- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цена дружбы - Александр Евгеньевич Сухов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Поглощение 800 единиц в секунду.
— Длительность 9 секунд.
— Откат 5 секунд.
— Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовываются в 1 единицу некроса.
— Стоимость повышения 10 000 единиц некроса.
В целом уже выглядело грозно. Приличная дальность, Урон в секунду, с учетом мегакольца и параметра дух, выходил 1730. А если долбануть на все девять секунд, то получалось уже опасно для многих игроков в пределах пятидесятого уровня. Пятнадцать тысяч урона, это весьма чувствительно.
Оставшийся некрос на данном этапе я переводил в опыт и лечение, вернее починку своего тела. А латать себя приходилось довольно часто. И, нет, вовсе не от того, что мои сопартийцы криворукие. С ними всё как раз было хорошо, и пока мы зачищали окрестные места всей толпой, дело шло отлично и почти всегда без огрехов.
Причина крылась в том, что я в этом мире находился куда дольше, чем мои спутники, и не нуждался в отдыхе, а это значило ровно одно, мне часто приходилось охотиться в одиночку. В таком случае было довольно легко попасть в переделку, одна ошибка, и либо лататься, либо на респ. Отлетал я туда не так часто, но все же время от времени приходилось перерождаться. Благо, я никогда не шёл на глупый риск и прежде чем идти за некросом, приходил на кладбище и переносил одну из точек своего перерождения.
Так как денег у меня было в достатке, для нуба во всяком случае, пара сотен золотом это неплохой капитал. Я решил прикупить в первой же деревне себе скакуна. Но с первой деревней получился облом. Дело в том, что продавца маунтов там не было, как и во второй, так и в третьей, лишь на шестой день пути мне попался населенный пункт, в котором предоставляли данную услугу.
Продавец коней был старый мужчина, носящий лысину, но совсем ещё не седеющий. Одет он был довольно богато, во всяком случае, по деревенским меркам.
— Так это вас рекомендовал господин Милтон?
— Да, — ответил я.
На этот раз мне пришла в голову нехитрая идея, воспользоваться авторитетом своего нанимателя в целях собственной выгоды, иными словами, получения заметной скидки.
— Что ж, — пожамкал губами торговец, — пойдёмте.
Мы прошли к конюшням, но внутрь заходить не потребовалось. Рядом с воротами стоял небольшой постамент, и, коснувшись его, сразу вышло окно выбора животины.
Маунты в игре оказались весьма смертными, по этой причине я не стал покупать лошадь на все свои финансы, а потратил сотню золотых на черного коня, которого сам раскрасил и назвал гордо Крыло ворона. На самом деле, конь был очень низкого качества, хорошие стоили действительно дорого.
Так же пришлось купить простое седло и узду, между прочим, на это ушло ещё двадцать золотых. Снарядил я коня при помощи окна интерфейса, после чего взобрался на него и, как следует усевшись, в балахоне это оказалось очень непростой задачей, стукнул ногами по бокам животного.
Конь, вместо того, чтобы начать двигаться, вдруг задрожал.
— Он чего это? — удивился я вслух.
— Не знаю… — не менее озадаченным тоном ответил заводчик.
Я попробовал дать ещё, бесполезно, тогда, перехватив поводья в одну руку, а хлыст в другую, начал охаживать копытное по бокам. Тот затоптался на месте, перебирая копытами.
— ДАВАЙ!!! ДАВАЙ!!! ПООШЕЛ!!! И Крыло ворона пошёл…
Хотя, нет, слово пошел неправильное. Он с места рванул так, будто кто-то невидимый попробовал прижечь зад калёным железом. От неожиданности я чуть не свалился с седла, повезло, что крепко держался за поводья, успел при рывке ухватиться за луку. А конь понёсся…
Крыло ворона перелетел через ограду и припустил в поле. Он бежал могучими прыжками, то и дело встряхивая меня в седле, при каждом приземлении. Я попытался его остановить, натянуть поводья, да куда там.
Конь меня попросту не замечал и летел, не разбирая дороги. Он игнорировал все мои попытки хоть как-то направлять его. Ему было плевать на металлическую конфету у него во рту, он будто не чувствовал боли, а лишь несся куда-то вперёд. И делал это так, словно за ним гналась смерть. Я откровенно не понимал, что происходит, поэтому сжав кончик хлыста, попросту вцепился в седло и начал наслаждаться скоростью, а конь всё бежал и бежал, не сбавляя темпа.
Но, к счастью, силы скакуна оказались не бесконечные, и, спустя минут двадцать, он, взмыленный и задыхающийся, начал сбавлять скорость, сначала с галопа перешёл на рысь, после на шаг, а потом и вовсе стал заваливаться и всё-таки упал. Благо, я сумел выпрыгнуть вовремя из седла и не пострадал.
Безумный конь лежал и тяжело дышал, из его рта шла пена.
— Ворон, что с тобой? — спросил я, присев, продолжая сжимать поводья. Разумеется, копытное мне не ответило.
Только сейчас я догадался открыть настройки и посмотреть его состояние.
Крыло ворона.
Тип: Конь.
Пол: Жеребец.
Обучение: Начальное стандартное.
Здоровье: 4500//4750.
Энергия: 0/ 3000.
Характеристики: Недоступно.
Эффекты:
Истощение. 18 ч.
Паника.
Вначале я стоял и смотрел не понимая, в чем же дело, но мысли роились, варианты перебирались, информация анализировалась и до меня постепенно дошло.
Тут же открыв меню персонажа, я принялся за чтение и нашел искомый элемент.
Аура ужаса: Вы накопили и сконцентрировали в себе огромное количество некротической энергии. Всё живое это чувствует и бессознательно боится вас.
Уровень 1.
Радиус действия 1 метр.
Мощность — подавление воли 30 единиц.
Стоимость повышения: 2 000 единиц некроса.
Внимание!!! Это пассивное умение оно не затрачивает ресурсы на поддержание себя. Однако отменить действие умения у вас также не получится.
Вот же… Как я упустил то подобное?
Если животное напугано, то как оно себя ведёт? Правильно, либо в испуге замирает и боится шевельнуться, либо убегает со всех ног, либо входит в состояние ярости и атакует. В принципе, мне очень повезло, что мой собственный конь не съездил копытом по недалекой черепушке. Ошибка. Причем серьёзная…
Остается, правда, невыясненным другой момент, по какой причине кони Милтона на меня реагируют спокойно? Надо будет у опытных игроков про это узнать.
Дождавшись, когда энергия начнёт восстанавливаться, и животное сможет из положения лежа перейти в положение стоя, я взял свою новообретенную собственность и повел под уздцы. Садиться на это сорвиголовое чудовище я отказывался, итак, гад, завез нас далеко. Благо, хоть по карте можно сориентироваться.
Путь назад оказался долгим и почти спокойным, я несколько раз лишь встречал мелких монстров, пытавшихся напасть на меня, но с ними легко получилось расправится при помощи способности выпить жизнь. На полпути оживился чат.

