Оцифрованные - Александр Сергеевич Трофимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
* * *
Банана разместили в его комнате, положив на кровать. Всё так же не понимая, каким образом игроку удавалось так долго быть без сознания, гильдия собралась за столом совещаний, во главе которого сидела чародейка, громко хлюпая горячим кофе. Джук уселся рядом и вопросительно посмотрел на неё:
— Ты хотела с нами поговорить. Не тяни, пожалуйста.
— Хорошо. Нам с Бананом нужно покинуть гильдию, чтобы обезопасить вас. Стальные Лисы не успокоятся и будут атаковать вас для развлечения.
— Стой! Подожди! А что им мешает атаковать нас без вас? Ты должна сама понимать — если они такие гады, их не остановит ничего. Да и я не хочу терять своих друзей. Вы с Бананом дороги нам.
— Я знаю. Поэтому у меня есть ещё один план.
Девушка открыла инвентарь, вытащив из него несколько бумаг и разместив их на столе.
— Любая крупная гильдия имеет в своих рядах оцифрованного, но все они стараются просто показывать свое величие и мощь. Но это — путь обычной ММОРПГ, а у нас весьма расширенная система искусственного интеллекта. Посмотрите на ту же Сану. Этому миру не хватает Стражи. Не нпс, которые не в состоянии справиться с серьёзными врагами, а именно гильдии. Миротворцев. Если мы официально заявим о себе как об органе власти, то сможем легко договориться с нпс, что управляют городами. Сможем перехватить власть в важных торговых точках, набрать к себе множество сторонников. И, самое главное, у нас есть Пожиратель способностей. Я нашла способ, как доказать всем, что я его призвала, а значит, мы сможем запугать большую часть уродов тем, что они лишатся своих способностей. Гильдия может войти в десятку лучших, но при этом не быть оплотом ненависти и погони за рейтингом. Нас будут уважать и бояться. Что скажете?
Время спустя
Лист игрока:
Никнейм: Банан
Класс: Пожиратель
Уровень: 93
Гильдия: Миротворцы
Ранг гильдии: Лорд
Стиль: Универсал
Список навыков:
Защитные:
«Панцирь» — защитная способность, покрывающая кожу магической структурой, похожей на чешую.
Активный навык: увеличение физической защиты на 40 % в течении 5 минут (откат — 10 минут) и магической защиты на 60 % в течении 5 минут (откат — 15 минут).
Пассивный навык: полная блокировка первой атаки раз в час.
«Покров паладина» — барьер, образующийся в виде сферы вокруг пользователя, блокирующий 70 % магических атак на 2 минуты. Находящиеся в сфере получают регенерацию 5 % от общего количества очков здоровья каждые 10 секунд.
Атакующие:
«Буйвол» — продвинутая способность Таран. Энергия вашего тела принимает форму зверя, позволяя сделать рывок в выбранную вами сторону. При контакте с энергией противник получает ошеломление и теряет равновесие.
«Сокрушающий метеор» — способность наносит магический урон, зависящий от интеллекта (1 % интеллекта равен 15 % урона).
«Крушитель» — навык рукопашного боя. При активации ваш следующий удар с вероятностью 70 % оглушит противника на 5 секунд. Последующий после оглушения удар будет критическим. Способность действует лишь на удары без использования оружия. Исключения: кастеты и боевые перчатки.
«Электро» — мощная магическая атака, наносящая 10 % урона от общего количества очков здоровья в течении трёх секунд. На 4 секунды ошеломляет противника.
Поддержка: отсутствует.
Уникальные:
«Пожиратель» — уникальная классовая способность. После поедания плоти игрока забирает его самую многоуровневую способность.
«Демонический контроль» — вы слились с сущностью Пожирателя, умело контролируя свое сознание при активации «Жажды крови» и «Пожирателя». Увеличивает параметры ловкости на 20 % и параметры физической защиты на 20 %.
«Вампиризм» — поглощение плоти противников восстанавливает 40 % вашего здоровья.
«Призыв духа элементаля» — призыв случайного элементаля (на данный момент призвано: 1).
«Полёт» — дает пользователю возможность летать.
«Всевидящее око» — в радиусе 200 метров в воздухе появляются глаза, количество которых зависит от числа поглощённых игроков (на данный момент доступно: 6 глаз). Вы можете телепортироваться в точку нахождения каждого из имеющихся глаз лишь один раз во время использования способности. Откат — 10 минут.
Особая способность оружия: перчатка охотника.
«Руническая память» — при добивании противника руническим оружием начисляется одна руна на металлическую поверхность перчатки. Каждая руна позволяет использовать критическую атаку на 300 % (на данный момент доступно: 215 рун).
* * *
Лесной массив грациозно возвышался на подходе к горному перевалу. Этой дорогой обычно следовали караваны по заранее продуманным маршрутам, но последние пару недель здесь стало опасно. Отряд игроков, окрестивший себя разбойниками, занимался обычным мародёрством, убивая и грабя торговых НПС.
Наняв парочку новичков для защиты, торговцы уверенно двигались по памятному пути, периодически осматриваясь по сторонам.
— Не переживай, дядь, мы с вами! — молодой зверолюд, которого все считали ещё котенком, постучал ладонью по деревянному боку телеги. Его брат, такой же зверолюд, отличался от него лишь тёмным окрасом. Путь был ухабистым, отчего тёмный завыл:
— Я уже всю задницу себе отбил, что за квест такой скучный?
— Здесь же развитая система: игроки взаимодействуют с миром, а мир — с игроками. Искусственный интеллект. И вообще, хватит ныть, мы деньги зарабатываем.
— Мы, кстати, договорились не упоминать об этом месте как об игре. Отыгровка-то где твоя?
— Прости-прости.
Улыбнувшись, братья перевели взгляды на лес. Пышные, яркие хвойные деревья источали знакомый запах, и было тяжело представить, что здесь может произойти что-то плохое.
Череда деревьев подошла к концу, открывая вид на поляну. С сердца в этот момент свалился огромный камень, ведь нападать на открытой территории никто бы не стал.
Извилистая колея вела вверх к горе, где находился главный переезд до другого города. На очередном ухабе громкий щелчок заставил вздрогнуть каждого. Деревянная ось надломилась, отбрасывая колесо в сторону. Лошади встали, а торговцы выругались:
— Да чтоб тебя!.. Приехали. Нужен ремонт.
Братья спрыгнули с телеги, тут же разбегаясь в разные стороны: светлый побежал за колесом, что уверенно катилось вниз по полю, а тёмный подбежал к НПС, разглядывающего саму поломку.
— Н-да уж… Что тут у нас? Рухлядь какая-то, а не транспорт.
— Не говорите так, сэр. Мы пользуемся тем, на что хватает денег. Другого, увы, нет.
— Да не берите в голову, это я так. Помощь нужна? Мой брат уже побежал за колесом.
— Всё хорошо, мы сами.
Кивнув, тёмный зверёк направился обратно к телеге, пиная ногами камни, пристально смотря вниз. Очередной пинок — и камень отлетел в колею, ударившись обо что-то металлическое. В это время с колесом подоспел светлый,