- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Старс Unmatched - Алекс Кин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В момент задумчивости я вдруг различил фигуру, стоящую у небольшого витража, прямо под гигантскими часами на самой высокой башне Механического Замка. Он был слишком далеко, чтобы я различил аристократичные черты лица, широкую спину и презрительный взгляд. Но я точно знал, почувствовал, что это именно он. Граф Дракула, самый известный вампир на планете Земля сейчас смотрел вниз на группу рейдеров, пришедших убить его.
Смотрел и едва сдерживал смех.
7. Механика рейда
— Да, это он. Мой отец, — Конрад и Мел оказались рядом. Похоже, их тоже не особо заботили предметы, выпавшие с первого босса. Ну непися-то понятно почему, а вот Художник мог бы и попытаться выклянчить для себя предмет, может и в бою какую пользу принес.
— Мы убили его Всадника без Головы достаточно быстро, Конрад? — поинтересовался я, вспоминая о том, что говорил дампир. Издалека тяжело было разобрать, но знаменитый Дракула не выглядел таким уж расстроенным. Скорее, полнейшией разгром его отряда на мосту казалась ему комичной нелепицей.
— О, да! Вы отлично потрудились. Отец в бешенстве и обязательно предупредит хранителей. Каждый следующий бой станет намного опаснее. Но эта победа была куда увереннее, чем я предполагал.
— Значит, у нас есть шанс уничтожить Дракулу?
— Шансы всегда есть, — очередной серьезный уклончивый ответ. Когда хотел, этот Конрад мог быть настоящей занозой в заднице. То прямые ответы, то намеки. Ох уж этот вампирский род. — Я отправлюсь к вашему лидеру, скажу ей, что не стоит терять так уж много времени на распределение артефактов. Необходимо двигаться дальше.
— Давай, Конрад, — подбодрил я практически бесполезного союзника. Ну, хоть на рожон он не лез и на том спасибо. — А ты что, господин Мел? — чуть шутливо поинтересовался я. — Не собираешься в битвах участвовать?
— Мне нужно получить десятый уровень, тогда я смогу взять часть забот на себя, — слишком уж этот грозный убийца игроков был спокоен.
— Ты что-то знаешь об этом рейде, так ведь? — он осторожно кивнул в ответ. — Не желаешь рассказать?
— Кир, — Мел повернулся ко мне и я вновь увидел ту самую безразличную злобу. Тяжело объяснить почему, но в тот момент я был четко уверен, что именно так смотрят психопаты на всех остальных людей. Для них они пустое место, обычные, ничего не значащие жертвы. — Я могу многое тебе рассказать, но не стану этого делать. На данный момент мы с тобой не на одном уровне мастерства. Ты предложил мне дружбу за закрытие рейда — и я согласился. Но пойми и ты кое-что: если не вырастешь за это приключение, не поймешь важные и критические вещи — скорее всего мы просто погибнем. Ты очень важный элемент происходящего. Точнее будет сказать чуть по-другому — ты обладаешь возможностью стать таким элементом. Пока что ты — просто игрок с экспертным классом, которому повезло со шмотками. Как думаешь — передай твои предметы любому из этого рейда, они смогли бы делать то же самое, что и ты?
Мел предлагал мне решить какую-то дико сложную задачу, суть которой я не сильно понимал. В нашем рейде не было других Искателей Сокровищ, так о чем он говорил? Если бы мои шмотки передать другому Ловкачу? Ну да, не стану скрывать, почти в каждой сложной битве я едва выигрывал только благодаря уникальным свойствам своих предметов, но что в этом плохого? Так работает любое РПГ — персонаж это сочетание навыков и полученных предметов.
Интересно, чтобы сказал тот самый теневой героический класс, если бы услышал нашу беседу? Поддержал бы Мела, или наоборот — уничтожил бы его доводы? Если я правильно помню — тот незнакомец и сам не гнушался использовать крутые навороченные предметы, уверен его зеркальная броня — сверхредкий артефакт.
*Он бы сказал: «Пока не найдешь точку своей особенной силы, ты никогда не станешь настоящим мастером.»*
Это еще как понимать? Юки последнее время часто выходила за рамки и ошарашивала меня высказываниями. Скорее всего, контроль «Эпохи» в рейдах был еще ниже, чем в подземельях и говорливая подруга развлекалась, как могла. На мой закономерный вопрос: «что за точка особенной силы?», она, конечно же, не ответила.
— Двигаем, — громкий голос Рейд Лидера вернул меня к реальности. — Нормально сработали, Кир, — чуть улыбнулась девушка, проходя рядом.
— У нас отличная команда, — из сотни реплик, пришедших на ум я выбрал наиболее нейтральную. Оля оценивающе взглянула на меня и с улыбкой кивнула, но в этот раз даже я заметил какую-то тень грусти, спрятавшуюся во взгляде.
— Идем, — кивнул мне Мел, отправляясь вперед.
Вот и все. Первый босс повержен, от него осталось только горстка разваленных доспехов и порубленный на куски конь. Граф Дракула давно скрылся в недрах своего замка, не желая больше тратить время на созерцание нашего отряда. Небось он там готовил побольше мобов, чтобы всех нас перебить поскорее и закончить с этим недоразумением.
Это он еще не понимает, что часы его бессмертной жизни вот-вот подойдут к концу. О том, что мы вообще можем проиграть или даже умереть — в тот момент я не думал. Если так прикинуть — я вообще мало думал с начала «Эпохи Звезд», а потому и попадал в опасные ситуации, которые меня привели туда, где я сейчас находился. Но вот в рейде на «Кастельванию» я особо не нервничал. Когда мы сражались с мобами я вообще чувствовал себя максимально расслабленно. Внутри безопасного пространства подземелья, созданного сверходаренной расой пришельцев. Тут не было главных опасных зверей, способных причинить боль мне и моим друзьям. Не было кровожадных тварей, вроде Капитана…
*Добро пожаловать в Механический Замок!
Вы ступили в безопасную Комнату Управления.
Здесь вы можете распределять очки характеристик, создавать и распределять предметы, лечить раны и оставлять игроков для восстановления. По мере прохождения Замка, вам будут предложены варианты по улучшению Комнаты Управления.
Выбирайте с умом!
Улучшения активируются мгновенно и не могут быть изменены впоследствии. Каждое улучшение будет доступно лишь однажды.
Комната Управления существует как безопасное место для игроков и для выбора пути к следующему боссу. Выберите одного из 4 предложенных Боссов, а потом подберите комнаты из предложенного списка.
Когда выбор сделан, Рейд Лидер обязан зафиксировать подборку и активировать Трансформацию Механического Замка.
После этого действия заменить комнаты будет невозможно.
После успешной победы над 4 Боссами, в Комнате Управления будет активирована возможность открытия доступа к Тронному

