- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Исиан. Стадия первая: Зарождение - Раганор Солорес
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обратный обмен валюты в единицы опыта идет с уменьшающим коэффициентом равным 10 %
Желаете обменять опыт?
Да/Нет „
Пока воздержусь.
Стандартное задание по ловле крыс. Прямо типичное ММОРПГ. Старая и такая знакомая система, прям ностальгия берет. Правда настораживает словосочетание: раз в появление. Видно, эта оговорка предназначена как раз таким же игрокам как я. Ведь мы не можем как нпс все свое время проводить в игре. Или за этим скрыто совсем иное?
С валютой тут также весьма странно. Получается серебряк меняется на сотню меди, а золото на тысячу серебра. Не смогли прийти к типичному значению один к ста? Может быть. Но такая система валюты — это жесткий минус. Помимо того, что опыт требуется для прокачки, так его еще нужно тратить на предметы первой необходимости. Но и этого им показалось мало! Опыт ведь еще нужен для покупки информации. И если за банду мне дали всего семьсот с копейками единиц опыта, то прокачиваться я буду очень долго.
Можно было бы конвертировать монеты в опыт, если найду. Всю малину портит снижающий коэффициент. Лучше тратить их на то же оружие. Больше пользы будет. Даже если захочу перевести себе на счет один золотой, вместо миллиона получу девятьсот тысяч. Сто кусков на ветер. Звиздец.
За задание еще вкрутили прямо минимальную награду. Двести опыта за десять крыс. Это даже не смешно. В три раза меньше почти, чем за банду разбойников.
Какие пакости еще мне приготовил сегодняшний день? Вроде осталось немного текста.
” Потребности аватара:
Для корректной работы системы ССКР для оцифрованного разума воссозданы базовые потребности за некоторыми исключениями.
Голод: раз в восемь часов игрок должен есть, при игнорировании данной потребности происходит уменьшение характеристик аватара. Характеристики постепенно вернутся к первоначальному значению после утоления голода. При полном падении характеристик игрок умирает.
Жажда: периодически игрок испытывает жажду. Данное состояние зависит от местности, погоды и занятия игрока. Последствия игнорирования данного состояния аватара ведет к тем же последствиям, что и голод, ускоренный в два раза.
Сон: раз в появление игрок должен спать минимум 4 часа в двое суток. При игнорировании данной потребности ухудшаются характеристики. Процент падения характеристик зависит от продолжительности бодрствования. „
Хорошо хоть срать не надо! Утырки, ну на черта мне эти потребности? Для реалистичности? Да они в край охамели. Оказывается, дефицитный опыт мне нужно тратить помимо обмундирования еще и на еду с водой?! Я уж молчу про сон, сомневаюсь, что местные дадут мне преклонить свою дурную голову у ближайшей калитки. Это издевательство какое-то!
Последняя статья. На сегодня думаю хватит. Сейчас будут пояснять за характеристики.
” Характеристики аватара:
Сила: 3 ед.
Отвечает за грузоподъемность (1 ед. равна 10 кг), силу удара.
Ловкость: 2 ед.
Отвечает за шанс уворота, возможность совершать трудные элементы в бою (Например: резкие повороты и одновременный удар).
Выносливость: 4 ед.
Отвечает за жизнь (1 ед. равна 10хп), возможность совершать физические упражнения дольше.
Мудрость: 2 ед.
Отвечает за накопление информации, распознавание предметов, регенерацию параметров. „
Хм информации весьма мало. Интересно, а расширенная версия описаний характеристик имеется? А то тут весьма скудно и непонятно.
Так тут есть про то, как прокачивать основные характеристики. Хм. Расчет производится по формуле: значение характеристики умножить на сто. К примеру, та же сила, чтобы получить четвертую единичку в силу нужно в нее влить триста опыта, а вот за пятую уже четыреста.
Как не погляди, а опыт тут самая дефицитная вещь! Везде нужен опыт! Надеюсь, местные подскажут, каким образом можно хотя бы в минуса не уйти.
Опыт со счета снимать пока не стал. Пойду навещу знакомого старичка, Севала, кажется. Я помог ему отбиться от разбойников, может подкинет пару плюх на бедность, чтобы было чем крыс гнобить. Да и может стащу меч другой, что подобрал этот хитрован, пока я приходил в себя от его настойки на моей ране, он обчистил этих идиотов как будто каждый день таким занимался. Читал я вроде не долго, полчаса-час. Еще полно времени, чтобы немного еще разобраться в местных реалиях. Пока картина вырисовывается мрачная: бедность и бессилие.
Уж молчу про то время, когда поклонники стандартных ММОРПГ найдут возможность попасть в Ирсонию. Всего-то надо сдохнуть! Тут разовьется настоящая борьба за близлежащие охотничьи угодья. Следовательно, и опыт весь сожрут. Мне еще можно сказать повезло, меня убили первым и игровой сеанс у меня в два раза больше, чем у других игроков.
Правда вполне вероятно, что не я один такой, и многие наплевав на рекомендации залегли на двойной сеанс. Хорошо еще, что на уровне программного обеспечение стоит невозможность повторного погружения менее чем через двенадцать часов после последнего.
За такими вот мыслями я добрался, не без помощи местных, до жилища Севала. Судя по тому, где расположился его домик, почти в центре поселка, его финансовое состояние в порядке. А значит, я смогу спокойно отбить свою часть трофеев с поверженных лично мной уголовников местного пошиба.
Стук в калитку не возымел особого воздействия. Даже когда я стал лупить по ней ногами, никто даже не удосужился хотя бы выглянуть в окно. Оглох он там, что ли?
Ладно, забью на правила приличия и проникну на частную территорию без приглашения хозяина оной. Сам напросился.
Распахнутая дверь навела на мысли, о том, что хозяин свалил по собственным делам. Но нет. Вон он сидит за столом и качается.
— А, это ты, Ирбис. Проходи не задерживайся.
Глава 7
— Молодец, заглянул к старику! Разобрался в себе и в активированном аватаре? Можно уже поздравить с перерождением в игрока?
— Да разобрался. И почему сразу в игрока? Откуда такие выводы.
— Непись не был бы столь яростен в схватке, особенно когда против него толпа. Различия менталитета как-никак. Когда Грег восстановится после потери характеристик, явно передумает свою социальную роль и пойдет, как и любой добропорядочный непись на службу системе.
— Он выжил? Я думал, что порубил их в капусту навсегда!
— Конечно выжил! Даже не представляю, как ты умудрился ухайдокать бугая с десяткой общих характеристик, не активировав аватар! Хотя, о чем речь? Ты всю шайку практически в одну калитку по полю разбросал, только и успевай подбирать вещи!
— Понятно. И я как раз зашел, чтобы поговорить о вещах. Вы еще не продали трофеи с этих неблагонадежных жителей данной местности?
— Эка ты завернул. Так и говори: вещи этих сраных бандюков. Нет, пока не продал, тебя ждал. Система не даст распоряжаться вещами, принадлежащими

