- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Серый. Трилогия - Капитонов Николай
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда ужин был готов, я уже успел распариться. После долгого перерыва еда просто исчезала во мне. Спрашивается, куда мне торопиться, я уже в конечной точке. Дальше идти уже некуда. Заканчивал ужин я уже не торопясь, погрузившись в размышления.
- Пора поговорить? - спрашиваю Зою. - Кстати, как твое настоящее имя?
- Зоя.
- Ты шутишь?
- Нет. У нас нет имен. Лишь нескольким из нас дали имена. Ты назвал меня Зоей, пусть будет так, - девушка улыбнулась.
- Хорошо Зоя. Где мы можем поговорить.
- Все ждут тебя у стены вероятностей.
- Веди.
По каким-то немыслимым переходам, мы шли в нужное место, где нас ждали вельвы. Стена вероятностей, интересно, что это такое? Мой интерес вскоре был удовлетворен. В небольшом зале, одна из стен переливалась непонятными узорами. Понять, что там происходило, было выше моих сил.
- Что говорят вероятности? - обратился я к вельвам.
- Мы находимся в переломной точке. Сейчас все зависит от твоего выбора.
- Это я уже понял. Причем довольно давно. Расскажите мне то, чего я не знаю.
- С чего начать, задумался вельв.
- К вам стали наведываться рульвы, судьба творения оказалась под угрозой и вы решили.....
- Мы решили, что нужно найти способ, защитить обитателей этого мира от агрессоров.
- Почему они нападали?
- Мы не знаем.
- Хорошо, что было дальше?
- Мы понимали, что без посторонней помощи нам не справиться. Нужно было обеспечить миру надежную защиту. Мы потратили на это сто лет. Причем работали все десять с использованием ускорения.
Это, что же такого можно намутить за столь долгий срок? Я реально удивился такой цифре.
- Через сто лет мы материализовали первого даэмона.
- Чтоооо? Демонов создали вы?
- Конечно. Разве ты не знал?
- Откуда?
- Даэмоны тебе не сказали?
- Они, что знают об этом?
- Первые знали. У них на центральной площади даже монумент стоит, где десять вельвов создают даэмона. Называется - создатель во всех его проявлениях.
- Если бы ты спросил, то смог бы догадаться.
- Да откуда я знал, что нужно у демонов спрашивать, кто вас создал. С таким же успехом я могу спросить это у любого здешнего обитателя. Ответ будет один - создатель.
- Мы думали, что ты знаешь.
- Хорошо, что было дальше? - хотя я уже знал ответ.
- Ты ведь можешь создавать предметы из магии? - я кивнул в ответ. - Так вот если ты заметил, то они разрушаются. Тоже самое произошло с первым даэмоном.
- Вы не спрашивали у создателя, почему так происходит?
- Спрашивали, ранее. Он ответил, что он вложил в каждое свое творение частичку своей души. Если мы хотим создавать творение сами, то нам нужно начать все сначала. Причем свое творение обязательно нужно любить.
- Создатель, мужчина или женщина?
- Мы не знаем.
- Почему?
- Он мог принять любой облик. Понятие пола неприемлемо к создателю.
- Что было дальше?
- Мы случайно заметили, что есть способ обойти это ограничение. Если кровь даэмона соединить с кровью живого человека, происходит что-то типа слияния душ. Даэмон продолжает жить, получив от человека ту самую частичку души создателя. Причем смерть человека больше не влияет на жизнь даэмона. Если кровный собрат умрет, то даэмон продолжает жить. Правда в момент смерти донора испытывает крайне неприятные ощущения. Нам повезло, потому, как это стало своеобразным сдерживающим фактором от истребления людей.
- Нужна какая-то клятва?
- Нет. Достаточно соединить кровь.
- Как тогда подлавливают демонов, связывая клятвой?
- Обычная магическая клятва. Ты ведь используешь подчинение.
- Что было дальше?
- Демоны благодаря смешению крови смогли жить. Эта проблема была решена. Но со временем появилась другая. Каждый раз приходилось искать нового донора. Причем люди или орки не всегда хотели смешивать кровь. Орки кстати послужили прототипом тела даэмонов. Так вот, находить доноров становилось все труднее и труднее. Один человек не мог стать донором более чем одному даэмону. Даэмоны часто погибали, поэтому постоянно приходилось искать и уговаривать новых людей. Тогда у нас возникла идея. После смерти человека частичка души создателя, то есть душа, отправляется к создателю. Мы не знаем куда именно, но потратив еще двадцать лет в поисках, мы смогли вычислить, как. Было потрачено много времени, чтобы придумать промежуточный карман в пространстве. Заклинание получилось невероятно сложным, многоэтапным, но в результате мы получили этот карман. Теперь душа не сразу отправлялась к создателю. Души задерживались в кармане на несколько сотен лет. От этого кармана тянулась магическая связь к даэмонам, обеспечивая им жизнь. Ритуал на крови стал не нужен.
- Большее количество привязок к разным людям давало даэмону дополнительное могущество? - задал я интересующий вопрос.
- Напрямую нет, но мы заметили, что при большем количестве душ даэмон лучше развивается в магическом плане.
- Демоны не пытались ради этого привязать к себе большее количество душ?
- Поначалу да, нам пришлось немного поправить их структуру, чтобы искоренить эту тягу. Дальше мы случайно обнаружили незаселенный мир. Чтобы перенести зону боевых действий подальше отсюда, мы переселили туда даэмонов. Они прекрасно справлялись с задачей, забирая огонь на себя. Постепенно жизнь стала налаживаться. Пока не появилась эта серая напасть. Вначале мы могли проходить мимо. Мы пытались ее уничтожить, но в итоге оказались под куполом. Потом перестали вылупляться драконы. Даэмоны по-прежнему прекрасно справлялись со своей задачей, поэтому миру ничего не грозило. Но мы чувствовали, что нарушили целостность мира. Причем мы не знаем, как все восстановить, не погубив при этом даэмонов. Точнее, мы не уверены, что наше заклинание можно отыграть обратно, устранив карман, - вельв замолчал, ожидая моего вердикта.
Мне пришлось задуматься. Теперь понятно, отчего на демонах печать создателя выглядит размытой. Ее попросту нет, это связь с пространственным карманом душ. На мне печати тоже нет, размытое подобие, это привязки на крови к моим людям. Слова клятвы были не важны. Странно, что они мне подчинялись. Думаю, что вельвы не все знают про действие клятвы. На самом деле это уже не имеет для меня значения.
- Почему вас девять? - задал я давно мучавший меня вопрос.
- Во время создания пространственного кармана, заклинание чуть не пошло в разнос. Один из нас пожертвовал сознанием, чтобы удержать его. С тех пор его сознание обитает вместе с душами, удерживая карман в стабильном состоянии.
- Вы видите в предметах или существах печать создателя?
- О какой печати идет речь?
- Частичку создателя.
- Нет. Разве ее можно видеть?
- Тогда, как вы смогли ее поместить в карман?
- Мы долго вычисляли, исследуя, что происходит после смерти существа. Мы смогли понять, что небольшая частичка энергии, покидающая тело и есть душа. Она направляется нашим заклинанием в карман.
- Заклинание все время находится в пространстве в активном состоянии? - удивился я.
- Нет. Заклинание из кармана цепляет маленький конструкт к ауре каждого человека. После смерти, конструкт отправляет душу в карман.
- Почему вы вытаскивали сюда людей из моего мира?
- Создатель как то в разговоре упомянул, что бывают миры, утратившие связь с создателем. Его обитатели могут принимать любые решения, в них больше нет частички создателя. Только в этих мирах нету магии в привычном нам понимании. Когда случилась беда, мы стали искать такой мир и через пятьсот лет наткнулись на ваш. Поначалу к нам попадали одни дикари. Лишь предпоследний и ты оказались достойными кандидатами.
- Если к вам попадали одни дикари, зачем вы продолжали забирать обитателей оттуда?
- Все переселенцы из твоего мира без труда осваивали второй уровень магии, ты называешь его астралом. Это говорило о многом. Оставалось дождаться такого, как ты.
- Как вы смогли открыть портал, если вы под куполом?
- Зоя во сне приходила к магам и давала инструкции, что надо сделать. Портал открывали не мы.
В моей голове картинка сложилась полностью. Были вопросы по печати создателя, но это немного другой уровень, о котором вельвы не догадываются. Если догадываются, то мне не смогут помочь. Я знал, что произошло, знал, как это можно исправить. Только возникал вопрос - стоит ли это делать. Задуматься над этим стоило.
Сейчас в этом мире из-за заклинания вельвов магия медленно разрушалась. Пройдет еще много тысячелетий, пока она полностью исчезнет, но сейчас все идет к этому. Пострадают ли обитатели мира от этого - несомненно. Выиграют ли они что-то от этого? Выиграют. Любой обитатель этого мира, когда исчезнет магия, сможет стать создателем. Сможет, только если доберется до магии.
Этот мир превратится в подобие нашей земли в магическом плане. Обитатели будут свободны в своем выборе. Воля создателя больше не будет на них действовать. Многие из здешних обитателей смогут дотянуться до магии? Думаю, нет. Лишить мир магии, чтобы раз в несколько тысячелетий кто-то из его обитателей, возможно! стал создателем. Не стоит оно того. Лучше пускай они все живут в этом магическом мире. Значит, мне придется устранять серую гадость.

