Под куполом - Файнд Энсвер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
То, что оно будет не поддавалось никакому сомнению — столица Империал тому подтверждение.
Это же, в свою очередь, вполне очевидно объясняло отсутствие среди С-ранговых разумных действительно ультимативных сущностей. Тот же орк, имей принцип прокачки в моей локации, уже бы давно заимел несколько интригующих навыков вплоть до С-ранга. Оказали бы мы тогда ему хоть какое-то сопротивление? Что-то я не уверен…
Без дела все эти три дня не сидел, работал на благо уровня. Бил слаймов пачками. Надо же было подтвердить все догадки?
Ваш уровень повышен! (Ур.60)
(100/6000)
Получено 2 свободных очка характеристик!
Получена случайная особенность — «Кристаллизация маны»! Для активации перейдите в Интерфейс!
Спешу заметить — выбора не было. Рандом чистой воды и не сказать, что слишком полезный. Хорошо хоть прям там же, в окружении слаймов, не началась интеграция. Система и тут предусмотрела такой вариант, зря потратился на зелье удержания.
Кристаллизация маны
Тип: особенность
Ранг:D
Описание:
Свойства вашей маны видоизменяются. Энергия кристаллизируется при высвобождении.
* Особенность не влияет на действия навыков, работу предметов и иных видов воздействия на внешний мир посредством альтернативной энергии.
Благодаря особенности мог клепать кристаллы самостоятельно, причём, в промышленном масштабе. Несколько раз получалось создать целую грузу из кристаллизированной маны, просто высвобождая энергию посредством работы в воплощении. В боевом плане задатки нулевые, а вот в бытовом более чем востребованные. Собственные кристаллы маны давно подошли к концу, во всю использовал добытые ядра со слаймов.
Хоть какое-то подспорье…
Кстати о мане. Постоянные вложения собственных резервов и использование добытых кристаллов с монстров сделали своё дело — воплощение перешло на новый уровень. Ещё один плюс от башни. Как бы внутри не было дико и сложно выбраться наружу, одного отнять она была не в силах — место жутко прибыльное, если обжигающая кислота слаймов не представляет опасности.
Внимание! Ваша особенность улучшена!
Выберите дополнительное свойство:
1. Экономность I. Значительно понижает расходы маны на активацию.
2. Накопитель. Особенность приобретает внутренний резерв для активации и поддержания второго тела.
3. Магическая защита I. Незначительно повышает защитные свойства второго тела от враждебного воздействия альтернативной энергии.
4. Физическая защита I. Незначительно повышает защитные свойства второго тела от внешнего кинетического воздействия.
5. Энергопроводность I. Значительно повышает энергопроводность альтернативной энергии между основным и вторым телом.
6. Невидимость I. Незначительно скрывает внешние проявления особенности.
7. Метаморфоза I. Позволяет видоизменять форму второго тела в незначительном диапазоне.
Не задумываясь выбрал накопитель, получив возможность закладывать ману на активацию воплощения заранее. 1000 маны лишней не будет, оставаться в драке с ⅔ объёма конкретно надоело.
Впоследствии на момент выхода из башни имел солидный 61-ый уровень (2390/6100) и прокачал воплощение до третьего (D, ⅜, 300 000 АЕ). В качестве второго бонуса выбирал между метаморфозой и магической защитой, в конце-концов остановившись на втором. Возможность выращивать тот же меч из руки, разумеется, полезна, но в моём случае всегда есть катана. Выбор навыков в ближайшем обозримом будущем дело сугубо ненадёжное — так будет хоть какая-то защита от навыков.
Покидал казематы безумного мага с противоречивыми чувствами. С одной стороны: «Три дня, вашу мать»! С другой, со своими возможностями мог там жить, постепенно зачищая округу. Глядишь, мог через месяц-другой выйти на С-ранговых слаймов-маток…
Если же отбросить шутки, то, как оказалось позднее, башня стала моим приютом на ближайшие недели. Так уж вышло, напуганная до усрачки команда с D-ранговым обсосом успела нажаловаться. Видите ли я их нагло обул, разул, запугал и оставил подыхать без корки хлеба в кармане.
Иронично, но обсосу поверили. Между мнением авантюриста серебряного и золотого ранга лежал целый каньон разницы в статусе. Мои слова для администрации гильдии значили меньше туалетной бумаги после использования, а обсоса принимали к сведению. Посовещались и решили запретить мне возможность брать награды выше Е ранга. Типа в наказание. Чтобы, если и продолжил бесчинство, то исключительно с более слабыми группами.
Гуманизм в чистом виде, не иначе…
Расстраиваться, а тем более идти и мстить ушлёпкам в мои планы не входило. Обойдутся.
В действительности потерял мало. Я же не местный житель, чтобы из-за понижения репутации с одной из основных гильдий уходить во все тяжкие. Наоборот, для себя решил, что не распыляться на задания будет проще. Как с прокачкой, так и со сбором всякого для последующей закупки артефактов.
К слову о всяком. Надолго задерживаться в столице не собирался, однако потратить время на обход лавок и знакомых продавцов было не лишним. Связи наше всё, даже в такой неприятной ситуации.
Имперский алхимик Бр’Ук встретил меня с распростёртыми объятиями. За несколько дней, пока я гонялся за слаймами, ценность копий с моими навыками возросли многократно. Алхимик одни раз их отнес на перепродажу знакомому, тоже владельцу имперской лавки для избранных, и их оторвали с руками. Появились десятки новых заказов.
Надо было видеть лицо алхимика, когда я сообщил, что следующих поставок подавления не будет. Чуть не прогнал грязными тряпками — настолько обида была велика.
Впрочем, на хамелеона я всё ещё не имел никаких планов. Давно успел проверить на той же Мелисе — D-ранговый сканер одинаково видел как под маскировкой, так и без. Лично мне вреда хамелеон нанести не мог, а вот баловаться ради наживы с химическим гипнозом было бы слишком. Потеря ЖС, зато спокойная жизнь без инвестирования в собственную могилу.
Вырученные 13 000 очков потратил с умом, в этот раз не ради прокачки. Используя связи алхимика получилось выйти на продавца нормальных артефактов, купив наконец-то блокировку от промывки мозгов. Сколько раз зарекался и вот, прошу любить и жаловать:
Серьга чистого разума
Тип: предмет
Ранг:D
Уровень: ¼
Описание:
Оповещает владельца о появлении чужих мыслей, стремлений, желаний и намерений. Защищает от внешнего ментального воздействия.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Да, дорого. Да, цена нескольких улучшений. Тут вообще все артефакты дорогие, но что-то же делать надо?
Скажу по секрету: я ни о чем не жалею. Не просто так говорил про приоритеты — вот очередное подтверждением.
Глава 11
На старые грабли
Дни пролетали незаметно — настолько «увлекательно» текло время. Шутка, разумеется… Гринд. Гринд. Гринд. И ещё раз — Гринд! Башня представляла отличное место для прокачки, потенциал которой на грани бесконечности. Слаймов немерено, никакое проклятие не мешало работать.
Новая серьги зацепила, забытые флешбеки не давали делать паузу. За 3 с небольшим дней набил опыта на максимальный 4-ый уровень предмета и вложил всё в защиту.
Хватало разных свойств, начиная от маломальского «чувства опасности» и заканчивая «лёгким» внушением уже собственных мыслей, но я не стал отходить от плана. Всё в защиту, чтобы ни одна тварь не смогла ещё раз забраться в голову (D, 4/4, сопротивление ментальному воздействию III).
Слаймов в башне меньше не становилось, наоборот, на каждого умершего приходило двое. В конце-концов всё дошло до того, что я устраивал зачистку практически у самого выхода. Даже с моими навыками не выжить среди гигалитров кислоты и сотен костяных щупалец — задавят и не заметят.
Однако я пытался. Честное слово, пытался. Пользуясь случаем прокачал пару навыков, став в очередной раз сильнее.
Улучшением подверглись: трясина, получив бонус экономии маны (D, 2/4, экономность I) и сканер, расширив зону поиска до 75 метров (D, 2/4, радиус I). К тому же не забыл про пространственную сумку, без уменьшения веса которой любые попытки пойти в данж, полного ресурсов, могли быстро стать трагедией (D, 2/4,снижение веса ×100, значительное замедление порчи, любые предметы, изменение внешнего вида, привязка). Если ты прожорливый на добычу хомяк, разумеется.
Также распределил полученные ранее с уровней характеристики, потихоньку добираясь к D+ рангу. Сквозь боль и слёзы изменениям подверглись интеллект, сила и ловкость с последующим перебросом параметров в основное тело. Это надо было сделать, иначе перекос в воплощении и без мог быстро стать проблемой.
За двадцатку в интеллекте система соизволила проявить аттракцион небывалой щедрости, даровав навык «Разгона». Иная версия брейншторма, если искать аналогии:
Разгон
Тип: системный навык, активный
Ранг:D
Описание: