Спаситель веры. - Виктор Казначеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подвал была, хорошо освещенная квадратная комната, перекрытая дверью с огромным замком. А вот перед дверью стоял очередной охранник:
Стальной голем.
И больше никакой информации. Вот голема обмануть мне не удастся. Значит, придется сражаться.
Как можно повредить кинжалами стальную чушку? Наверное, никак, будь дело в реальном мире, а здесь очень даже просто. Зайти в спину стражу, и ударить двумя руками, пригнуться, пропуская над головой стальную руку, полоснуть по корпусу и отступить. Урона было нанесено всего несколько сотен, что меня полностью не устраивало – слишком долго. Пришлось доставать заветные склянки с зельями. Два зелья заморозки полетели в голема, следом отправились два зелья с кислотой, причем одно из них на дверной замок. Теперь самое время повторить атаку, пытаясь вывести из строя хотя бы одну руку или ногу. Не удалось. Эффект заморозки кончился и мне снова пришлось изворачиваться чтобы не попасть под удар, одновременно закидывая стража банками с кислотой. Спустя еще десяток минут стальной охранник был повержен, а клановое здание наполнилось гулом и криками игроков.
«Поспеши», сказал сам себе и рванул к дверям. Замок был уже почти проеден кислотой. Пара ударов монтировкой и путь свободен. Толкнув дверь, я оказался в клановом хранилище – такой же комнате, где был голем, но теперь заставленной шкафами и сундуками. Первым делом, вскрыл маленькие шкатулки, что стояли в ближайшем шкафу – там была бижутерия. Дальше пошел по кругу, скидывая в сумку свитки и рецепты, чертежи и редкие зелья. Я еще не прошел половину комнаты как услышал крики игроков, попавшихся на мои ловушки.
«Время еще есть!» Стараясь забрать как можно больше, упустил момент, когда появилось сообщение о перегрузке. «Черт, это не хорошо», времени совсем не оставалось, а забрать хотелось многое. Схватив со стола какую-то тряпку, я споро стал заворачивать в нее некоторые комплекты вещей, которые светились разными цветами, что явно говорило о необычности вещей.
В этот момент дверь содрогнулась от сильного удара, и в помещение влетел сам глава клана, рыцарь с помпезным ником Вершитель.
- Привет, парни! – сказал я, растворяясь у них на глазах.
«Брат духа» - способность уже в третий раз выручившая меня. Было забавно видеть, как глава гильдии в ярости метался, по подвалу, а его замы пересчитывали потери, или правильнее сказать - остатки? Но долго оставаться на месте было нельзя. Таймер неутомимо тикал, и скоро наступит момент, когда меня выбросит из астрала. За отведенную минуту я выбрался не только из здания клана, но и с территории городской площади. Теперь оставалось доползти до таверны и попасть в свою комнату, тогда можно не волноваться, что попадусь и потеряю все награбленное.
Наверное, мой портрет скоро будет висеть по всему городу, правда там нет ничего кроме игрока в черном костюме и черной же маске. Он даже имени моего видеть не должны были.
- Теперь гильдии воров придется пережить несколько неприятных дней, - сказал я сам себе шепотом, чтобы хоть как-то отвлечься от тяжести, которую еще предстояло тащить около трех километров.
*****
Гильдию «ЧЕСТЬ» с некоторых пор стали преследовать неудачи. Вершитель, видел в них происки врагов. Ну а чем еще это считать, как не спланированной акцией?
Как только ему с друзьями удалось выбить карту нового данжа, который они должны были пройти первыми и получить достижение, к тому же сделать новое подземелье фарм зоной для сокланов, пришло сообщение о низкоуровневом воре на рынке. Как глава, он не был обязан появляться и ловить ворюгу, но гильдии срочно нужны были люди, и такой жесть просто обязан был вызвать положительные отклики и прилив свежих сил. Тем более дело казалось плевым. Да вот только вышло немного иначе. Вор, на которого велась охота, не просто скрылся, но и заветную карту украл. А через день подземелье было пройдено. Удар был не смертельным, но очень обидным. Честь клана была попрана.
А спустя еще неделю, этот же самый вор залез в клановое хранилище и вынес почти половину запасов. Да к тому же, украл клановое знамя, а этого ему уже никто простить не мог. Ведь как только клан теряет свое знамя, начинается обратный отсчет. Через месяц, каждые десять дней клан начнет терять по 10% своего уровня. Сначала клановые воины перестанут получать бонусы от клана, а потом их характеристики начнут резаться и так до 0. Если знамя не выкупить или отбить, то клану конец.
Терять свой клан, Вершитель не хотел, как и придавать огласке информацию о постигшем его несчастье. Вариантов на данный момент было два: дождаться предложения о выкупе, причем в реальном мире и за реальные деньги, или попытаться отбить знамя.
Выбор пал на второй вариант. С минуты на минуту в здание гильдии должна была прибыть группа наемников.
- Валер, наемники пришли, - голос первого заместителя и лучшего друга, привел Вершителя в чувство, - пойдем к ним.
- Иду. И еще, отправь трех рог по тавернам, вор должен был где-то готовиться.
*****
Гном отплясывал вокруг меня уже около десяти минут. Он перебрал только треть добычи, но уже был очень возбужден и счастлив.
Я же рассматривал свои новые ништяки: отмычки и переносной набор алхимика, амулет воришки и кольца на ловкость, силу, удачу и энергию.
Любуясь подросшими характеристиками, не сразу обратил внимание на тишину в комнате.
- Ты что же натворил, придурок? – От веселья Саха не осталось и следа, - ты же нам приговор подписал! На час нельзя одного оставить – опять проблему найдешь!
- О чем ты?
- О чем я? – гном сорвался на крик, - нет, ты серьезно? На, полюбуйся!
Он кинул мне тут тряпку, в которую я складывал редкие комплекты вещей.
Знамя клана «ЧЕСТЬ»
Находясь в клановом здании, повышает всем членам клана все характеристики на 10%.
Внимание: будучи потерянным на поле боя или украденным из резиденции клана, понизит характеристики клана.
- Гномэ, ну не злись, я же не знал.
- Не знал он, а мне теперь за двоих думать, - гном уже немного успокоился и начал говорить в своей обычной манере, - ладно сегодня у нас праздник, так что наливай. Завтра разберемся.
Вечер удался на славу. Уже под утро, когда собрался немного поспать, Саха предупредил, что в игре будет поздно вечером, и я могу быть предоставлен самому себе.
Мне было чем заняться. Для начала необходимо было взять дополнительный класс, который бы не помешал моей прокачке. Таких в игре было несколько, но выбор пал на двурукого бойца. Не очень сильные удары и большая ловкость – именно этим этот класс отличался от остальных. Добавьте к этому ношение легких доспехов, и в итоге получиться не плохой дамагер. Этот класс можно было получить у учителя убийц в воровской гильдии, всего за каких-то 150 золотых. Тут же обучился носить доспехи и драться парным оружием, не делая акцент на чем-то одном. Так вышло дороже, но жалеть, точно не придется.
Системные сообщения не преминули сообщить, что прокачка замедляется в 0.5 раза. Но это мелочь, главное, что мой план начинает сбываться. Ни доспехи, ни клинки мне покупать было не нужно – все необходимое было взято у бойцов «ЧЕСТИ».
Дело оставалось за малым – попасть в группу к Эрелле, a именно так звали паладину светлого Бога Справедливости.
Кандидатов в команду к столь известному лидеру группы было достаточно много, собственно, поэтому она и задержалась в городе на неделю – отсеивала слабых. A я со своей стороны, решил немного упростить ей задачу.
*****
Когда подходил к малой арене, в новеньких доспехах (перекрашенных алхимией, чтобы случайно никто в них украденные не признал), сжимая прекрасные эльфийские клинки, которые пришлось купить за свои деньги на рынке, кстати, увидел необходимых мне игроков. Лицо закрывал стальной шлем, так что видно было только глаза.
- Привет честной компании, вам говорят, хорошие бойцы нужны? – в очередной раз мой план висел на волоске, если сейчас девушка-паладин признает во мне вора, то сразу откажет.
- А ты, стало быть, хороший боец? – высокий эльф с ником 112, обратился ко мне.
- Да уж не плохой.
- Тогда докажи это, - Эрелла указала рукой на площадку, где стояло трое воинов, - победи их и поговорим.
- А вы, если хотите быть в моей команде, надерите этому зазнайке зад, - это она уже обратилась к игрокам.
Зайдя на площадку, вытащил отравленные клинки из ножен, любуясь ими на солнце.
- Что купил красивую цацку, решил, что играть умеешь? – игрок с ником СерыйВолк, решил начать с оскорблений, - отдавай мечи и вали с арены, тогда я тебя не трону.
Разговаривать мне совершенно не хотелось, поэтому молча атаковал. Первым под раздачу попал все тот же Волк. Двойной удар по руке и шее, вывел его из боя на 5 секунд, следующим был танк. Он попытался застанить меня щитом, но я его просто обошел, вонзив клинок в бочину, немного провернув при этом, все этому отравление и кровотечение гарантированно. Третьим был воин-варвар, под ником Тирим. Он оказался умнее своих вынужденных союзников, но вот отсутствие брони сыграло с ним злую шутку – яду все равно берсерк ты или варвар. Теперь, когда два из трех врагов были в стане, решил добить СерогоВолка. Ему хватило восьми ударов, шесть из которых были критическими плюс новый яд, сваренный из останков пауков, стакающийся до восьми раз, впрочем, крайний удар пришелся в прорезь шлема и нанёс просто огромный урон, несказанно порадовав меня. Варвар и танк к этому моменту ожили, и, выпив по лечилке, решили взять меня в клещи. Следующим на отдых отправился Тирим, все-таки танк отличался большой защитой и огромным количеством жизней, да и бронька опять же, плюс резисты и сопротивления. Но и до него дошла очередь. Его урон был слишком мал, чтобы убить меня, да и ловкости не хватало, чтобы часто попадать.