- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Катастрофа - Сергей Витальевич Карелин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вместе с тем, супер-позицию определенных координат центральный квантовый компьютер может получить и иным способом — с помощью разгадывания потенциальных врагов. Из-за квантово-информационной запутанности Империя Дроидов примерно знает всех разумных и все цивилизации, которые знают о ИД. Просчитывая их ходы, ИД может получить примерное представление о супер-позиции в которой находятся координаты той или иной цивилизации. Чем больше у разумного или цивилизации знаний о ИД, тем проще квантовому компьютеру рассчитать супер-позицию оппонента.
Но также у естественной разумной жизни есть защита. Каждая живая планета и каждая духовная вселенная имеют поле информационной стабильности вокруг себя. Чем сильнее это поле, тем сложнее вычислять супер-позицию планеты. Поэтому вблизи планет роботы не могут использовать гипер-драйв, а должны перемещаться на обычных реактивных или гравитационных двигателях. А у духовных вселенных настолько массивное поле информационной стабильности, что добраться до них роботы не могут. Еще и духовные вселенные не находятся в физической реальности. Они все существуют в гипер-пространстве. Поэтому, как и гипер-пространство, они и везде, и негде одновременно. Это объясняет мою способность условно бесплатно что-то перемещать с СЗ на Землю или на КВВ независимо от расстояния. В духовной вселенной технически нет расстояний. А все это деление на области и территории сделано, скорее всего, для развития разумной жизни на КВВ.
Кроме того, жизнь течет и меняется, каждый момент времени происходят тысячи ответвлений возможных вариантов событий. Невозможно просчитать супер-позицию раз и навсегда. И это, на самом деле, шанс для таких маленьких планет, как Земля. Когда прибывает авангард Империи Дроидов, с собой они привозят квантовый позиционный экстрактор. Он рассчитывает супер-позицию координат планеты, на которой находится и в режиме реального времени передает в главный компьютер. В зависимости от того, насколько точно экстрактор просчитал супер-позицию, определяется скорость, с которой пребудет подкрепление. Между волнами нападений может быть от нескольких дней до нескольких месяцев. Чем быстрее будет уничтожен экстрактор и все солдаты авангарда, тем больше у планеты будет времени до следующей волны. А вот у естественной разумной жизни, при содействии духовной вселенной и (или) родной планеты проблем с определением супер-позиции нет никаких. Сама Земля и КВВ помогают мне перемещать предметы и людей между мирами мгновенно.
Лишь только я прочитал эту информацию и мельком глянул на еще несколько моментов, информационный кристалл помутнел и отказывался выдавать новую информацию. А перед глазами всех людей появилось сообщение.
Внимание! Изменены начальные данные ивента!
Прибытие Катастрофы… — 30 минут!
Время ивента — 27 дней!
Твою ж за ногу! Как может существовать настолько противный тип врагов? Чтобы с ними иметь дело, нужно изучить о них больше информации. Но, чем больше информации о них ты изучаешь, тем быстрее они нападают на тебя. Лишь только я один прочитал информацию о Империи Дроидов, и уже такие серьезные изменения. Нет! Я ни в коем случае не должен дать возможности правительствам и корпорациям изучать этих роботов. И вообще, никому и ничего не должен говорить.
В этот момент люди по всему миру стали игроками. А в следующую секунду все те, кто был первого уровня — переместились на КВВ. Дети, старики, женщины, мужчины, больные и здоровые, все были перемещены. И еще на исторической стороны были воскрешены все жившие раньше на Земле люди (кроме тех, кого я упокоил клинком вечной смерти). По всей поверхности планеты появились тысяча порталов, которые расположились равномерной сеткой треугольников с расстоянием примерно в 767,5 км между вершинами. На каждый мир — исторических игроков и местных государственников, а также на современных тех и других было по 250 порталов, соответственно.
Я начал готовиться к сражению. Сегодня предстояло много дел. Сражения на Красной Планете были постоянными. А элитные зерги приносили много Токенов Заслуг. Поэтому я смог купить навык боевой аватар еще также Мирославе и Муркарине. Раньше Мурка не могла попасть на Землю, теперь же, с помощью порталов, это будет вполне реально. Нужно было только найти подходящий. Аналитический отдел Коса и разведывательный отдел Суда работали на износ, чтобы быстро составить примерную карту маршрутов между порталами. Особенно важно было знать, какие порталы располагаются на моих территориях и куда они ведут. Времени на подготовку было катастрофическим мало. Вместе с тем, КВВ также дал мне плюшку — возможность строительства внутримировых порталов за Токены Заслуг.
Кстати, все игроки 2-го и более высоких уровней остались на Земле для ее защиты. А так как подавляющее большинство лидеров корпораций и правительств без проблем смогли стать игроками еще давно и поднять себе несколько уровней, планета не погрузилась в совершенно полный хаос. Все службы сейчас работали совместно для преодоления кризиса. Так как все слабые люди и новички были перенесены на КВВ, скорее всего, они даже не смогут сыграть роль пушечного мяса в противостоянии с дроидами. Теперь они не могли вернуться на Землю никак, кроме как через порталы. Но до тех еще нужно было добраться. Что интересно, порталы, которые стояли на воде со стороны КВВ также располагались на водных артериях. А наземные — соответственно, с наземными.
Ближайший к Океанию портал располагался всего в 120 километрах, но вел он к современным местным государственникам. К историческим местным государственникам, где у меня было больше всего территорий, вел портал в примерно 700 километрах от плавучего города. И он, как раз, вел в один из моих регионов. Но 700 км было слишком далеко. Да, и враги под боком мне были не интересны. Всего за 10 минут было принято решение и собрано войско. Я раскошелился на транспортировку и еще через 5 минут целый корпус призывателей прибыл вплотную к порталу. Я предложил правителю, на чьей территории располагается портал, взять деньги, либо будет война. Но портал — мой. А пока дожидался ответа, мы с Муркариной в образе боевого аватара встали на спину водного монстра, которого призвал один из

