- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat."
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вообще, в Даларане очень много магической защиты, может и Алунет с Эбонхиллом тоже лежат в Аметистовой Крепости, но чтобы их достать, мне нужно либо стать архимагом Даларана, либо научиться взламывать местную магическую защиту, и пожалуй, второй вариант будет быстрее.
Ладно, полезную информацию я получил и знаю теперь, как сделать оружие достаточно мощное для противостояния врагам, в чём поможет Горнило Хранителя, с его помощью я могу передавать своему личному орудию силу других артефактов. Я думаю сделать себе копьё-посох и связать его со своей душой, и в итоге я буду становиться сильнее вместе со своим оружием. В этом копье можно будет использовать осколки Души Дракона, чтобы я мог ещё поглощать силу убитых драконов и сам становиться сильнее.
Первый вариант заклинания Алоди для создания Хранителя я даже смог найти в старых фолиантах, на Горниле оно наверняка более доработанное, но пока что нет у меня возможности его отыскать, я в Даларане считаюсь просто учеником, хоть и талантливым, но в тайные хранилища Аметистовой Крепости меня не пустят… так что нужно отыскать безопасный способ самому туда проникнуть.
Также в библиотеках Даларана была информация о гробнице Тира, что находится в Тирисфальских Лесах. Три тысячи лет назад, лидер империи Аратор — король Тородин, тоже решил разведать слухи об этой гробнице Тира, и с тех пор он пропал. У Тородина имелся рунный магический клинок, Стром’кар — Миротворец, который ему создали маги и эльфы. С помощью этого клинка он и объединил людские племена в империю Аратор, и если Тородин погиб в гробнице Тира, то там наверняка остался и его меч… а ещё там же должен хранится молот самого Тира — Серебряная Длань.
В общем, тоже интересное место, где можно заполучить пару сильных артефактов, другое дело, что соваться туда опасно и поэтому никто больше не пытался проникнуть в гробницу, чтобы не повторить судьбу Тородина. Ну а ещё по прошествии стольких тысяч лет, вся эта история с Тиром считается легендой.
Пока что, приходилось просто собирать информацию и улучшать навыки в тайной магии, с помощью которой я также улучшал владение и Магией Света, и Магией Земли. Прежде чем идти искать могущественные артефакты, необходимо стать в разы сильнее, потому как подобные артефакты чаще всего лежат в опасных местах.
Маги себе на помощь в бою часто призывают стихийных элементалей, и вот на Азероте существует такой металл, как элементиум — это металл из плана элементалей, там он очень распространён, а вот в нашем мире он очень редок и крайне полезен из-за своих магических и прочностных характеристик. Из элементиума обычно делают небольшие магические артефакты в виде украшений, добыть металл можно из очень глубоких подземных шахт, что имеют связь с Подземьем — стихийным планом элементалей земли.
Элементиум — это по факту, предельно уплотнённая стихийная энергия, подобно тому, как маги призывают элементалей, можно с помощью ритуала призвать частички элементиума. Однако, нужно иметь сильную связь со стихиями, желательно со Стихией Земли, чтобы провести такой ритуал. Мне как раз нужен был качественный металл для артефактов и оружия, вот его я и добывал таким ритуалом, и даже являясь сыном Хранителя Земли, призываемое количество элементиума было смехотворным, а уж другие маги получали ещё меньше. Поэтому-то из элементиума чаще всего делают что-то небольшое, по типу колец и стоить это кольцо будет где-то тысячу двести золотых монет. Тогда как за двести монет можно купить отличный магический посох. Впрочем, каждый день добывая по несколько грамм элементиума, я смог собрать небольшую горку этого металла.
Ритуал для призыва элементиума я доработал для добычи адаманта — металла состоящего из предельно плотной энергии Божественного Света. Адаманта у меня получалось добыть в десяток раз меньше, чем элементиума. Вот из этих двух металлов я создал артефактный обруч, в который внедрил магический фотонный компьютер. А адамант отлично подходил для создания процессоров работающих на Магии Света, их в обруче сразу восемь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На каждый процессор обруча я скопировал схему моего разума и сознания, это позволило в восемь раз ускорить моё мышление, усилить мои ментальные способности, и теперь я быстрее мог поглощать информацию из книг и дольше считывать данные из инфополя. Все сложные расчёты я мог обрабатывать через этот артефакт, в основном я его создавал, чтобы взламывать магическую защиту и рассчитывать сложные магические круги.
Я уже не первый раз пользуюсь подобными приспособлениями, так что, не вижу причин чтобы и сейчас что-то подобное не создать. С помощью обруча я дорабатывал ритуалы добычи элементиума и адаманта, но даже так, добываемое количество энергии в первую очередь зависит от силы мага. На копьё мне придётся добывать материал несколько лет, с другой стороны, в Даларане я планирую задержаться как раз на столько же.
В городе магов, есть всё что может понадобиться магам — ресторан, булочная, банк, парикмахерская, кузница и разнообразные магазины. В булочной к примеру работает гномка Джакси, она печёт отличные кексы. Её муж гном Виндл Искросвет работает фонарщиком и занимается магическим освещением Даларана. Дочурка этих гномов Кинди Искросвет тоже учится на мага, точнее лишь недавно поступила, ей всего одиннадцать.
Гномы — это низкие гуманоиды около метра, они меньше дворфов и имеют достаточно слабые тела в отличии от мускулистых коренастых полутораметровых дворфов. Гномы обитают на центральном материке Каз-Модан, совсем рядом с дворфами. Их столица Гномреган как раз и была построена с помощью соседей дворфов из Стальгорна. Гномы — это смертные потомки механогномов, созданных ещё титанами. Как и их предки, гномы очень умны и в основном занимаются инженерией и созданием разных механизмов. Именно гномы снабжают Альянс разнообразной техникой, начиная от осадных машин и заканчивая вертолётами, которые в основном используют для разведки и для воздушного боя.
Банком Даларана заведует баронесса Обжория — серьёзная гоблинша, вот только на деле она астральный дух жадности, первый Хранитель Алоди встречался с ней пару тысяч лет назад и тогда она выглядела, как эльфийка. У Алоди в банке есть личное зачарованное хранилище, где он держал всякое магическое добро. Попасть туда можно либо с разрешения Обжории, либо с помощью особого телепортационного заклинания, которое выдаётся всем владельцам личных ячеек, чтобы туда можно было телепортировать вещи для хранения.
Парикмахером в Даларане работает ещё одна гоблинша Кизи Медностриг, а в кузнице довольно ожидаемо работал дворф Каэлен. В общем, в Даларане я видел представителей всех разумных рас Альянса… ну и гоблинов, однако, они соблюдают нейтралитет, точнее верны только деньгам, так что моя надсмотрщица Реа особо не выделяется здесь.
Кузница Судьбы — так называлась место, где я проводил очень много времени, ибо там была зачарованная наковальня, на которой уже тысячи лет создают артефакты, отчего она пропитана магией и выкованное на ней магическое оружие выходило более качественное.
Можно сказать, я устроился в Кузню Судьбы на подработку, там можно было достать магические металлы, из которых я создавал артефакты для продажи. Сам я испытывал различные разработанные мною зачарования, и заодно получал золото, на которое покупал металлы, чтобы изготовить артефактов для собственного пользования.
Реастразе пришлось тоже устроиться работать в кузницу, а так как гоблины славятся своим мастерством, дворф Каэлен без проблем принял Рею работать к себе.
Драконица не была мастером в кузнечном деле, но вот её сила дракона делала гоблиншу превосходным молотобойцем. Я же сейчас наоборот был слаб физически, зато имел обширный опыт кузнеца-артефактора, так что Реастраза помогала мне работать на наковальне и ковать артефакты, заодно и сама постигала это ремесло.
Изготавливать артефакты я любил, но магия меня интересовала не меньше. Многие маги Кирин-Тора заслужили своё место в ордене из-за достижений в исследовании чего-то или создания каких-нибудь полезных заклинаний, вот и я благодаря моему обручу занимался улучшением всех заклинаний, ну и создавал новые с использованием Магии Света.

