Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Читать онлайн История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 210 211 212 213 214 215 216 217 218 ... 302
Перейти на страницу:

– Вы нанесли 138 750 урона, проклятый младший жрец убит.

Добить скелетов удалось ещё минут через пять. Я болезненно поморщился и потёр пораненное плечо. Чёрт, вот же гад, до сих пор ноет. Ох и противная эта штука – магия смерти.

– Пять минут перекур, – скомандовала Альга и принялась собирать лут.

– Ещё было бы что курить, – раздражённо бросил Следопыт. В длительных рейдах лучник часто пребывал в раздражительном состоянии из‑за своей вредной привычки.

– Становится жарковато, – подсел ко мне Смоук. – Как думаешь, босс, пройдём с первого раза?

– Не знаю, желательно не вайпнуться, времени мало. Скоро достроится комната с глобальной картой, появится новая информация, и, возможно, придётся переключиться на более приоритетные цели.

Ко мне подошёл спутник и улегся рядом, положив морду на ноги. Я, почёсывая друга за ухом, отходил от полученной травмы. Рука ныла, не помогали даже заклинания Виаты, которая периодически использовала целительную магию. Наташа видела, как я морщусь от боли, но помочь была не в силах.

– Как думаешь, что там будет? – подсел с другой стороны уставший Тор. Чтобы размахивать тяжеленным двуручным молотом нужно много сил.

– Понятия не имею.

– А ты предположи, твои догадки часто бывают недалеки от истины, – хитро прищурился молотобоец.

– Ну, давай попробую. Я много об этом думал. Скорее всего, каждый уровень комнаты будет соответствовать одной территории. На первом уровне нам откроется карта человеческих земель. Там будут специальные места под тотемы. Когда мы соберём десять тотемов, что‑то произойдёт. Откроется портал, или появятся координаты скрытого данжа. Не знаю, тут не угадаешь. Скорее всего, добраться туда будет очень сложно, но в конце будет часть ключа к спасению этого мира.

– Почему часть ключа? – спросила Виата. К этому времени нас уже слушали все.

– Потому что всего нужно собрать 80 тотемов, по 10 на каждой территории, это сделано неспроста. Соберешь первую дюжину – получишь координаты цели, доберёшься туда – получишь часть ключа. Потом приступаешь к другой территории, и так пока не соберёшь весь ключ целиком. По‑моему, это логично. Восемь разных территорий, восемь частей ключа.

– Теперь, когда ты поделился своими мыслями, и мне стало казаться, что это очень логично, – пробурчал Тор, потирая затылок, предварительно сняв шлем.

– Да, такой вариант развития событий очень вероятен, – задумчиво проговорила Альга, которая закончила собирать лут и присоединилась к нам. – Только не думаю, что это единственная функция комнаты. Уж больно много ресурсов требуется для её создания.

– Скорее всего, ты права, но зачем гадать, очень скоро нам всё станет известно. Давно хотел спросить. Айси, как так получилось, что твой ник совпал с классом?

– Нет никакого совпадения, босс, – улыбнулась девушка. – Я сменила ник на более подходящий, когда стала магом воды. То же самое проделал и Файрмен.

– Но как? Мне ничего подобного не предлагали.

– Так и нам не предлагали. Есть специальный квест. Он одноразовый и не очень трудный, но есть подвох.

– Как обычно в Альфе, – улыбнулся, а девушка продолжила.

– Игра моделирует подряд от пяти до десяти ситуаций и в зависимости от решений игрока предлагает три варианта ника. Выбирать приходится только из сгенерированных вариантов, свой предложить нельзя, так же как и отказаться. Чуешь, чем пахнет?

О да, я понимал, какую подлянку может подкинуть система. Если в какой‑то из ситуаций повести себя неправильно, то предложенные варианты могут сильно не понравиться.

– Да, я понял, а какие варианты были у тебя?

Девушка немного покраснела и предпочла промолчать.

– А что, Кирилл, хочешь сменить ник?

За последнее время я уже привык, что многие начали обращаться ко мне, используя реальное имя. Брат до сих пор не согласен с моим решением открыться всему клану, но я не жалел, хватит недоговорок, цена их слишком велика.

– Нет, мой ник меня полностью устраивает, просто заметил факт, что у вас он совпадает с классом, и решил прояснить этот момент. Дебафф закончился, можно выдвигаться.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

– Смоук, ты знаешь, что делать, – скомандовала Альга.

– Есть, мэм, – шутливо козырнул парень и умчался в сторону очередного прохода, где нас ждут новые ловушки, приготовленные некромантом.

До босса мы добрались часа через четыре, но, к сожалению, не все. Смоука мы потеряли перед самым боссом, в последнем коридоре. Он только и успел, что сказать:

– Упс, – и исчез во вспышке пламени, за несколько секунд обнулившей шкалу его жизни. Последнюю ловушку он разглядеть не смог, не хватило навыков. Немного раньше убили Базальта и Ханту.

Девушку убили неожиданно, когда мы столкнулись с новым типом мобов – костяными гончими. Быстрые, сильные и ловкие твари, усиленные магией, имели одно очень неприятное умение – своеволие. Они не обращали внимания на агро‑рейтинг игроков, а действовали по своему усмотрению или по ментальному приказу вожака, если таковой был в стае. Их зубы и когти светились зелёным, магическим светом, так же как и оружие скелетов. Стая из десяти мобов проигнорировала приготовившихся к бою танков и устремилась в атаку на плохо защищённых членов нашего отряда. Я успел свалить бросившуюся на меня гончую огненной цепью, Айси заморозила свою цель, Виата стояла за моей спиной и не пострадала, так же как и Альга. Более опытный Следопыт прыжком ушел от атаки моба, а вот Ханта замешкалась. Гончая прыгнула, её магические когти увеличились в полёте сантиметров до десяти и проткнули легкую кожаную броню лучницы насквозь. Девушка закричала от боли и упала на пол под весом твари. Мы ничего не успели сделать, на каждом игроке висел свой противник. Гончая вонзила свои клыки в шею Ханты, и крик девушки перешёл в бульканье. К тому моменту, как Тор подскочил и молодецким ударом молота сшиб гончую с тела соратницы, она уже отправилась на перерождение.

Сказать по правде, в тот раз мы чуть не вайпнулись. Магические когти мобов наносили чудовищный урон и, что самое неприятное, портили доспехи, буквально вскрывая их как консервные банки. Меня спасли полученные от учителей навыки, магический щит и предвиденье. Но в игре во всем есть баланс, такая мощь мобов нивелировалась малым количеством очков жизни. Когда мы отошли от первичного шока, я приказал Айси готовить кольцо холода, а сам активировал огненный аналог этого заклинания, который находился на магической сети. Моё заклинание отбросило мобов от членов группы, а Айси приморозила их к полу. Добили мобов быстро, им хватало по одному огненному копью. Всё это время Страх носился как остервенелый и с бешенной злобой атаковал гончих. Похоже, волк принял смерть Ханты от собратьев по семейству псовых как личное оскорбление. Я заметил в спутнике некоторые изменения. Он хоть и сильно уступал мне по уровню, но имел неплохой урон. Его белая шерсть приобрела стальной оттенок, и после боя я не заметил на нём ни царапины. И это при том, что я своими глазами видел, что сделали когти гончих с грудной пластиной Танка. После этого боя Саша ещё полчаса латал дыры в броне воинов. Всё‑таки кузнец в походе незаменим. Дальше мы шли с большей осторожностью, но Базальта все равно не уберегли.

Второго танка убила совокупная мощь трёх личей, которые, потеряв 50 % хит поинтов, срослись в одного огромного, трёхметрового монстра с диким уроном. Виата не смогла вытащить парня, пока группа общими усилиями пыталась завалить разбушевавшегося моба. По каким‑то непонятным нам причинам он атаковал лишь Базальта, как будто задался целью убить хоть кого‑нибудь. Никакие специальные приёмы, использованные Танком, не переключали агрессию. Нам не хватило совсем чуть‑чуть, и, как назло, умение скала у Базальта было на откате.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

К финальному боссу мы подходили в немного урезанном составе, но полны решимости победить.

– Я смотрю, вам понравились мои маленькие сюрпризики? – раздался ненавистный ехидный голос, когда мы вошли в огромный зал, с установленным посередине кристаллическим алтарём, который пульсировал тёмной энергией. Возле него лежала разбитая статуя прекрасной девушки. Черты лица богини ещё можно было угадать на каменных осколках. – Подходите ближе, я приготовил вам ещё один, самый последний подарочек.

1 ... 210 211 212 213 214 215 216 217 218 ... 302
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергей
Сергей 24.01.2024 - 17:40
Интересно было, если вчитаться