Ученик Мага (СИ) - Камилл Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Маг в синем капюшоне уже начал читать заклинание, а двое других разбойников выхватили оружие и направились в сторону эльфийки.
Где скажите были мы все это время? Сидели в кустах. Воин буквально силой держал вырывающегося на помощь Милене Стича. Я его план понял сразу. Застать игроков врасплох и напасть тогда, когда они этого совсем не ожидают.
Их было больше, чем нас. Еще двух я заметил за повозкой, итого было шестеро против четверых. У нас были выше уровни, но помогло бы это нам в честном бою?
Тот, что был с русыми волосами, по-видимому, был главарем. И когда он молниеносно вскинул длинный лук, отпустив тетиву, Милена вскрикнула, и мы разом выбежали из кустов напав на разбойников с двух сторон.
Сидя в кустах, я уже читал заклинание и лишь дожидался момента. И вот он настал.
Две огненные стрелы врезались в одно из бегущих на эльфийку игрока и тот тут же вспыхнул как спичка. Второго и третьего перехватил Ричард, сбив одного щитом, найденным у тролля в схроне, а второго рубанув по ноге своим топором, на котором тут же вспыхнула красная руна.
Стич появился буквально из неоткуда и всадил кинжалы в горящего игрока. Бандит сразу же безжизненно рухнул на землю, раскинув руки. Наш разбойник за пару прыжков оказался у спин, молотящих кинжалами по щиту Ричарда игроков, и полосонул одного из них. Ричард, поймав момент, всадил в голову отвлекшегося свой топор, выведя из игры еще одного противника.
Если вы спросите меня как умирают игроки? То тут, я имею в виду красные поля, нет такого эффекта как в королевской гонке. Когда умирает игрок в третий раз то он распадается на золотой пепел, а тут он просто умирает. Ну смотря как ты его убьешь, так он и умирает. Подождешь, сгорит, рубанешь топором рухнет и т. д. Без всякий спецэффектов, что придает этому миру больше реальности. Через какое-то время вообще можно забыть, что ты в игре.
Ко второму подбежал еще один бандит и к битве уже подключились маг с лучником.
Мга запустил две ледяные стрелы в Ричарда и тот, покрывшись тонкой коркой льда, замер приняв забавную форму. Его взбешенные глаза бегали из стороны в сторону, не в силах повлиять на бой.
Стич словил пару стрел и кувырком откатился в сторону, спрятавшись за деревом. И ругаясь, начав их вытаскивать из себя.
Эльфийка с торчащей из плеча стрелой накидывала пузыри защиты на воина. Милена бежала в сторону Стича и меня, пока в нее тоже не вонзился ледяной снаряд.
Ледяная стрела, переливаясь и блестя от яркого солнца вонзилась в эльфийку. Крошки снаряда разлетелись в разные стороны, создав небольшое облако пара от столкновения. После которого она на пару секунд замерла, но этого вполне хватило, что бы их главарь сделал еще один выстрел.
Стрела вонзилась прямиком ей в лодыжку, ровно в тот момент, когда эльфийка оттаяла. Милена вскрикнула и схватилась за ногу, тут же накидывая на себя защитный барьер.
В ее сторону бежал один из игроков занеся для решающего удара меч.
Но все почему-то забыли про меня. Колдующего огненного мага, который стоял себе мирно и читал очередное заклинание двойной огненной стрелы. Может, потому что я был далеко от поля боя, а может меня просто решили оставить на сладенькое, фиг его знает. Но главное, я успел прочесть заклинание и с моих пальцев сорвались два сгустка огня. Закружив, магические стрелы впились в приближающегося к Милене разбойника.
Так я первый раз увидел, что такое критический удар. Игрок просто взорвался. Примерно, как бочка с порохом в которую попала огненная стрела.
Какими-то электронными фибрами я почувствовал почему это произошло. Сказался шанс моего критического удара, равный тринадцати процентам. Процент моей удачи, равный трем и тот факт, что мой уровень был на два выше, чем этого бедолаги. Все это в совокупности сложилось в гремучую смесь.
На том месте, где был игрок осталось лишь большое черное пятно и сожженные сапоги.
У нашего воина было меньше половины жизней, когда он оттаял. Ричард сразу же выпил один из эликсиров восполнив себе здоровье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рубящий его бандит выругался и отпрыгнул в сторону, уворачиваясь от размашистого удара Ричарда. Еще чуть-чуть и топор вонзился бы парню в шею.
Воин тут же прикрылся щитом от летящих в него стрел и шагнул назад.
Стич перебинтовавший себя почти что как мумию, подбежал к Милене и помог ей подняться. Они зашли за спину Ричарда, выставившего вперед свой щит, в который то и дело ударяли стрелы и редкие ледяные снаряды.
Я подбежал следом, и картина тут же изменилась. Теперь четыре раненых игрока были против трех относительно целых, но небольшой нюанс выносил вердикт заранее. Наши уровни были выше их и у бандитов не было ни шанса, если бы они решили продолжить бой.
Покрыв нас злостной руганью, они схватили набитые товарами рюкзаки и бросились в лес.
Ричард поднял Милену на руки, и понес куда она попросила. Мы со Стичем побежали следом.
Около повозки сидела и плакала крестьянка, а рядом лежал трактирщик. Под ним растекалась большая лужа бурой крови, которая уже изрядно испачкала зеленое платье девушки.
Эльфийка попросила, что бы Ричард опустил ее. Хромая, она подошла к крестьянке и села рядом. Милена обняла девушку, прижав ее голову к своей груди.
Когда эльфийка немного успокоила ее, мы отошли на обочину и сделали там привал разведя костер и немного переведя дух после внезапной битвы.
Крестьянка рассказала, что Майкл решил зачем-то сегодня поехать в город к своему брату. Ее все время трясло, и она никак не могла прийти в себя.
Вот если бы это кто-то увидел не зная, что находится в игре, никогда бы не поверил, что эта девушка просто программа созданная нейросетью, чтобы развлекать игроков, а не живой человек.
Мне было не по себе, хоть я и понимал, что это всего лишь игра. Хотя мы только что убили троих живых людей, чувства были смешанные и голова шла кругом. Я толком сам не мог прийти в себя, чего нельзя было сказать о ребятах.
Пока Милена успокаивала крестьянку, она узнала ее имя. Звали рыжую девушку Зофья или Зофи.
Стич все это время обрабатывал раны Милены, кудахтая над ней как наседка.
Я помогал Ричарду перевернуть повозку и откатить ее с дороги. Оттащить в сторону тело Майкла и собрать уцелевшие товары, загрузив их обратно в телегу.
Зофи попросила похоронить, как оказалось ее отца и помочь добраться до Бернстоуна. Незаметно выдав нам новый квест, который мы конечно же приняли.
Я до сих пор удивлялся этому миру, как тут все подстраивается под любые ситуации. И это еще даже не Сферы, а лишь маленькая ее начальная часть, в виде биома под названием Красные поля.
Загрузив товары в повозку и найдя одну из сбежавших лошадей мы отправились в город.
Вначале шли молча, а потом Стич разговорил Зофи и она даже пару раз улыбнулась его шуткам. А через пару часов пути вроде бы даже пришла в норму. Обычный человек отходил бы дольше от подобного…
Перед городом шли небольшие деревни и поля, засеянные овощами и кукурузой. Крестьяне в белых рубахах и черных штанах ходили по ним и собирали урожай. На границе полей стояли часовые.
Здесь я первый раз увидел более-менее вооруженного нпс. На нем были легкие латы, шлем и полуторное копье. Посередине броню закрывала лента голубой ткани, на которой красовался белый герб города, горящее пламя.
Пройдя поселок мы подошли к белокаменным стенам, за которыми располагалась первая линия города, дальше виднелись еще стены и за ними на холме возвышался замок, где, по-видимому, жил правитель этих земель. Возможно, ему и принадлежала та статуя со львом, которую мы увидели в первой деревне. Или одному из его предков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ворота представляли собой две сетчатые железные створки под три или два с половиной метра украшенные геральдикой и прочими узорами. Справа и слева от них висели штандарты с тем же гербом, что был на всех часовых и охране возле них.
Охрана ворот состояла всего из двух нпс одетых в тяжелые латы, которые держали начищенные до блеска пики.