- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кальдерон (СИ) - Айкон Дарий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С этим разобрался. Перехожу к очкам характеристик и навыков. Их у меня двадцать четыре. Сразу вкидываю по семь в «Скорость» и «Ловкость». Мои профильные. Теперь в каждой — десять из десяти. Дальше эти характеристики будут расти с повышением уровня.
Остаётся десятка. Перехожу к навыкам. В «Одноручное оружие» не вложу ничего. У меня хорошие кинжалы, пока потрачусь на что-то другое. Жить мне придётся неизвестно где в разное время суток. Нужно позаботиться о своей безопасности. «Свет во тьме» или «Ночное зрение»? Яркий фонарь может отпугнуть некоторых хищников, но лучше не привлекать внимание. Выбираю «Зрение», оно дополняет скрытность, которую даёт плащ.
Теперь самое важное. Какую магию качать? Некросом быть не хочу. Как-то не моё. И пусть поднятый зомби может отвлечь врага, чтение заклинаний требует времени и концентрации, а у Тана другой стиль. Хилерство и магию защиты тоже отбрасываю. Вместо восполнения жизней и защитного купола я делаю ставку на уклонение от атак и контратаку. Магия разрушения — в самый раз. Ступая на этот путь, абсолютное большинство игроков выбирают огонь и молнии. Они выглядят зрелищно и наносят больше урона. Но у меня вырастет дракон, а уж он даст огня этому миру!
Остаётся холод. Урона от него меньше, зато есть другой полезный эффект — замедление врага. Для скоростного бойца — очень кстати. Выбираю раздел «Магия холода» и вкладываю в него четыре очка. Дальше. Самые сильные разрушения несут заклинания, но им нужно обучиться у опытного мага. Изначально часть заклинаний знают лишь дроу. Мне доступен прямой урон холодом свободной рукой — «Мороз по коже». Эх, я ведь хотел орудовать обоими кинжалами… Смотрю перспективы развития данной ветки и замечаю, что при десяти вложенных в навык очках после тридцатого уровня открывается возможность переноса магии оружие. Клинки будут дополнительно отнимать жизни и замедлять врага. Как баф, но его можно легко дозировать, экономя ману. То, что надо! Отсыпаю три очка, не жалея.
Остаётся два. Изучив доступные варианты, выбираю «Ледяную тропу». Эта магия позволяет замораживать воду, когда из водоёмов лезут монстры типа осьминогов. Или если за тобой гонятся, есть шанс спастись бегством по льду. Враг поскользнётся, а ты нет. А ещё при десяти вложенных очках после тридцатого уровняможно строить ледяные мосты. Полезно, когда хочешь добраться туда, куда другие не могут. Ведь летать на петах нельзя, иначе бы это давало игрокам преимущество, и никто не брал себе наземных животных. Трачу последнюю двушку. Теперь я Саб-Зиро на минималках. Даже костюм синий. Для проверки выпускаю струю холода в мох, устилающий землю. Тот сразу покрывается слоем льда. Становлюсь на него, ёрзаю ногами. Сапоги не скользят. Отлично!
— Муравьёв мочишь?
Я поднял взгляд. Ко мне из глубины леса приближалась странная троица. Пышные кроны деревьев создавали полумрак, и я, занятый своими делами, вообще не заметил, что здесь кто-то есть. Впереди шла перекачанная девка с ярко-зелёным каре. Руки в кольчужных перчатках держали булаву. Меховая кираса прикрывала огромные буфера. Ниже, вместо защитной экипировки — белые спортивные шорты с тремя полосками. Обута в пёстрые сапоги Gucciс принтом под кожу питона. Слева от неё плёлся мужик моей комплекции с рыжими волосами и зелёной бородой до пупка. На татуированном теле не было доспехов. В одной руке он держал щит, в другой — топор. На ногах — облегающие кожаные штаны и сапоги со стальными накладками. Справа от барышни семенил ещё один мужик с усами как у Гитлера, только выкрашенными в зелёный цвет. Верхняя часть тела заключена в стальные доспехи, нижняя — в белых лосинах. Ноги босые. Он демонстративно размахивал двуручным мечом. Это ПК-фрики («playerkiller»). Слышал о таких, но до сих пор не встречал. В «красных зонах» разрешены убийства, а значит, всегда найдутся те, кому в кайф убивать других игроков.
— Сними капюшон и склонись перед королевой леса, — потребовал «Гитлер».
— Живо! — крикнул бородач.
— Она стрёмная. В реале, наверное, ещё уродливей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Девка ухмыльнулась и сплюнула. Троица начала меня окружать. Все они чуть выше пятнадцатого уровня. Я достал кинжал, а вот плащ снимать не хочу, пусть в нём и сложней делать кувырки. Эти чудаки потом могут написать на форуме, в каком месте видели Тана, и в какую сторону он шёл. Убегать тоже не вариант. Я в топовой броне, с крутым оружием, да и эликсиров полный инвентарь. Вне квестов могу использовать хоть все.
«Гитлер» взмахнул мечом и ударил им в землю. Невидимая волна сбила меня с ног. Бородач подбежал, целясь топором в голову. Удар. Мимо. Перекатываюсь и встаю. Бородач прикрывается щитом, медленно приближается. Ложный замах, кувырок — и я у него за спиной. Бью в спину «Морозом по коже». Мана тает на глазах. Вонзаю клинок мужику в правую «булку». Фриков нужно не просто убивать, но и поиздеваться. Хотя, они это любят. Тот развернулся, махнул топором, однако я ушёл из-под атаки. Холод работает, движения бородача замедлились. Девка с «Гитлером» бросились на меня одновременно. И тут я опустил руки, позволив булаве и мечу проверить на прочность мою голову. Всё-таки интересно, ослабилось ли ощущение боли? Заодно позлю врага своей неубиваемостью. Удар. Сразу за ним — второй. Жжёт намного меньше, чем раньше. Теперь и не знаю, хорошо это или плохо. Если уйдут все чувства, кем я стану?
Удар топором в затылок вернул меня в бой. Я отскочил в сторону и вынул второй кинжал. Лучше не заигрываться. Девка подняла булаву и тоже ударила ею в землю. Мои ноги задрожали, перестали слушаться. Хочу отойти назад, но не могу. Бородач бросает топор. Тот вонзается в грудь, отнимая жизни, и сразу летит обратно в руку хозяину. Твою ж мать!
Троица вновь пытается меня окружить. Не спеша, с ухмылками. Им нравится издеваться, даже навыки себе такие выбрали, чтобы валить с ног и делать беспомощным. Но дрожь, наконец, проходит. Не жду и атакую первым. Прыгаю на девку, она самая неповоротливая. Бью по горлу, уклоняюсь от булавы и режу ногу выше колена. Свист двуручного меча. Удар в спину. Сука! Разворачиваюсь, приседаю. Клинки вонзаются «Гитлеру» в пах. Перекат. Встаю, отбегаю на пару метров и готовлюсь встречать врага. Уклон от летящего топора. Бородач ловит своё оружие и мчится ко мне. Ногой выбиваю щит из его руки и шинкую пузо клинками. Удар за ударом. Удар за ударом. Нужно убить одного. С двумя расправиться будет легче.
Но тут булава уронила меня на землю, перед глазами всё поплыло. Физическая мощь давала возможность оглушить соперника. Меч и топор принялись рубить мои ноги. Я перекатился и встал. Кружилась голова, картинка двоилась. Накатила лёгкая паника, и я выпил один эликсир. Враги наступали, пришлось пятиться назад. Вот до чего доводит излишняя самоуверенность. Девка кинулась на меня с большим замахом булавой. Я едва успел увернуться. Не стал её трогать, прыгнул на бородача. Тот тоже замахнулся, но быстро исчез — клинок вошёл ему в грудь.
Наконец, зрение восстановилось.
— Склонись перед королевой леса, — вновь потребовал «Гитлер».
— Не привык быть подкаблучником.
— Тогда умри!
— Стой! Я согласен.
Я опустился на одно колено, склонил голову и спрятал кинжал. Под плащом этого не видно.
— Поздно, ублюдок! — зарычала девка.
Парочка подскочила ко мне, целясь оружием в макушку. Я быстро заморозил землю перед собой и повалился на бок. Перекатился и встал. Фрики явно такого не ожидали. Мужик поскользнулся и упал задницей на лёд. Его «королева» кое-как пыталась удержать равновесие. В два шага я оказался рядом с ней и пнул ногой в спину, заставив упасть. Затем в несколько ударов прикончил «Гитлера».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ты как корова на льду. Коньки дома забыла?
Перекачанная девка оскалила зубы:
— Женщин бьют только трусы.
О, как заговорила!
— Пардон, мадам! Но кодекс игрока гласит: «ПК-шников нужно убивать!»
Лишь сейчас до меня дошло, что недавно я и сам был «player killer». Цинично убивал других игроков ради денег, не давая им побеждать в турнире. И это приносило мне удовольствие.

