- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Звучит как приход.
В принципе, и в этом для Масок не должно быть ничего сложного — в Эпосе ведь организм и так получает всевозможную стимуляцию: виртуальная еда вызывает аппетит, она вкусная и вызывает сытость в итоге в реальности, то есть сначала гормон грелин вырабатывается, потом, наверное, дофамин, потом лептин… а ведь это куда проще, чем виртуальный секс, которого тут в достатке.
Что уж тогда сложного устроить стимуляцию лимбической системы пополам с надпочечниками, чтобы игрок поразился и был в восторге и ужасе одновременно? Главное, чтоб не окочурился.
В общем, эра виртуальной нарко-зависимости. Удивляет это меня? Да нисколько.
Чемпионы же ни о чем не говорят. Они качаются дальше. Профи же…
Принадлежность к пантеону давала мало что, просто пару каких-то слабеньких перков, не помню каких. Привлечение Внимания бога — каждого из них — вот это уже крутая вещь, игрокам могли обломиться полноценные пассивные и даже активные навыки, причем куда как круче обычных. Впрочем, могли обломаться сами игроки, ведь у богов разные вкусы, бонус мог быть напрочь бесполезным при твоей прокачке, а еще бог мог потерять к тебе интерес и забрать скил. А то и дебаф повесить.
Ну а чемпионство же… имба. Вроде как еще один класс, но с ужасно мощными и эффективными навыками, причем в теории, если игрок все правильно сделал, идеально подходящий к классовой сборке и усиливающей ее по самое не могу.
Но это в теории. Пока действительно получивших чемпионство игроков в Эпосе не наблюдалось, максимум пара “вниманий”. По большей части я сейчас повторял инфу с официальной вики Эпоса.
Может, чемпионы и были, просто совершенно не тех богов, что им поломало игру. Да и, следуя логике, что случится с игроком, если он откажется от даров бога? Поломает бог самого игрока. Для психики сохраннее сразу персонажа удалить.
Разработчики приняли ряд интересных решений. Например, чтобы не было скучно, с богами попали в Лабиринт и самые могущественные злодейские сущности, скажем, силы Олимпа воюют против титанов и Тартара.
Или вот любопытно поступили с теми же греческими и римскими богами — мало для кого секрет, что исторически вторые были, по большей части, скопированы с первых — однако вместо того, чтобы объединить оба пантеона в один, Эпос добавил и тем, и другим отличных черт, и поместил всех этих персонажей в соседние регионы, вынуждая их взаимодействовать и заключать союзы, а игроков — просчитывать каждую мелочь и читать реальные мифологии, чтобы выбрать правильный для себя пантеон и не ошибиться.
И, помимо прокачки, исследования, чемпионства и культурного наследия…
Ходили слухи, что где-то в Эпосе спрятан квест на их, богов, возвращение в мир. В буквальном смысле “божественной”, максимальной редкости квест. Красный такой.
Я не особо верил в это, слишком уж глобально, но… Эпосу и так было что представить игрокам еще ближайшие лет десять. Но, наверное, любой хороший разработчик игр оставляет про запас какие-то идеи, чтобы в случае устроить эвент.
И представьте себе, какие могут быть эвенты при возвращении богов?! Полный передел территорий государств и кланов, новые персонажи, новые навыки и классы, новые территории, новые ачивки, новые артефакты, новые вайфу… ну, в общем, круто было бы.
Моветон говорил сейчас как раз об этом
— … и когда услышал о богах, я тогда понял, ну, знаете, в Эпосе все точь-в-точь как в книгах ЛитРПГ-жанра! Ну какой виртуальный фентезийной мир без богов? Главный герой там обязательно становится жрецом забытого бога, какого-нибудь самого древнего и могучего, очень темного, но тем не менее обвиненного самым светлым богом несправедливо, и темный бог этот на самом деле самый мощный иксин, и дальше герой, которому жизненно необходимо играть, ради здоровья там или денег, получает неадекватные силы, вот как ты, Без, только еще пафоснее, вроде дикого ускорения восприятия реальности или путешествия сквозь теневое измерение. И дальше на пустом месте заводит врагов, и заключает сделку с сиськастой богиней, и воюет с половиной кланов, и попадает в интриги, и его предают все подряд, и легендарный сет доспехов находит по одному, и какого-нибудь питомца-волка, и заводит любовь с девушкой-офицером из крутого клана (Мурена фыркнула), и в тюрьму обязательно попадает, и… — возбужденно повествовал парень.
Мы с разбойницей переглянулись — понятия не имеем, о чем он вообще говорит.
— … так что я, конечно, давно хотел попробовать силы в Лабе, и даже не сильно расстроился, когда меня, по сути, списали. Мне нужен был свежий старт, а Защита как раз наткнулась на интересный квест в Лабиринте, ну, вы знаете, там же Маски часто пробуют новые механики…
А ведь жаргонизм “Лаба” имеет смысла едва ли не больше, чем Лабиринт. Маски там в буквальном смысле ставят опыты над игрой, ее механиками и игроками, эти самые механики тестирующими.
— А ты, Артур, в Лабе не был?
— Нет, ни разу, — грустно и кисло ответил Игрок Без.
— Я бы не сказала, что ты многое потерял. Данж как данж, только большой — бросила разбойница.
— Ты что?! — вытаращился на нее Мов. — Это же принципиально другая модель раскачки! По сути отдельный виртуальный мир! С другой механикой и другими задачами!
Разбойница только широко зевнула (так заразительно, что я тоже зевнул. Возможно, и вы тоже) и пренебрежительно помахала в воздухе лапкой.
— Все фигня.
— Ну, знаешь… — начал закипать наш штатный задрот.
— Я тоже там не была, — застенчиво подала голос Некрона.
Мы все втроем, даже вчетвером, дружно вытаращились на нее: то есть она в топе топов даже без перков оттуда? Может, она просто дочка главного, старого и бородатого разработчика игры? Или, нет, может она и есть старый и бородатый разработчик?!
Помотав головой, вытряхивая вирусную картинку, я спросил:
— И что за он, квест, в смысле?
— Короче… если без деталей, там много змей, и его пройти может только игрок первого уровня.
— Это как? — с удивлением спросил я. В Лабиринт же не попасть с уровнем ниже сотого.
— А вот так. Да брось, это далеко не самый странный…
— Не, я к тому, что как его вообще проходить? Это разве возможно, сбросить игровыми методами уровень?
— А-а, вот ты про что, — протянул Мов. — Все время забываю, что ты не профессиональный игрок. Да, способ есть, хотя про него и не все знают. На Альбионе… Ну, ты знаешь, это британский, ирландский, шотландский фольклор — меч короля Артура, Владычица Озера,