- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
21.4.2. Предикаты на членах класса
Как мы уже видели, стандартные алгоритмы хорошо работают с последовательностями элементов базовых типов, таких как int и double. Однако в некоторых предметных областях более широко используются контейнеры объектов пользовательских классов. Рассмотрим пример, играющий главную роль во многих областях, — сортировка записей по нескольким критериям.
struct Record {
string name; // стандартная строка
char addr[24]; // старый стиль для согласованности
// с базами данных
// ...
};
vector<Record> vr;
Иногда мы хотим сортировать вектор vr по имени, а иногда — по адресам. Если мы не стремимся одновременно к элегантности и эффективности, наши методы ограничены практической целесообразностью. Мы можем написать следующий код:
// ...
sort(vr.begin(),vr.end(),Cmp_by_name()); // сортировка по имени
// ...
sort(vr.begin(),vr.end(),Cmp_by_addr()); // сортировка по адресу
// ...
Cmp_by_name — это объект-функция, сравнивающий два объекта класса Record по членам name. Для того чтобы дать пользователю возможность задавать критерий сравнения, в стандартном алгоритме sort предусмотрен необязательный третий аргумент, указывающий критерий сортировки. Функция Cmp_by_name() создает объект Cmp_by_name для алгоритма sort(), чтобы использовать его для сравнения объектов класса Record. Это выглядит отлично, в том смысле, что нам не приходится об этом беспокоиться самим. Все, что мы должны сделать, — определить классы Cmp_by_name и Cmp_by_addr.
// разные сравнения объектов класса Record:
struct Cmp_by_name {
bool operator()(const Record& a,const Record& b) const
{ return a.name < b.name; }
};
struct Cmp_by_addr {
bool operator()(const Record& a, const Record& b) const
{ return strncmp(a.addr,b.addr,24) < 0; } // !!!
};
Класс Cmp_by_name совершенно очевиден. Оператор вызова функции operator()() просто сравнивает строки name, используя оператор < из стандартного класса string. Однако сравнение в классе Cmp_by_addr выглядит ужасно. Это объясняется тем, что мы выбрали неудачное представление адреса — в виде массива, состоящего из 24 символов (и не завершающегося нулем). Мы сделали этот выбор частично для того, чтобы показать, как объект-функцию можно использовать для сокрытия некрасивого и уязвимого для ошибок кода, а частично для того, чтобы продемонстрировать, что библиотека STL может решать даже ужасные, но важные с практической точки зрения задачи. Функция сравнения использует стандартную функцию strncmp(), которая сравнивает массивы символов фиксированной длины и возвращает отрицательное число, если вторая строка лексикографически больше, чем первая. Как только вам потребуется выполнить такое устаревшее сравнение, вспомните об этой функции (см., например, раздел Б.10.3).
21.5. Численные алгоритмы
Большинство стандартных алгоритмов из библиотеки STL связаны с обработкой данных: они их копируют, сортируют, выполняют поиск среди них и т.д. В то же время некоторые из них предназначены для вычислений. Они могут оказаться полезными как для решения конкретных задач, так и для демонстрации общих принципов реализации численных алгоритмов в библиотеке STL. Существуют всего четыре таких алгоритма.
Эти алгоритмы определены в заголовке <numeric>. Мы опишем первые два из них, а остальные при необходимости читатели могут изучить самостоятельно.
21.5.1. Алгоритм accumulate()
Простейшим и наиболее полезным численным алгоритмом является алгоритм accumulate(). В простейшем варианте он суммирует значения, принадлежащие последовательности.
template<class In, class T> T accumulate(In first, In last, T init)
{
while (first!=last) {
init = init + *first;
++first;
}
return init;
}
Получив начальное значение init, он просто добавляет к нему каждое значение из последовательности [first:last] и возвращает сумму. Переменную init, в которой накапливается сумма, часто называют аккумулятором (accumulator). Рассмотрим пример.
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
cout << accumulate(a, a+sizeof(a)/sizeof(int), 0);
Этот фрагмент кода выводит на экран число 15, т.е. 0+1+2+3+4+5 (0 является начальным значением). Очевидно, что алгоритм accumulate() можно использовать для всех видов последовательностей.
void f(vector<double>& vd,int* p,int n)
{
double sum = accumulate(vd.begin(),vd.end(),0.0);
int sum2 = accumulate(p,p+n,0);
}
Тип результата (суммы) совпадает с типом переменной, которую алгоритм accumulate() использует в качестве аккумулятора. Это обеспечивает высокую степень гибкости которая может играть важную роль. Рассмотрим пример.
void f(int* p,int n)
{
int s1 = accumulate(p, p+n, 0); // суммируем целые числа в int
long sl = accumulate(p, p+n, long(0)); // суммируем целые числа
// в long
double s2 = accumulate(p, p+n, 0.0); // суммируем целые числа
// в double
}
На некоторых компьютерах переменная типа long состоит из гораздо большего количества цифр, чем переменная типа int. Переменная типа double может представить большие (и меньшие) числа, чем переменная типа int, но, возможно, с меньшей точностью. В главе 24 мы еще вернемся к вопросу о диапазоне и точности в вычислениях.
Использование переменной init в качестве аккумулятора представляет собой весьма распространенную идиому, позволяющую задать тип аккумулятора.
void f(vector<double>& vd,int* p,int n)
{
double s1 = 0;
s1 = accumulate(vd.begin(),vd.end(),s1);
int s2 = accumulate(vd.begin(), vd.end(),s2); // Ой
float s3 = 0;
accumulate(vd.begin(), vd.end(), s3); // Ой
}
Не забудьте инициализировать аккумулятор и присвоить результат работы алгоритма accumulate() какой-нибудь переменной. В данном примере в качестве инициализатора использовалась переменная s2, которая сама еще не получила начальное значение до вызова алгоритма; результат такого вызова будет непредсказуем. Мы передали переменную s3 алгоритму accumulate() (по значению; см. раздел 8.5.3), но результат ничему не присвоили; такая компиляция представляет собой простую трату времени.
21.5.2. Обобщение алгоритма accumulate()
Итак, основной алгоритм accumulate() с тремя аргументами выполняет суммирование. Однако существует много других полезных операций, например умножение и вычитание, которые можно выполнять над последовательностями, поэтому в библиотеке STL предусмотрена версия

