Журнал "Компьютерра" N735 - Журнал Компьютерра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С выходом iPhone каждый производитель мобильников понял, что телефоны отныне следует разрабатывать по-другому. И тут же стали один за другим выдавать аналоги, или, по крайней мере, смартфоны с сенсорными экранами, управлять которыми можно пальцем, без всяких стилусов. У кого-то получилось хорошо, у кого-то не очень. На наш взгляд, лучше всего получилось у компании HTC, которая еще до начала продаж "айфонов" выпустила забавный аппаратик Touch, работающий на платформе Windows Mobile 6. Он мог похвастать более чем компактными размерами и основательно переработанным интерфейсом, благодаря чему немедленно завоевал сердца простых пользователей. Потом вышла его версия со сдвижной клавиатурой, и вот - HTC Touch Diamond. Тайваньцы отлично понимают, что внешний вид устройства столь же важен, как и технические характеристики. Посмотрите на картинку и сами убедитесь. А дальше - голые факты. WM 6.1, VGA-дисплей, навигация одним касанием, акселерометр, благодаря которому устройство показывает фотографии в зависимости от положения Diamond, и еще много всего интересного. Цену пока не объявили, а появиться на прилавках "бриллиант" должен в июне.
На память: Palit GeForce 9600 GSO SonicОбъем памяти в современных ПК значит очень многое. Нет двух гигов - и даже с простыми действиями операционная система нормально справляться не будет. Не отстают от требований к оперативной памяти и требования к видеопамяти. Разрешение текстур в играх продолжает расти. Но расстраиваться не стоит, нормальную видеокарту с внушительным объемом памяти можно купить по вполне вменяемой цене. Вот, например, Palit GeForce 9600 GSO Sonic 768 Mb. Ее видеопроцессор работает на частоте 600 МГц, а память (192-битная) - на 1800 МГц, чего вполне достаточно для нормальной производительности в играх. Конечно, следует упомянуть и про технологию nVidia PureVideo HD, которая позволяет переносить нагрузку с ЦП на графическую карту при воспроизведении HD-контента. Компания Palit вообще славится нелюбовью к "референсным" решениям и в линейке Sonic их существенно дорабатывает. Вот и здесь налицо довольно тихий пропеллер и повышенные частоты вкупе с традиционно гуманной "палитовской" ценой - около $165.
Самый быстрый динозавр
Автор: Сергей Вильянов
В последнее время мы часто возвращаемся к теме хранения данных, потому что нет в современном компьютере ничего дороже персональной информации. По мере "обеления" рынка наполнились реальным содержанием гарантийные обязательства, и в мало-мальски крупном городе сейчас можно легко поменять сгоревшую железку на аналогичную. И только на данные гарантия не распространяется - их спасение, наверное, и впредь останется делом наших собственных рук.
Напомню, что серия "винчестерных" интервью началась в "КТ" два года назад с беседы с Алексом Блэквеллом (Alex Blackwell), главным инженером Western Digital в регионе EMEA. С тех пор мы встретились с большими людьми, представляющими других производителей жестких дисков, но они отвечали за продажи и маркетинг, так что и говорили мы в основном на близкие им темы. Но вот Алекс снова добрался до Москвы, да не просто так, а с рассказом о самом быстром в мире винчестере. А мы самыми первыми этот рассказ услышали.
- Недавно стукнуло пять лет с тех пор, как мы стали выпускать семейство Raptor'ов - десятитысячников с поддержкой SATA. Коллеги по бизнесу, да и некоторые наши сотрудники, поначалу были убеждены в бесперспективности такого продукта: цена гигабайта выше обычного, шумит тоже больше, а мегаскорости - товар не самый привлекательный, когда речь идет о хранении данных. Однако за пятилетку мы увеличили емкость представителей семейства почти в десять раз - с 37 гигабайт до 300, и Raptor'ы стали покупать не только для серверов начального уровня, но и для мощных домашних систем. Ведь разница с "просто винчестерами" очевидна и в играх.
Новый винчестер мы назвали VelociRaptor, в честь еще одного динозавра. Впрочем, ассоциации с доисторическими животными не должны никого смущать: это самый быстрый жесткий диск с SATA-интерфейсом на нашей планете. Точнее, я уверен, что и во всей Вселенной у него нет конкурентов, но подтверждения поступили еще не ото всех внеземных цивилизаций.
VelociRaptor существенно отличается от своих предшественников. Собственно, диаметр пластин Raptor'ов и прежде был меньше, чем у моделей с 7200 об./мин. Таким образом обеспечивалась стабильная работа на "нестандартных" десяти тысячах оборотов. Теперь мы пошли еще дальше, и в новой модели используются пластины того же диаметра, что и в 2,5-дюймовых винчестерах.[Видимо, в миниатюрных размерах и кроется секрет названия жесткого диска. Динозавр велоцираптор был, конечно, очень грозным и быстрым, однако по габаритам уступал даже современному индюку.] Это, конечно, не значит, что инженеры Western Digital просто взяли обычный ноутбучный Scorpio, сменили мотор и поместили всю конструкцию в большой красивый корпус. На самом деле, конечно, сходство с мобильными винчестерами чисто внешнее, в чем нетрудно убедиться, если посмотреть на спецификации наших накопителей. И обязательно обратите внимание, что гарантия на самый быстрый SATA-винчестер в мире составляет пять лет, а не три, как на Scorpio.
Да и черная ребристая пластина вокруг механической части - это не просто переходник для 3,5-дюймового слота, а специально разработанное крепление IcePack со встроенным рассеивателем тепла. Пожалуй, и предыдущую, 150-гигабайтную модель нельзя назвать "горячей", однако теперь сделан еще один большой шаг вперед в плане эффективности рассеивания тепла и его распределения по всей поверхности корпуса. Мы яростно гоняли оба винчестера в одних и тех же условиях, так вот Raptor в самой горячей точке прогрелся до 41 градуса, а VelociRaptor всего до 33,5.
А что с шумом? Однажды я пытался поставить в свой домашний компьютер, работающий круглосуточно, как раз 150-гигабайтный Raptor, но через пару недель вынужден был отказаться от этой идеи, потому что в ночной тишине он чересчур задорно гремел головками и мешал спать.
- Разумеется, сделать самый быстрый винчестер абсолютно бесшумным практически невозможно. Однако и здесь прогресс налицо: в VelociRaptor'e мы отказались от технологии Contact Start-Stop (CSS) ради более совершенной Ramp Load/Unload. Раньше головки во время бездействия оставались над пластинами, лишь "прилипая" к специальным магнитам, что и порождало хорошо слышные щелчки при встрече и расставании с последними. Теперь же все четыре головки в свободное время парят над специальной площадкой за пределами пластин, а когда в них появляется надобность - перелетают к нужному месту без лишних звуков. Поэтому VelociRaptor действительно тише предшественников, хотя в нашем модельном ряду есть и еще более молчаливые модели - например, "зеленые" Caviar GP. Возможно, в компьютерах с круглосуточным циклом работы есть смысл установить операционную систему и самые требовательные приложения с играми на VelociRaptor, а, скажем, файлы торрент-клиента расположить на менее быстром диске, благо рекордные скорости нужны не всегда.
Кстати, позвольте показать вам несколько слайдов с результатами в различных бенчмарках, по которым вы сможете судить о реальной производительности VelociRaptor'а.
(В помещении на несколько минут воцаряется тишина, нарушаемая лишь цоканьем языка и возгласами "вах!" со стороны интервьюера. Что и говорить, 120 мегабайт в секунду при чтении и записи в сочетании со средним временем доступа 5,5 мс - это не шуточки. Правда, и стоить он будет по доллару за гигабайт - примерно вчетверо дороже обычных семитысячников.)
Смотрю на спецификации и вижу, что объем буфера у вашего монстра вполне традиционный, шестнадцать мегабайт. Получается, что дальнейшее увеличение не дает эффекта?
- Эффект был очень значителен при увеличении буфера с двух до восьми мегабайт - и мы, кстати, были первыми, кто выпустил такие винчестеры. Заметна была разница и при переходе с восьми на шестнадцать, хотя в данном случае речь уже шла не столько о приросте результатов в бенчмарках, сколько об удобстве работы с компьютером. По нашим оценкам, современные операционные системы просто не знают, чем занять больше шестнадцати мегабайт, которых им хватает даже с некоторым запасом. Мы пробовали удваивать объем буфера на инженерных образцах современных моделей, но получалось, что называется, ни уму ни сердцу - в тестах разница не вычисляется, на глаз тоже ничего не заметно. Получается, что 32 мегабайта в SATA-продуктах пока попросту бесполезны - так зачем вводить в заблуждение пользователей дутыми цифрами? Разумеется, со временем операционные системы найдут применение даже большим объемам, вот тогда мы и увеличим буфер, благо технически эта задача проста.
Алекс, когда мы встречались два года назад, технология перпендикулярной записи только внедрялась, и мы много говорили о ее перспективности. Теперь перпендикулярность прокралась повсюду, и пришло время спросить, долго ли ей осталось править бал? Есть ли еще резерв?