- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Колыбель прибаБахуса - Роман Гриб
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- А почему сразу нельзя легендарку скрафтить? – поинтересовался я у Огунора. – Или тебя память подводить начала, и ты не смог нужную магию вспомнить?
- Да потому, что условия хуже полевых. – обвел руками пещеру древний. – Для легенд верстаки нормальные нужны, мановоды, инструменты, компоненты... Да много чего. Точность, все дела. Даже вот с порнографией этой – будь мы в поле, с почвой, мистику простую смогли бы сделать – землю утоптать до ровного состояния намного проще, чем камень. А тут что вышло, то вышло.
- Значит, нужно добыть верстаки, и тогда с твоей помощью можно нормальным шмотом затариться? – продолжил я расспросы, мысленно попытавшись прикинуть, сколько на этом можно заработать.
- Ну, если очень грубо, то да. – кивнул берсерк в ответ. – Но проще по данжам походить. Нас пятеро, так что эпичку налутаем. Тут хорошая система прокачки, почти игровая.
- А вот тут поподробнее можно? – поинтересовалась на этот раз Алюминь.
- Да что там особо подробничать. – пожал плечами Огунор. – Подземелья, они ж везде подземелья и есть. В разных местах немного по-разному это все выглядит, но суть одна и та же. Например, мы сейчас находимся у входа в подобную нору. Это каменная кишка с ответвлениями-карманами. Когда мы зайдем чуточку глубже, система нам предложит активировать «режим приключения». В этом режиме она спаунит монстров, мы их мочим и получаем опыт, а в конце коридора будет сундук с наградами. Нас пятеро странников, значит, мы сможем активировать сразу пятый уровень приключения, и награды будут эпичными, по одной на рыло.
- А как тогда гномы живут под землей, если подземелья – данжы? – нахмурился от перегруза информацией Алек. – Что-то я не совсем понимаю.
- А вот в этом и есть суть этого мира, с разумной системой. – охотно пояснил берсерк. – Обжитые пещеры за данж не считаются. Но и не все шахты для приключений годятся, а лишь те, что с этой функцией админом и были построены. Опять же, в обычных местах, например, в человеческих, города стоят над такими данж-пещерами, и даже иногда используют их в качестве канализации. А система периодически эти подземелья обновляет, растворяя дерьмо и восстанавливая различные разрушения. У гномов же для прокачки не канализационного типа подземелья, а шахтового. Тут, если в команде все крафтеры, может даже вовсе ни одного монстра не попадется, а во всех карманах будет руда спауниться. Правда, тогда и награды в сундуке не будет с экспой– руда и будет лутом. Но этого я сам лично не видел. А вот в степях видел и даже ходил. Там данжи в виде воронок в земле. При активации по стенам спиральная дорога появляется, как в карьере, и куча нор в стене, с монстрами-крипами. А сундук с наградой на дне. В самых крупных ямах, возле алтарей странников, когда до дна дойдешь, может несколько дополнительных супер-нор появиться, и в каждой тоже по сундуку с наградой будет. И таких данжей, с местечковым колоритом, по всему миру полно.
- А тут вон тоже, алтарь странников очень рядом… - покосился я на выход из пещеры. – Тут чего-то это дает?
- Дает. – кивнул древний. – Везде перезарядка данжей две-три-четыре недели, а тут сутки. Хоть каждый день ходи. Но и опыта, конечно, тут не в пример меньше с одной пещеры, даже если совсем без рудокопов ходить. Иначе бы гномы имбой были, с бесконечными ресурсами и уровнями.
- Но они тогда по шмоту имбой должны быть, если можно каждый день награды фармить? – непонимающе похлопал глазами Алек. – Я же верно понял, что вшестером можно легендарный уровень открыть?
- Верно понял, да. – кивнул Огунор. – Но есть несколько «но». Первое – это то, что режим приключения могут только странники активировать, а их не так много, как можно подумать. А второе – гномские горы на крафт заточены. И большая часть наград – расходники. Растворы, компоненты, инструменты. У нас шанс на артефакты, конечно, повышенный, по расовому признаку. Но лучше быть морально готовыми к тому, что мы вынесем отсюда груду крафтового материала, который мы пойдем сдавать гномам, и скорее всего за бесценок.
- Или можно использовать их самим? – о чем-то задумался Алек. – Плавильня есть, горн есть, огонь магический можно наколдовать.
- Если что путное выпадет, то конечно можно. – охотно согласился с его рассуждениями древний. – Я даже не удивлюсь, если на твою долю выпадет пару слитков бронзы или стали. Но надеяться на это я бы не стал. Рандом такой рандом…
- Ладно, с этим можно и на ходу разобраться. – махнул я рукой. – Ты обещал на гитаре сыграть. Или как там твоя балалайка работает?
- Кстати, да. – кивнул Огунор и, перехватив артефакт, как струнный инструмент, повернулся ко мне. – Работает это вот так.
После чего легонько дернул верхнюю струну, извлекая из нее не самый мелодичный, но подозрительно громкий звук. Не знаю, показалось мне, или нет, но я увидел легкое колебание воздуха, исходящее от этой струны. Знаете, как в жару над асфальтом? Вот такое. А у меня перед глазами на долю секунды все потемнело, а когда изображение прояснилось, я понял, что с меня снялось три очка жизни.
- А прикинь, я так по всем струнам ебану не маной, а здоровьем? – довольно оскалился Огунор, не дав мне даже ни слова сказать. Тебя звуковой волной на куски порвет! С твоими тремя сотнями очков жизни.
- Да, тут ты полностью прав. – помотав головой, согласился я с ним, после чего вызвал интерфейс и вложил все доступные свободные очки характеристик в силу.
- Ну и нахрена ты это сделал? – удивился гитарист. – Я ж говорил, оставь на потом.
- Потом, потом… Я здесь и сейчас нахожусь, а не потом. – поморщился я в ответ. – А нам сейчас с голой жопой и с пустыми руками на эпический данж переться. Или возле каждого «кармана» сутки регенерировать сидеть?
- Вообще-то, подземелья адаптивные, подстраиваются под твой уровень. –

