- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ари Ками 2. Кланы. - Александр Гаврилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Слегка придя в себя я попытался посмотреть, как там Мимико, но перед глазами всё плыло и раздваивалось.
Вы получили дебафы "Дезориентация" и "Ошеломление" на одну минуту. 59... 58... 57...
Я попытался отклеиться от стены, и тут неожиданно точка опоры за спиной пропала и я стал куда-то падать. Я попытался ухватиться в полете хоть за что-нибудь, но безуспешно. Свободное падение продолжалось секунд пять, после чего последовал жесткий удар в затылок и моё сознание померкло.
Когда я пришёл в себя, меня окружала кромешная темнота. Затылок раскалывался от боли. Я поморщился и пощупал его. Мои руки наткнулись на что-то влажное, а затылок прострелило очередной вспышкой боли. Кровь, что ли? Да ну нафиг! Разработчики вообще что ли в край охренели, подобную реалистичность делать? Вылезу из капсулы, первым же делом жалобу накатаю! Еще и сознание потерял. Разве подобное здесь возможно вообще?
- Здесь? Здесь ещё и не такое возможно, молодой бог. Молодой и очень глупый бог, - ответил кто-то рядом тонким голосом на мои невысказанные мысли и мерзко захихикал.
- Ты ещё кто такой? - недовольно проворчал я. Кромешная тьма раздражала. Я полез в инвентарь за факелом и, к своему удивлению, обнаружил, что теперь у меня ещё и инвентарь заблокирован. Вообще здорово...
- Не важно, кто я такой. Важно, кто ты... Кем ты себя воспринимаешь. Всё еще обычным игроком, или всё же уже существом совсем другого порядка? - вкрадчиво зашептал голос, - Вы странные существа - игроки, ставшие новыми богами. У вас появились огромные, просто колоссальные возможности, которыми вы... почему-то не пользуетесь...
- Почему? - возмутился я, - Я уже не раз пользовался своими божественными умениями. Да, думаю, и не я один.
- Глупец! - неожиданно взревел голос, - Чем ты там пользовался? Пару раз на кнопочку нажал? Тебе открыты безграничные возможности, которые ты и на тысячные процента не используешь. Если бы ты хоть на один процент освоился со своими новыми возможностями, ты бы никогда не попал в подобную ситуацию! Ты бы стал практически всемогущим! Но ты, как и все остальные, предпочитаешь не видеть дальше своего носа и не выходить за рамки игрового интерфейса... Бездари...
Я насторожился. Откуда он мог знать про игровой интерфейс? Да и про игроков тоже? Неигровые персонажи воспринимают нас исключительно как героев, и ничего не знают об игре и нас.
- О, я всё знаю... И даже больше, чем ты себе представляешь, - опять захихикал мерзкий голос где-то за моей спиной. Я обернулся и попытался хоть что-то разглядеть о собеседнике, но безуспешно. Система также не торопилась мне помочь с его идентификацией. Я осторожно встал и развел руки в сторону, пытаясь понять, что меня окружает, но ощутил лишь пустоту перед собой.
- Да ты я смотрю, уже освоился? Просто отлично! Пора приступать к испытанию. - продолжал голос.
- Опять испытание?! - не выдержал я и перебил его, - Да сколько можно! То веер найди, то найди выход из лабиринта, а дальше что будет? Пойди туда не знаю куда и принеси то, не знаю что?!
- Хм... А ведь отличная идея... Надо будет как-нибудь попробовать... - задумчиво произнес голос, а я прикусил себе язык.
- Но нет. У тебя будет немного попроще. Тебе всего лишь надо отсюда выбраться обратно к Мимико. И, да, это одна из двух моих тебе подсказок. Мимико может послужить тебе тем якорем, который способен вытащить тебя отсюда - это первая подсказка, и вторая - забудь про интерфейс, и вспомни, что ты - бог! А что касается остальных испытаний... Выполнишь это, и поймёшь, как выполнить те. Времени тебе дается один час. Удачи! Она тебе понадобится...
- Да я, вроде, и не забывал, - недовольно проворчал я, - Где я хоть нахожусь сейчас, ты можешь сказать? - голос промолчал.
- Эй, ты здесь вообще? - тишина была мне ответом. Ушёл, скотина. Я попытался залезть в интерфейс, но безуспешно. Теперь вообще все игровые возможности были заблокированы. Лишь в правом верхнем углу был виден таймер, ведущий обратный отсчёт, напоминая, что времени на размышления у меня нет. Я вытянул руки перед собой и осторожно пошёл вперёд, пытаясь хоть что-то нащупать. Должно же здесь быть хоть что-нибудь? Хотя бы даже просто стена, например? А уж найдя стену, вполне можно попытаться нащупать дверь, двигаясь вдоль неё в какую-нибудь сторону.
Спустя десять минут я осознал всю бесперспективность этого занятия и остановился. Тут требуется другой подход. Надо всё обдумать. Вот за что мне всё это? Какие-то загадки не понятные. Почему нельзя как в нормальных играх, ставить конкретные и понятные задачи? Типа, сходи на болото, принеси десять кувшинок и лягушачьих шкур. Или, убей дракона "Фиг запомнишь как его зовут", найди в сокровищах его яйцо и принеси мэру, ну и так далее. Ещё раз, конкретные и понятные задачи! Ладно, хватит заниматься бесполезными размышлениями и сожалеть о не выполнимом, надо решать, что дальше делать. Как он там сказал? Забыть про интерфейс и использовать Мимико как якорь? Хм. Явный

