изменения его свойства WindowProc — записи в него указателя на свой обработчик сообщений. Здесь можно применить один хитрый прием. Компонент TLine не имеет своей оконной процедуры, т.к., будучи прямым наследником класса TComponent, окном не является. Но метод Dispatch у него есть, поскольку он объявлен в классе TObject. В классе TComponent и в его предках метод Dispatch никогда не вызывается. Если мы напишем обработчик сообщений таким образом, что он будет передавать сообщения методу Dispatch, то сможем в нашем компоненте создавать свои методы для обработки сообщений, в которые метод Dispatch при необходимости будет передавать сообщения для обработки. Необработанные сообщения при этом будут передаваться в метод DefaultHandler, который у класса TComponent ничего не делает. Если мы перекроем DefaultHandler так, чтобы он вызывал оригинальный обработчик сообщений родителя, то все необработанные сообщения пойдут туда. Более того, вызов inherited из методов-обработчиков сообщений тоже будет приводить к вызову оригинального обработчика родителя, т.к. в данном случае inherited при отсутствии унаследованного обработчика приводит к вызову DefaultHandler. В листинге 1.24 показано объявление класса TLine и код его методов, относящихся к перехвату сообщений.
Листинг 1.24. Базовая часть класса TLinetype
TLine = class(TComponent)
private
// FCoords хранит координаты линии. Начало линии
// находится в точке (FCoords[0], FCoords[1]),
// конец - в (FCoords[2], FCoords[3]).
FCoords:array[0..3] of Integer;
// Конструктор класса написан так, что владельцем TLine
// может стать только TWinControl или его наследник.
// Но свойство Owner имеет тип TComponent, поэтому при
// использовании свойств и методов класса TWinControl
// Owner придется каждый раз приводить к типу
// TWinControl. Чтобы избежать приведений типа,
// используется поле FWinOwner. Оно указывает на тот же
// объект, что и Owner, но имеет тип TWinControl.
FWinOwner: TWinControl;
// Здесь хранится адрес обработчика сообщений, бывший до
// перехвата.
FOldProc: TWndMethod;
// Цвет линии
FColor: TColor;
// Состояние линии. Если FStartMoving = True, в данный
// момент пользователь перемещает начало линии, если
// FEndMoving = True - ее конец.
FStartMoving, FEndMoving: Boolean;
// Если FDrawLine = False, линия не рисуется. Это
// используется, когда нужно стереть линию.
FDrawLine: Boolean;
procedure WMPaint(var Msg: TWMPaint); message WM_PAINT;
procedure WMLButtonDown(var Msg: TWMLButtonDown); message WM_LBUTTONDOWN;
procedure WMLButtonUp(var Msg: TWMButtonUp); message WM_LBUTTONUP;
procedure WMMouseMove(var Msg: TWMMouseMove); message WM_MOUSEMOVE;
procedure SetColor(Value: TColor);
procedure SetCoord(Index, Value: Integer);
protected
// Этот метод будет новым обработчиком сообщений
// владельца
procedure HookOwnerMessage(var Msg: Message);
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
procedure DefaultHandler(var Msg); override;
published
property Color: TColor read FColor write SetColor default clWindowText;
property StartX: Integer index 0 read FCoords[0] write SetCoord default 10;
property StartY: Integer index 1 read FCoords[1] write SetCoord default 10;
property EndX: Integer index 2 reed FCoords[2] write SetCoord default 50;
property EndY: Integer index 3 read FCoords[3] write SetCoord default 50;
end;
...
constructor TLine.Create(AOwner: TComponent);
begin
if not Assigned(AOwner) then raise EWrongOwner.Create(
'Должен быть назначен владелец компонента TLine');
if not (AOwner is TWinControl) then raise EWrongOwner.Create(
'Владелец компонента TLine должен быть наследником TWinControl');
FWinOwner := AOwner as TWinControl;
inherited;
FCoords[0] := 10;
FCoords[1] := 10;
FCoords[2] := 50;
FCoords[3] := 50;
FColor := clWindowText;
FStartMoving := False;
FEndMoving := False;
FDrawLine := True;
// Запоминаем старый обработчик сообщений владельца и
// назначаем новый.
FOldProc := FWinOwner.WindowProc;
FWinOwner.WindowProc := HookOwnerMessage;
FWinOwner.Refresh;
end;
destructor TLine.Destroy;
begin
// Восстанавливаем старый обработчик сообщений владельца.
FWinOwner.WindowProc := FOldProc;
FWinOwner.Refresh;
inherited;
end;
procedure TLine.HookOwnerMessage(var Msg: TMessage);
begin
// Единственное, что делает перехватчик сообщений -
// передает их методу Dispatch. Было бы оптимальнее
// назначить обработчиком сообщений сам метод Dispatch,
// но формально он имеет прототип, несовместимый с
// типом TWndMethod, поэтому компилятор не разрешает
// подобное присваивание. Фактически же Dispatch
// совместим с TWndMethod, поэтому, используя хакерские
// методы, можно было бы назначить обработчиком его и
// обойтись без метода HookOwnerMessage. Но хакерские
// методы - вещь небезопасная, они допустимы только
// тогда, когда других средств решения задачи нет.
Dispatch(Msg);
end;
procedure TLine.DefaultHandler(var Msg);
begin
FOldProc(TMessage(Msg));
end;
Собственно рисование линии на поверхности владельца обеспечивает метод WMPaint (листинг 1.25).
Листинг 1.25. Метод WMPaintprocedure TLine.WMPaint(var Msg: TWMPaint);
var
NeedDC: Boolean;
PS: TPaintStruct;
Pen: HPEN;
begin
if FDrawLine then
begin
// Проверка, был ли DC получен предыдущим обработчиком
NeedDC := Msg.DC = 0;
if NeedDC then Msg.DC := BeginPaint(FWinOwner.Handle, PS);
inherited;
Pen := CreatePen(PS_SOLID, 1, ColorToRGB(FColor));
SelectObject(Msg.DC, Pen);
MoveToEx(Msg.DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);
LineTo(Msg.DC, FCoords[2], FCoords[3]);
SelectObject(Msg.DC, GetStockObject(BLACK_PEN));
DeleteObject(Pen);
if NeedDC then EndPaint(FWinOwner.Handle, PS);
end
else inherited;
end;
Поскольку рисуется простая линия, мы не будем здесь создавать экземпляр TCanvas и привязывать его к контексту устройства, обойдемся вызовом функций GDI. Особенности работы с контекстом устройства при перехвате сообщения WM_PAINT описаны в разд. 1.2.4.
Чтобы пользователь мог перемещать концы линии, нужно перехватывать и обрабатывать сообщения, связанные с перемещением мыши и нажатием и отпусканием ее левой кнопки (листинг 1.26).

